Rockstar Games及其母公司Take-Two Interactive對(duì)《GTA6》的期待遠(yuǎn)超以往——他們不僅希望這款游戲成為電子游戲史上最成功的作品,更想讓它成為整個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的巔峰之作。
近日,Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在接受CNBC采訪時(shí)表示,盡管《GTA6》的發(fā)售日期有所推遲,但延期時(shí)間“不超過(guò)六個(gè)月”,并否認(rèn)了外界對(duì)開(kāi)發(fā)進(jìn)度的擔(dān)憂。他強(qiáng)調(diào),Rockstar的目標(biāo)是打造一款“不只是一時(shí)轟動(dòng),而是史上最偉大的娛樂(lè)產(chǎn)品”。
Zelnick坦言,這一目標(biāo)極具挑戰(zhàn)性,因?yàn)椤巴婕覍?duì)這款游戲的期待值極高”。但他同時(shí)表示,延期恰恰證明了公司對(duì)品質(zhì)的堅(jiān)持:“我們從不盲目追求發(fā)售日期,而是專注于提供最高質(zhì)量的娛樂(lè)體驗(yàn)?!?/p>
此前,《GTA6》的第二支預(yù)告片在24小時(shí)內(nèi)突破4.75億次播放,創(chuàng)下游戲預(yù)告片的歷史紀(jì)錄,足以證明全球玩家對(duì)該作的狂熱期待。
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