導(dǎo) 光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)是一款卡牌類型的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在游戲里面玩家不同的隊(duì)伍搭配在面對(duì)各種敵人是都有不同的效果,所以加點(diǎn)也是非常關(guān)鍵的,那么到底該怎么加點(diǎn)呢,下面就讓我們來看看光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加...

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)是一款卡牌類型的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在游戲里面玩家不同的隊(duì)伍搭配在面對(duì)各種敵人是都有不同的效果,所以加點(diǎn)也是非常關(guān)鍵的,那么到底該怎么加點(diǎn)呢,下面就讓我們來看看光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案。

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案

一、通用加點(diǎn)原則

前期核心:力量+敏捷

1、適用階段:第一章至中期。

原因:力量直接提升攻擊力,敏捷增加行動(dòng)頻率,是所有角色的基礎(chǔ)輸出與生存保障。

武器適配:若武器標(biāo)注敏捷S或力量A,需優(yōu)先對(duì)應(yīng)屬性(如武器為敏捷S+力量A,則敏捷收益更高)。

2、高難度推薦:活力+運(yùn)氣

適用場(chǎng)景:遠(yuǎn)征難度或后期高血量敵人。

優(yōu)勢(shì):活力提升生存能力,運(yùn)氣增加暴擊率,配合符文(如死亡精力·二)可形成擊殺回血/行動(dòng)點(diǎn)的循環(huán)。

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案

二、角色專屬加點(diǎn)

1、呂涅(法師)

前期火法流:力量(火傷)>敏捷>運(yùn)氣,主修火系A(chǔ)OE技能,搭配浮光結(jié)武器減少行動(dòng)點(diǎn)消耗。

后期四異色流:運(yùn)氣(滿暴擊)>力量,需堆至60%+暴擊率,配合合贊結(jié)武器與符文(如著火暴擊)打出全屏秒殺。

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案

2、瑪埃爾(物理主C)

加點(diǎn):敏捷>力量>運(yùn)氣,優(yōu)先觸發(fā)高頻行動(dòng)。

技能:必學(xué)勢(shì)如破竹破盾,配合燒傷觸發(fā)高手模式提升傷害,武器推薦石刺或逆刃刺。

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案

3、維爾索(中期主C)

加點(diǎn):按武器補(bǔ)正(如劍客長刀需力量S),推薦力量:敏捷=4:1。

核心機(jī)制:利用至臻擊破與符文連續(xù)攻擊·一形成擊殺循環(huán),優(yōu)先擊殺殘血敵人。

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案

4、熙艾爾(輔助)

加點(diǎn):敏捷+活力+防御,確保生存并頻繁釋放增益技能(如堅(jiān)殼迅捷)。

作用:提供行動(dòng)點(diǎn)共享與團(tuán)隊(duì)增傷,輔助角色啟動(dòng)。

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案

三、階段策略

第一章:平均分配力量、敏捷、活力,保證基礎(chǔ)攻防平衡。

第二章后:根據(jù)武器屬性定向加點(diǎn),同時(shí)拉高力量至敏捷的1.2倍閾值。

后期:通過符文補(bǔ)足屬性短板(如倒逆親和增傷、血腥饗宴續(xù)航)。

四、進(jìn)階技巧

符文搭配:輸出向推薦血腥饗宴(擊殺回血)、死亡精力·二(擊殺回行動(dòng)點(diǎn));生存向選擇倒逆親和(低血量增傷)。

誤區(qū)規(guī)避:避免盲目堆單一屬性,力量超過150后收益衰減,需轉(zhuǎn)投敏捷或運(yùn)氣。

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案

五、配隊(duì)聯(lián)動(dòng)加點(diǎn)

推薦陣容:維爾索(主C)+ 呂涅(法師)+ 瑪埃爾(破盾)+ 熙艾爾(輔助),循環(huán)為:呂涅附加火傷→瑪埃爾觸發(fā)高手模式→維爾索收割→熙艾爾增傷/回血。

光與影33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)角色屬性加點(diǎn)方案

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