計劃在今年年底體驗死亡擱淺2:冥灘的玩家將擁有更多自主選擇權(quán):可以選擇追求極致的畫面表現(xiàn),也可以優(yōu)先選擇游戲運行的流暢度。雖然小島工作室尚未正式宣布,但過去一周來多篇前瞻內(nèi)容已經(jīng)透露了本作將提...

《死亡擱淺2:冥灘》畫質(zhì)與性能模式前瞻

計劃在今年年底體驗死亡擱淺2:冥灘的玩家將擁有更多自主選擇權(quán):可以選擇追求極致的畫面表現(xiàn),也可以優(yōu)先選擇游戲運行的流暢度。雖然小島工作室尚未正式宣布,但過去一周來多篇前瞻內(nèi)容已經(jīng)透露了本作將提供畫質(zhì)與性能兩種圖形模式。

根據(jù)在X平臺分享的信息,TGA制作人杰夫·基斯利指出,在試玩版本中,性能模式可以穩(wěn)定以每秒60幀運行,而畫面模式則為每秒30幀。他表示自己更傾向于使用性能模式,同時認為大多數(shù)玩家也會偏好這種更為流暢的操作體驗。

一份最新發(fā)布的前瞻報告也提到:“盡管畫質(zhì)模式在視覺效果方面表現(xiàn)出色,但性能模式的整體體驗更加出色。為了每秒60幀的流暢運行舍棄部分畫質(zhì)是值得的。試玩過程中,唯一明顯的不足是在某些場景中草地貼圖加載稍顯延遲。即便如此,這款游戲在標準版PS5上的表現(xiàn)依舊令人印象深刻?!?/p>

值得一提的是,上述兩種顯示模式均適用于標準版PS5,意味著PS5 Pro用戶還將獲得進一步的性能增強。

目前,死亡擱淺2:冥灘仍定于6月26日登陸PS5平臺,除非制作人小島秀夫突然決定推遲發(fā)售。考慮到另一重磅作品GTA6已定檔2026年5月,且小島本人也曾提及該作可能對業(yè)界發(fā)布時間產(chǎn)生影響,因此死亡擱淺2如期推出的可能性較大。

談及這一系列的未來發(fā)展,小島秀夫并未徹底否定開發(fā)續(xù)作死亡擱淺3的可能,但他已明確表示未來將不再親自執(zhí)導該系列,以便專注于其他項目。