導(dǎo) 周四的《戰(zhàn)錘》游戲發(fā)布會(huì)拋出多枚重磅炸彈,但最令玩家揪心的莫過于《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士復(fù)刻版》的平臺(tái)謎局——這款三周后即將發(fā)售的經(jīng)典重啟之作,在官方宣傳中竟對(duì)PS5平臺(tái)只字未提。 盡管世嘉尚未正...

周四的《戰(zhàn)錘》游戲發(fā)布會(huì)拋出多枚重磅炸彈,但最令玩家揪心的莫過于《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士復(fù)刻版》的平臺(tái)謎局——這款三周后即將發(fā)售的經(jīng)典重啟之作,在官方宣傳中竟對(duì)PS5平臺(tái)只字未提。

疑似跳票!《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士復(fù)刻版》PS5懸念升級(jí)

盡管世嘉尚未正式宣布放棄PlayStation,但預(yù)告片中Xbox Series X|S與PC平臺(tái)的醒目標(biāo)識(shí),以及Game Pass用戶6月10日首發(fā)即玩的特權(quán),無疑在玩家社區(qū)投下震撼彈。PS5玩家集體涌入社交媒體求證,卻只收獲沉默——這種反常的靜默與系列傳統(tǒng)形成鮮明對(duì)比,畢竟2011年初代曾同步登陸PS3/Xbox 360,2023年續(xù)作《星際戰(zhàn)士2》同樣實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)制霸。

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發(fā)行商更迭或?yàn)殛P(guān)鍵變量。此次復(fù)刻版由曾協(xié)助初代發(fā)行的世嘉接手,而非前作發(fā)行商Focus Entertainment。值得玩味的是,世嘉去年操作《暗喻幻想》時(shí)曾上演"獨(dú)占疑云":該作最初被誤讀為Xbox限時(shí)獨(dú)占,卻在數(shù)日后確認(rèn)登陸PS5。這種操作模式為當(dāng)前僵局留下想象空間——在微軟近年逐步淡化獨(dú)占策略的背景下,《星際戰(zhàn)士復(fù)刻版》若真缺席PlayStation,勢必將引發(fā)行業(yè)震動(dòng)。

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這場平臺(tái)風(fēng)波之外,發(fā)布會(huì)仍釋放出足夠多的積極信號(hào):《戰(zhàn)爭黎明》終極版確認(rèn)開發(fā)、《爆矢槍》續(xù)作啟動(dòng)、《星際戰(zhàn)士2》持續(xù)擴(kuò)容,而壓軸公布的《行商浪人》正統(tǒng)續(xù)作《黑暗異端》,更被視為戰(zhàn)錘IP影視化布局的關(guān)鍵落子。但對(duì)于無數(shù)手持PS5的星際戰(zhàn)士而言,當(dāng)前最緊迫的懸念仍是:6月10日清晨,他們能否在主機(jī)界面看到那抹熟悉的帝國徽記?

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