泰坦之旅手機(jī)版召喚流加點(diǎn)
題主是否想詢問(wèn)“泰坦之旅手機(jī)版召喚流加點(diǎn)怎么加”?
1、首先力敏對(duì)點(diǎn),主力量,純招為主,角色輔助輸出。
2、其次力敏對(duì)點(diǎn),主敏捷,純招為主,角色主反傷。
3、最后水桶加點(diǎn),三維平均,純召喚,角色打醬油,優(yōu)點(diǎn)是裝備選擇范圍非常廣,戰(zhàn)系法系混搭,極限提升寵物能力。
泰坦之旅怎么加點(diǎn)
泰坦戰(zhàn)士屬性點(diǎn)分配是最關(guān)鍵的,力量 1280、敏捷300、XXX、智力 600,這個(gè)點(diǎn)不管是單P,還是群P都非常的厲害的。
都是加力量為主,血低于5000加點(diǎn)血,防御能力低于800加些敏捷反正近戰(zhàn)的都這樣,加力量,其他看裝備加點(diǎn)。
背景設(shè)定
故事發(fā)生在遠(yuǎn)古時(shí)代,巨人泰坦一族統(tǒng)領(lǐng)(壓制)著地球上的萬(wàn)物,在人類有了自己的思維并學(xué)會(huì)了使用工具之后,就開(kāi)始了反抗泰坦的路程。這一舉動(dòng)激怒了泰坦族,他們發(fā)誓要?dú)缛祟?。而這時(shí)宙斯率領(lǐng)眾神幫助人類擊敗了所有泰坦,只留下了一個(gè)泰坦族的活口。
并把他關(guān)押在奧林巴斯山上。千年后,有一個(gè)邪惡的法師妄圖釋放泰坦,玩家則開(kāi)始了阻止邪惡法師并最終擊敗最后一個(gè)泰坦的旅程。這款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把數(shù)千年前傳說(shuō)中的古代文明遺跡,透過(guò)游戲方式呈現(xiàn)在玩家眼前。
包含中國(guó)長(zhǎng)城、巴比倫空中花園、巴特儂神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宮等曾經(jīng)出現(xiàn)在古代神話或真實(shí)歷史中的場(chǎng)景,都會(huì)在游戲中以不同面貌呈現(xiàn)。
泰坦之旅守望者怎么加點(diǎn)?還有專精技能怎么加?
用弓:狩獵專精4點(diǎn)——射術(shù)+1點(diǎn)——狩獵專精12點(diǎn)——穿刺射擊+1點(diǎn)——狩獵專精加滿——分散射擊+“滿”——穿刺射擊+“滿”——射術(shù)“滿”——齊射+1——草本治療+4——樹(shù)木學(xué)識(shí)+1——齊射+“滿”——狩獵藝術(shù)+“滿” ——狩獵呼喚+1——狩獵大師+1——樹(shù)木學(xué)識(shí)+“滿”——狩獵大師+“滿”——掩護(hù)+滿——驅(qū)散敵手+1
1、道具師+體力,血厚才是王道,還有兩種說(shuō)法,一個(gè)是+敏捷,說(shuō)是幫人+血的時(shí)候速度快點(diǎn)。
2、智力,說(shuō)是治療術(shù)+的血多點(diǎn)。
屬性點(diǎn):敏捷夠裝備,其余全力量。(我還建議用屬性點(diǎn)加200藍(lán)上限,選裝備的時(shí)候省心)
狩獵:狩獵大師,滿+滿;狩獵呼喚,滿+滿;射術(shù),1+滿+滿;齊射,滿;狩獵藝術(shù),滿+隨意+1;稻草人,隨意;草本治療,1;樹(shù)木學(xué)識(shí),滿;
防御:腎上腺素:1+隨意+滿;重整旗鼓,隨意+隨意+隨意;戰(zhàn)斗警覺(jué),1+隨意+1;快速防御,滿;盾牌沖擊,1+隨意;盾擊,1+1;巨人,滿,盔甲掌握,隨意;被動(dòng)盾擊,全滿;
一、守望職業(yè)特點(diǎn)
