當(dāng)貝塞斯達(dá)宣布上古卷軸4:湮沒重制版將保留其標(biāo)志性的角色編輯功能時,玩家群體中掀起了一陣熱潮——這意味著大家又可以盡情地“捏臉”了!
游戲推出后不久,網(wǎng)絡(luò)上便迅速充斥著各種突破常規(guī)審美界限的角色創(chuàng)作。從滑稽到奇特,從夸張到荒誕,各式各樣的角色形象應(yīng)有盡有。
相比原版,重制版的捏臉系統(tǒng)新增了種族起源的設(shè)定,為角色創(chuàng)造增添了更多可能性。然而,真正讓老玩家感慨萬千的是,那些能夠?qū)⑽骞僬{(diào)整到極端程度的滑動條依然存在,允許玩家打造完全違背解剖學(xué)邏輯的角色。
開發(fā)團(tuán)隊的一位社區(qū)經(jīng)理在采訪中提到,他們在測試過程中發(fā)現(xiàn),如果關(guān)閉面部變形系統(tǒng),游戲可能會出現(xiàn)崩潰的情況。這表明,這些獨(dú)特的“作品”早已深深融入了游戲代碼的核心部分?;蛟S,這正是上古卷軸4的獨(dú)特魅力所在:在其他游戲努力追求完美面容的時候,這里卻始終歡迎那些連魔神見了都要退避三舍的驚世駭俗面孔。
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