導(dǎo) > 怪物獵人荒野重弩改動 龍熱模式 按?切換龍熱和普通兩種模式,龍熱模式下,按R2消耗龍熱槽發(fā)射特殊彈藥,試玩版的重弩炮是機(jī)關(guān)龍彈,這個(gè)和前作是一樣的。 龍熱模式按▲可發(fā)射 龍熱抵消彈...
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怪物獵人荒野重弩改動詳情

龍熱模式

按?切換龍熱和普通兩種模式,龍熱模式下,按R2消耗龍熱槽發(fā)射特殊彈藥,試玩版的重弩炮是機(jī)關(guān)龍彈,這個(gè)和前作是一樣的。

龍熱模式按▲可發(fā)射 龍熱抵消彈 ,按住可以蓄力增加傷害,可延遲發(fā)射,適當(dāng)時(shí)機(jī)發(fā)射可以抵消怪物的攻擊。

龍熱槽在普通模式自動回復(fù),攻擊也能增加龍熱槽。

防御

重弩炮在手持狀態(tài)下會自動防御可防御的攻擊,和前作裝了盾牌一樣的效果,不過試玩版不能裝零件,不知道是不是本作不需要裝盾牌零件就能防御了。

除了自動防御,重弩炮還能主動防御,方法是 ▲+?,并且有GP判定,判定成功可以派生一個(gè)長距離撤步,要是能增加攻擊力或減輕后坐力什么的就好了...

重弩炮能觸發(fā)角力系統(tǒng)

弱點(diǎn)攻擊

重弩炮的弱點(diǎn)攻擊叫:發(fā)射集中特效彈【龍吼】

命中弱點(diǎn)后一段時(shí)間引爆

斬裂彈,一發(fā)有4跳傷害,龍擊彈是2段傷害。

怪物獵人荒野重弩改動詳情

在與怪物周旋時(shí),大多數(shù)情況下你應(yīng)當(dāng)做的是

1:保護(hù)好自己,盡量時(shí)刻保證自己處于盾牌的保護(hù)之下,因?yàn)橹覆欢ü治锸裁磿r(shí)候就會忽然吼一嗓子

2:如果確保安全,并且沒有合適的輸出時(shí)機(jī),即使彈圌夾只打了1發(fā)子彈,也可以考慮手動裝彈,來確保自己在接下來的輸出機(jī)會中制造盡可能多的輸出。這點(diǎn)上和銃槍的思路是比較類似的。

正是因?yàn)檫@種輸出思路的轉(zhuǎn)變,本作中,通3裝填量相對更高的骨弩的裝填量優(yōu)勢在很多時(shí)候是很難有所發(fā)揮的。這在我的另一篇配裝帖中專門有講到。

本作中由于防御性能變成了非常好出的技能(5個(gè)1級珠就可以出滿),并且長槍管被弱化(不再影響面板,而是會影響特定區(qū)間內(nèi)的會心距離傷害補(bǔ)正),3配件自圌由度較高,再加上發(fā)揮穩(wěn)定的吸血客制強(qiáng)化,能夠自動防御的盾弩在這個(gè)吼叫滿天飛的MHW世界中生存環(huán)境與輸出機(jī)會是要大大優(yōu)于以往版本的。尤其是本作的開放地圖下,怪物時(shí)常會跑到一些非常惡心的地形甚至在過道和你進(jìn)行戰(zhàn)斗,對走位限制極大,鐵烏龜防御流在這種時(shí)候可以有非常不錯(cuò)的發(fā)揮。實(shí)際上本作中重弩和輕弩的定位還是比較科學(xué)的,畢竟從原本的設(shè)計(jì)意圖來看,重弩確實(shí)就是炮臺型的重型武器,至少不應(yīng)該像XX中跑得比輕弩還快的的勇氣重弩空戰(zhàn)重弩那么魔幻。

強(qiáng)打衣是非常適合通3重弩的配置,對著頭懟很容易就可以把怪打暈,相性不錯(cuò),用過幾次就會上癮。此外,重弩敲頭暈值也很高,不過傷害比起通3差遠(yuǎn)了,意義不是很大。

狙擊龍彈再裝填時(shí)間1分25秒,機(jī)關(guān)龍彈再裝填時(shí)間4分10秒。通常情況下,狙擊龍彈的實(shí)用性是遠(yuǎn)超機(jī)關(guān)龍彈的,因?yàn)榕肯聲r(shí)候的姿勢可以看到胖次。

機(jī)關(guān)龍彈連續(xù)射擊時(shí)后續(xù)傷害會提升。最大到初始傷害的2倍。需要注意的是機(jī)關(guān)龍彈也會有偏移,而且由于射擊頻率高,持續(xù)射擊時(shí)候準(zhǔn)星偏移得非常嚴(yán)重,需要持續(xù)得壓槍,不然你很快就會打到天上去了。當(dāng)然,風(fēng)漂龍重弩這種沒有偏移的弩就不存在這個(gè)問題,持續(xù)射擊打空彈圌夾也

機(jī)關(guān)龍彈和狙擊龍彈兩者的CD是相互獨(dú)立的,但是不同弩的同種特殊彈圌藥共享CD,所以比如你回營地把打光機(jī)關(guān)龍彈的風(fēng)漂弩換成黑角弩,那么狙擊龍彈是滿充填的狀態(tài),但是如果換成同樣是機(jī)關(guān)龍彈的滅盡弩,那么特殊彈圌藥的彈圌夾依然還會是空的。