戰(zhàn)斗,狩獵,防御,3個(gè)物理系專精,各有各的武器要求。戰(zhàn)斗防御,戰(zhàn)斗狩獵,武器不兼容,造成實(shí)力的極大損失。唯有狩獵防御,矛盾組合,卻一點(diǎn)都不矛盾,武器要求,左盾右矛,兩系戰(zhàn)斗力完美組合。
樹(shù)木學(xué)識(shí)50%DA,快速防御,這兩個(gè)技能讓守望無(wú)比堅(jiān)挺,支持守望進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊沒(méi)有問(wèn)題。 貓眼降抗,物理穿刺都有,數(shù)值也很高。進(jìn)階降低敵人防御能力,沒(méi)有戰(zhàn)斗能力加成,也不用擔(dān)心打不著怪。防御有優(yōu)秀的物理傷害加成,狩獵是穿刺傷害的代表,攻擊力不會(huì)差。
二、屬性和技能點(diǎn)
屬性點(diǎn):敏捷夠裝備,其余全力量。(我還建議用屬性點(diǎn)加200藍(lán)上限,選裝備的時(shí)候省心) 狩獵:狩獵大師,滿+滿;狩獵呼喚,滿+滿;射術(shù),1+滿+滿;齊射,滿;狩獵藝術(shù),滿+隨意+1;稻草人,隨意;草本治療,1;樹(shù)木學(xué)識(shí),滿;防御:腎上腺素:1+隨意+滿;重整旗鼓,隨意+隨意+隨意;戰(zhàn)斗警覺(jué),1+隨意+1;快速防御,滿;盾牌沖擊,1+隨意;盾擊,1+1;巨人,滿,盔甲掌握,隨意;被動(dòng)盾擊,全滿;
求泰坦之旅征服者詳細(xì)加點(diǎn)
在普通難度,完全可以只加戰(zhàn)斗,但是加防御也未嘗不可。如果只加戰(zhàn)斗的話
武器大師:滿。
沖擊:滿。
狂暴:1點(diǎn)。
軍旗:1點(diǎn),后期點(diǎn)滿。
戰(zhàn)風(fēng):投入幾點(diǎn)為了迅速清怪,后期洗掉。
閃避:滿。
專注:滿。
狂熱:滿。
盾擊:滿,后期右鍵主要技能,此時(shí)把戰(zhàn)風(fēng)洗掉。
碎甲:1點(diǎn),降低護(hù)甲可以忽略了,主要是看中群攻,1點(diǎn)足矣,靠裝備+到3,4級(jí)夠了。
盔甲掌握:滿。
粉碎、壓制、英勇打擊:滿,防御里最牛的三個(gè)技能,輸出不比單休戰(zhàn)斗雙持差。
戰(zhàn)斗警覺(jué):1點(diǎn),原因:點(diǎn)滿也加不了多少護(hù)甲和防御能力,主要是為了出后面的倆技能。
鋼鐵意志:滿,在后期沒(méi)有抗眩暈的裝備時(shí),很有用。
巨人形態(tài):滿,或1點(diǎn),雖然CD太長(zhǎng),持續(xù)時(shí)間也短,但在殺個(gè)BOSS時(shí),或血少危險(xiǎn)時(shí),變個(gè)身也不錯(cuò)。
擴(kuò)展資料:
雙持系:征服者靠的是自己抗,到了后期增加自身抵抗力才是關(guān)鍵, 而且單手和盾的傷害輸出在防御系被動(dòng)技能(壓制、粉碎、英勇打擊) 的配合下也相當(dāng)可觀,對(duì)于一名戰(zhàn)士,沒(méi)有盾就等于沒(méi)了一切,當(dāng)然說(shuō)的是防御戰(zhàn)士。也有雙持系征服,防御系相當(dāng)多都優(yōu)秀的技能都是和盾相關(guān)的。
征服者最關(guān)鍵在于所有怪的傷害都要由自己承擔(dān) ,力量夠拿裝備,敏捷到能拿鑿石工護(hù)腕,其余全加生命,這樣,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都說(shuō)狂加力量,但是,對(duì)于開(kāi)荒的征服來(lái)說(shuō),血量是本錢。
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