導(dǎo) 一、激戰(zhàn)2幻術(shù)師武器選擇攻略 1、其次,單手劍和盾牌也是幻術(shù)師在PVP中常見的武器選擇。單手劍和盾牌可以提供較好的防御能力和反擊能力,使得幻術(shù)師可以在近戰(zhàn)中有較好的生存能力。同時(shí),單手劍的技能...

一、激戰(zhàn)2幻術(shù)師武器選擇攻略

1、其次,單手劍和盾牌也是幻術(shù)師在PVP中常見的武器選擇。單手劍和盾牌可以提供較好的防御能力和反擊能力,使得幻術(shù)師可以在近戰(zhàn)中有較好的生存能力。同時(shí),單手劍的技能搭配也可以提供較好的單體輸出能力和控制能力。

2、選擇匕首毒蛇。在《激戰(zhàn)2》游戲中靈刃術(shù)士是幻術(shù)師的精英特長(zhǎng),最佳武器選擇是匕首毒蛇,使用匕首可以解鎖靈能技能,同時(shí)幻術(shù)師的粉碎技能被詠刃替代,勝利后獲得3點(diǎn)成就。

3、優(yōu)先級(jí)推薦:短弓 推薦皮膚:黑獅兌換的鳳凰短弓 短弓是盜賊的核心,它的射程足夠安全,而且擁有3個(gè)AOE技能,2個(gè)位移技能。尤其是弓5暗影步,這是盜賊立足于游戲的根本。

4、法池 這些持久的定點(diǎn)法術(shù)能讓喚靈師操控周圍的區(qū)域。比如“鮮血法池”這個(gè)技能可以讓范圍內(nèi)的所有盟友獲得再生。

5、首先我們來看看雙手劍,也就是所謂的大劍。大劍給人的感覺就是一個(gè)戰(zhàn)士類型的近戰(zhàn)職業(yè),依靠力量取勝。

二、激戰(zhàn)2另類玩法咒語流守點(diǎn)幻術(shù)師加點(diǎn)

血下一半對(duì)方還不走,可以考慮變鳥切劍槍流連死。槍54劍3追上定身接劍2,期間配合苦痛咒語3次激活并且F1粉碎。目測(cè)脆皮職業(yè)8層倒地概率。

關(guān)于輸出,主要依靠杖345和苦痛咒語。血下一半對(duì)方還不走,可以考慮變鳥切劍槍流連死。槍54劍3追上定身接劍2,期間配合苦痛咒語3次激活并且F1粉碎。目測(cè)脆皮職業(yè)8層倒地概率。

啟動(dòng)咒語。如果可能,把怪物拉到墻角。召喚幻影、換武器召喚幻影。用劍2作為主要輸出手段。如果可能,靈活使用反射技能。進(jìn)階向——激戰(zhàn)2幻術(shù)師PVE特性加點(diǎn)本文介紹的是常規(guī)副本中dps最大化的加點(diǎn)。

通用技能: 閃光傳送/斥力穹頂/鏡像分身,虛無立場(chǎng),凈化咒語/穩(wěn)固咒語,時(shí)間扭曲/群體隱身/變鳥,其中,斥力穹頂,虛無立場(chǎng)。

三、激戰(zhàn)2幻術(shù)師PVP武器選擇職業(yè)分析攻略

1、克隆會(huì)重復(fù)地對(duì)目標(biāo)使用幻術(shù)師當(dāng)前武器的1號(hào)技能(即普通攻擊技能)。同樣的,因?yàn)榭寺≈皇且粋€(gè)偽裝,所以本身十分脆弱,一般的普通攻擊和AOE技能就可以瞬間擊破克隆。

2、激戰(zhàn)2幻術(shù)師武器選擇攻略主武器選擇:大劍 作為激戰(zhàn)2幻術(shù)師,我強(qiáng)烈推薦以大劍作為主武器選擇。雖然外觀入坑是一個(gè)原因(戰(zhàn)士揮舞大劍確實(shí)帥氣),但玩了幻術(shù)師之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)大劍搭配聚能是非常強(qiáng)力的組合。

3、選擇匕首毒蛇。在《激戰(zhàn)2》游戲中靈刃術(shù)士是幻術(shù)師的精英特長(zhǎng),最佳武器選擇是匕首毒蛇,使用匕首可以解鎖靈能技能,同時(shí)幻術(shù)師的粉碎技能被詠刃替代,勝利后獲得3點(diǎn)成就。

4、技能類型分為4種:幻想—以一種物理形式代表施法者。大多數(shù)幻象技能需要選定目標(biāo)才能施放,幻象會(huì)在目標(biāo)死亡或幻術(shù)師使用粉碎技時(shí)消失。同一時(shí)間最多可以維持三個(gè)幻象。

5、閃現(xiàn),解癥狀咒語。粉碎幻術(shù)的三個(gè)主力輸出:大劍2,大劍4,F(xiàn)1為了保證血線,粉碎幻術(shù)的大劍技能是一定要躲的,大劍2和大劍4都有一個(gè)明顯的抬手動(dòng)作,看到了務(wù)必要躲掉然后就是要比幻術(shù)自己還要注意幻象的位置。

四、激戰(zhàn)2幻術(shù)師PVP特性加點(diǎn)橫向碾壓流心得

激戰(zhàn)2幻術(shù)師PVP特性加點(diǎn)橫向碾壓流心得特性點(diǎn)都是根據(jù)情況來加的,沒有固定的特性模式。比如需要反射就必須點(diǎn)出醫(yī)者反饋+聚能專精。副本輸出最大化是幻影流。就是點(diǎn)出所有加強(qiáng)幻影輸出的特性,具體可以去網(wǎng)上搜索。

帶狂戰(zhàn)士的法杖元素可以成為團(tuán)戰(zhàn)最恐怖的火力?!ngineer: 工程師似乎對(duì)于觸媒炮臺(tái)的削弱起到了作用,擊退流的工程師不見了蹤影;雖然我們還能看到炮臺(tái)工程,但是已經(jīng)沒那么數(shù)量夸張,同時(shí)也沒那么有效。

打水母秒小怪和最后1/3血開時(shí)間扭曲。沼澤幻術(shù)作用:開門抱最遠(yuǎn)的靈火,或者去最近的2個(gè)靈火中間開門,一般都是一個(gè)很遠(yuǎn),二個(gè)很近。3個(gè)靈活。技能帶個(gè)大頭,閃現(xiàn),解癥狀咒語。

非常適合占點(diǎn)等支援,除了本職業(yè)幻術(shù)對(duì)打可能會(huì)出現(xiàn)相互打不死的情況(隱身流神馬的確實(shí)猥瑣但至少他打不死你)。主武 法杖。