導(dǎo) 葉奈法形象差異揭秘"> 在巫師3的玩家群體中,許多人早已發(fā)現(xiàn)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫中的葉奈法與游戲中實(shí)際呈現(xiàn)的形象存在明顯差異。這段隱藏了多年的設(shè)計(jì)內(nèi)...
巫師3<a linkid=393084>葉奈法</a>形象差異揭秘

巫師3葉奈法形象差異揭秘

在巫師3的玩家群體中,許多人早已發(fā)現(xiàn)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫中的葉奈法與游戲中實(shí)際呈現(xiàn)的形象存在明顯差異。這段隱藏了多年的設(shè)計(jì)內(nèi)幕,終于在游戲發(fā)售十年后被官方揭開(kāi)。

據(jù)該作的首席角色藝術(shù)家介紹,他們?cè)鞠M~奈法能夠成為游戲中最具真實(shí)感的角色之一。為此,團(tuán)隊(duì)曾專門尋找了一位現(xiàn)實(shí)中的模特作為參考,并進(jìn)行了面部掃描,試圖將她的形象精準(zhǔn)還原到游戲中。然而,這一嘗試最終未能完全成功。由于當(dāng)時(shí)技術(shù)條件的限制以及團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的不足,在實(shí)際制作過(guò)程中遇到了諸多困難,導(dǎo)致最終呈現(xiàn)出的角色形象與最初設(shè)想相差甚遠(yuǎn)。

不過(guò),經(jīng)過(guò)掃描所獲得的葉奈法形象并未徹底被放棄,它仍然保留在游戲的宣傳片和開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫之中。玩家如果仔細(xì)對(duì)比,就會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫中的她與游戲中出現(xiàn)的版本在面部特征上有較大區(qū)別。

自游戲發(fā)布以來(lái),不少玩家就注意到了這一差異,并對(duì)此展開(kāi)了討論。一部分人更欣賞最終在游戲中呈現(xiàn)的版本,認(rèn)為其更具魅力;也有玩家傾向于還原度更高的掃描模型。

那么你呢?你更喜歡哪一個(gè)版本的葉奈法?

巫師3葉奈法形象差異揭秘