喬克是可以通過技能與普通攻擊連招打出大量傷害的英雄,比較適合走中單的位置。被動(dòng)技能為強(qiáng)化牌,使用其他技能時(shí)就會(huì)獲得兩種不同顏色的強(qiáng)化卡牌。紅色會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法傷,通常用于團(tuán)戰(zhàn)的輸出與線上清兵。藍(lán)色的會(huì)對(duì)單體目標(biāo)造成法傷并減速,主要就是用來追擊或者撤退斷后。而當(dāng)這兩種卡牌同時(shí)存在的時(shí)候,不但會(huì)對(duì)敵人造成魔法傷害,還會(huì)讓其陷入到眩暈狀態(tài),可以用來控制敵人完成單殺。
一技能亂舞牌是丟出三張卡牌,對(duì)敵人造成兩百五十點(diǎn)的魔法傷害,每當(dāng)其命中敵人就能隨機(jī)獲得一張被動(dòng)卡牌。又因?yàn)槠溽尫欧秶容^大,可以用來打出比較有效的消耗傷害,在前期對(duì)敵人形成壓制力。二技能使用后就會(huì)丟出一張監(jiān)牢卡牌,造成傷害并禁錮敵人兩秒鐘,可以在對(duì)線時(shí)搭配打野來留人。
不過玩家需要注意一點(diǎn),我們必須要與敵人間沒有任何的敵方單位,否則卡牌就會(huì)直接被擋住。而且該技能的前期冷卻時(shí)間比較長,玩家必須要把握好時(shí)機(jī),不然只要我們沒有命中目標(biāo),就會(huì)導(dǎo)致我方打野抓人失敗。三技能守護(hù)牌使用后就會(huì)獲得持續(xù)三秒的護(hù)盾,并獲得持續(xù)兩點(diǎn)五秒的百分之三十移動(dòng)速度。前期該技能的冷卻時(shí)間比較長,一旦我們使用了以后,對(duì)方打野過來抓人,我們就可能因?yàn)槿狈ΡC芰Χ劳觥?/p>
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