導(dǎo) 經(jīng)典角色扮演游戲哥特王朝自2001年發(fā)布以來(lái)便深受玩家喜愛(ài),如今該游戲正迎來(lái)一次全面重制。近日,其重制版的試玩版本“NyrasPrologue”迎來(lái)了重要更新。 此次更新是在試玩版于今年2月...

《哥特王朝重制版試玩更新》

經(jīng)典角色扮演游戲哥特王朝自2001年發(fā)布以來(lái)便深受玩家喜愛(ài),如今該游戲正迎來(lái)一次全面重制。近日,其重制版的試玩版本“NyrasPrologue”迎來(lái)了重要更新。

此次更新是在試玩版于今年2月首次發(fā)布后,基于大量玩家反饋進(jìn)行的一次全方位調(diào)整。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)AlkimiaInteractive表示,他們持續(xù)收集并分析了來(lái)自不同渠道的意見(jiàn)和建議。超過(guò)15,000名玩家參與了問(wèn)卷調(diào)查,同時(shí)還有來(lái)自社交平臺(tái)、Steam論壇以及官方Discord服務(wù)器的大量反饋,為本次更新提供了重要參考。

根據(jù)公布的更新內(nèi)容,最直觀的變化體現(xiàn)在角色動(dòng)作的表現(xiàn)上。包括移動(dòng)、拾取物品以及搜刮道具在內(nèi)的多個(gè)動(dòng)畫(huà)環(huán)節(jié)都得到了明顯提速。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,這一改動(dòng)是為了讓角色操作更加流暢,提升整體游戲體驗(yàn)。此外,團(tuán)隊(duì)也公開(kāi)承認(rèn)了一個(gè)影響戰(zhàn)斗判定的常見(jiàn)問(wèn)題——在某些情況下,即使武器已經(jīng)劃過(guò)敵人,攻擊也可能未被正確判定。

原版哥特王朝因其高度自由的沙盒玩法以及多線敘事結(jié)構(gòu),成為許多玩家心中難以替代的經(jīng)典之作,尤其在歐洲及英國(guó)地區(qū)擁有深厚的情懷基礎(chǔ)。此次更新的試玩版聚焦于原作中一位次要角色的前傳故事,作為整個(gè)重制項(xiàng)目的開(kāi)篇呈現(xiàn)給玩家。

目前,該試玩版本“NyrasPrologue”已在Steam平臺(tái)開(kāi)放免費(fèi)下載。