導(dǎo) 紅河》生存心得">一、《閃點行動3:紅河》生存心得 而這次《閃點行動:血色長河》設(shè)計了很多需要利用到CQB的地方,特別是在前往目的地的過程中一定會穿過一些不太起眼的民房,而這些民房里很可能就埋...

一、《閃點行動3:紅河》生存心得

而這次《閃點行動:血色長河》設(shè)計了很多需要利用到CQB的地方,特別是在前往目的地的過程中一定會穿過一些不太起眼的民房,而這些民房里很可能就埋伏著幾名敵人,或一整支的RPG小隊,他們會伺機而動痛宰我方戰(zhàn)斗人員與載具。

還有一個生存準(zhǔn)則便是避免陽光逆向行動,因為在這樣的狀態(tài)下不但無法瞄準(zhǔn),也看不到敵人的射擊彈道,非常危險。

特別小心的就是這個,當(dāng)然也會有敵人的埋伏。斃了敵人之后,跟隨伙伴們一起前進。這次的任務(wù)有點太那個,簡單的來說就是。我們沿著任務(wù)目標(biāo)前進,走向山上面(一路上當(dāng)然必須干掉 敵人)。來到頂點時,然后我們又走下山去。

二、《閃點行動2》OFP2第11關(guān)(PS3版,難度正常)

1、血統(tǒng)1 游戲開發(fā)公司武裝突襲2(以下簡稱ArmA2)和武裝突襲1(ArmA: Armed Assault ),閃點行動1(OFP - OperatIon FlashpoInt)均是捷克波希米亞交互工作室(簡稱BIS)在自己開發(fā)的引擎基礎(chǔ)上,獨立開發(fā)的軍事模擬游戲

2、所以在事先通過按M地圖知道敵人大概的方位后在用火箭彈觀察目標(biāo),只要自己能掌握好彈道,就能一炮一個甚至1炮3-4個都有可能。

3、《半條命》是一個科幻類型的第一人稱射擊電子游戲系列,初代由Valve軟體開發(fā),雪樂山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之錘II引擎修改的。

三、《閃點行動2》命令詳解及戰(zhàn)術(shù)入門

不知道是不是BUG,發(fā)射完RPG后保持右鍵瞄準(zhǔn)趴下再按R,你會發(fā)現(xiàn)原本需要3秒左右的裝彈時間被縮短了。駕駛APC的時候按F鍵,將使用外部視角。同樣是開車的時候按G鍵可以打開車燈。

載具內(nèi)切換是按住shift鍵然后用W和A鍵上下選擇位置然后松開便切換了。

所以在機場和夜戰(zhàn)地圖,pla需要的就是多進行小隊的迂回穿插,這樣即使美軍有熱成像瞄準(zhǔn),戰(zhàn)術(shù)得當(dāng)?shù)脑?,同樣可以給他們造成致命一擊。能搶到夜戰(zhàn)小隊的mk16或者夜戰(zhàn)m82最好,不行的話,也是拖延了對方兵線的推進速度。

本文為大家介紹一下《閃點行動2》所有成就翻譯,希望對大家有幫助。