導(dǎo) 近日,《餓狼傳說:群狼之城》媒體評(píng)測(cè)正式出爐,GameSpot為本作打出7分的成績(jī)。評(píng)測(cè)者表示:本作的格斗體驗(yàn)扎實(shí)且爽快,但缺乏可供選擇的游戲模式,這在一定程度上影響了整體體驗(yàn)。 優(yōu)點(diǎn) REV...

近日,《餓狼傳說:群狼之城》媒體評(píng)測(cè)正式出爐,GameSpot為本作打出7分的成績(jī)。評(píng)測(cè)者表示:本作的格斗體驗(yàn)扎實(shí)且爽快,但缺乏可供選擇的游戲模式,這在一定程度上影響了整體體驗(yàn)。

《餓狼傳說:群狼之城》GS 7分:動(dòng)作出色 但玩法太少!

優(yōu)點(diǎn)

REV系統(tǒng)是一種新穎且具有戰(zhàn)略深度的全新機(jī)制

角色陣容豐富,技能組合值得深挖

南鎮(zhèn)篇章初玩有趣...但僅限首次

不足

單人內(nèi)容重復(fù)度過高影響體驗(yàn)

C羅的角色玩法一般

《餓狼傳說:群狼之城》GS 7分:動(dòng)作出色 但玩法太少!

GS總評(píng):

拋開爭(zhēng)議不談,《餓狼傳說:群狼之城》讓《餓狼傳》系列以一種大張旗鼓的方式回歸。我簡(jiǎn)直愛上了REV 系統(tǒng),它為經(jīng)典的2D格斗模式增添了戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),讓每場(chǎng)比賽都充滿活力,這是其他格斗游戲所不具備的。角色陣容提供了豐富的多樣性和可玩性,而且每個(gè)角色都因漫畫主題風(fēng)格而顯得十分出色。只是我希望這些角色能有更多玩法,而不是像南鎮(zhèn)篇章那樣讓人覺得重復(fù)。一個(gè)穩(wěn)定的在線環(huán)境或許能解決這個(gè)問題,但我目前尚未體驗(yàn)聯(lián)網(wǎng)功能,所以還不能確定。

當(dāng)特瑞·博加德說出那句經(jīng)典臺(tái)詞"你還好嗎?(Are you OK?)"時(shí),我的答案是:我對(duì)《餓狼傳說:群狼之城》很滿意。不止是滿意,我很高興它能回歸,而且我預(yù)計(jì)自己會(huì)在這南鎮(zhèn)待上一陣子。

《餓狼傳說:群狼之城》GS 7分:動(dòng)作出色 但玩法太少!