《銀與血》以其獨(dú)特的吸血鬼題材和策略玩法吸引了大量玩家。游戲的結(jié)局設(shè)計(jì)注重玩家的選擇和策略,增加了重玩價(jià)值,接下來(lái)就由小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的《銀與血》瘟疫之種哈緹立約技能介紹,希望這篇文章可以幫到大家!
《銀與血》瘟疫之種哈緹立約技能介紹:
角色技能:
奧義-璧還白馬之殤
對(duì)主目標(biāo)造成7段共攻擊力400.0%的物理傷害,秘技造成傷害后立即結(jié)算1次敵方全體身上每個(gè)持續(xù)傷害效果的傷害。
戰(zhàn)技-瘴癘蝕印
每普攻2次釋放一次,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成攻擊力100.0%的物理傷害,并為其周?chē)?.5米范圍內(nèi)的敵方單位附加2層「瘟疫」,持續(xù)8秒。我方進(jìn)入血月?tīng)顟B(tài)時(shí),下兩個(gè)基本攻擊替換為戰(zhàn)技。
「瘟疫]:每2秒受到施法者攻擊力40.0%的物理傷害,擁有者身上的持續(xù)傷害效果層數(shù)越多,受到的持續(xù)效果傷害
越高,最高提升20.0%。
基本攻擊-鎩羽
對(duì)主目標(biāo)造成攻擊力100.0%的物理傷害。
特性-穢血蠶食
敵方單位的持續(xù)傷害效果結(jié)束時(shí),有50.0%概率為其施加1層「瘟疫」,持續(xù)8秒。
「瘟疫」:每2秒受到施法者攻擊力40.0%的物理傷害,擁有者身上的持續(xù)傷害效果層數(shù)越多,受到的持續(xù)效果傷害
越高,最高提升20.0%。
血源爆發(fā):
血源爆發(fā)-始解
目標(biāo)身上持續(xù)傷害效果的總層數(shù)越高傷害越高,每層提升4.0%,最多提升20.0%
血源爆發(fā)-超解
持續(xù)傷害效果的層數(shù)超過(guò)3個(gè)的敵方單位獲得「禁療」效果。
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