導(dǎo) 刺客信條:影昨晚推出了1.0.2版本更新,新增了針對PS5 Pro的PSSR超分辨率技術(shù),并進(jìn)行了其他優(yōu)化。玩家可以在顯示模式(畫質(zhì)/平衡/性能)的設(shè)置菜單中手動開啟PSSR功能。 一位專注...

《刺客信條:影》更新PSSR技術(shù)分析

刺客信條:影昨晚推出了1.0.2版本更新,新增了針對PS5 Pro的PSSR超分辨率技術(shù),并進(jìn)行了其他優(yōu)化。玩家可以在顯示模式(畫質(zhì)/平衡/性能)的設(shè)置菜單中手動開啟PSSR功能。

一位專注于畫面分析的專業(yè)測評人發(fā)布了PSSR開關(guān)前后的對比視頻。他表示,此次更新在畫質(zhì)模式下小幅增加了植被和陰影等元素的渲染距離。PSSR技術(shù)在抗鋸齒方面對畫質(zhì)有所提升,尤其是在平衡模式下表現(xiàn)明顯。然而,開啟PSSR后,可能會導(dǎo)致貼圖銳度和反射質(zhì)量略有下降,這一現(xiàn)象在其他游戲中也曾出現(xiàn)。

在性能表現(xiàn)方面,畫質(zhì)模式下的變化不大;平衡模式啟用PSSR時可能會出現(xiàn)畫面撕裂的問題,不過在不支持VRR的設(shè)備上可能不易察覺;性能模式下開啟PSSR后,在某些場景中幀率可能會降至60fps以下。目前,PSSR仍是一項(xiàng)穩(wěn)定性有待提高的超分辨率技術(shù)。它在最后生還者劍星等游戲中表現(xiàn)出色,但在刺客信條:影中仍然存在一些明暗處理上的問題。

《刺客信條:影》更新PSSR技術(shù)分析