最近發(fā)售的Xbox奇幻RPG游戲《宣誓》中有一項雖小但實用的功能,引發(fā)了玩家熱議,很多人認為該功能應(yīng)成為未來RPG游戲的標配。 《宣誓》是Obsidian工作室在Xbox旗下開發(fā)的首款全新IP。雖然...

最近發(fā)售的Xbox奇幻RPG游戲《宣誓》中有一項雖小但實用的功能,引發(fā)了玩家熱議,很多人認為該功能應(yīng)成為未來RPG游戲的標配。

《宣誓》是Obsidian工作室在Xbox旗下開發(fā)的首款全新IP。雖然玩家對其質(zhì)量褒貶不一,但評論界普遍給予好評。游戲在玩法和美學上借鑒了許多貝塞斯達的經(jīng)典元素。然而,Obsidian加入的一個小功能,卻讓《宣誓》在眾多RPG游戲中脫穎而出。

《宣誓》"詞匯注釋"獲好評!玩家建議RPG作品標配

《宣誓》提供了一個“詞匯注釋”功能,允許玩家在對話中查看與游戲豐富背景相關(guān)的關(guān)鍵術(shù)語的解釋。當角色對話中出現(xiàn)玩家可能不理解的詞匯時,游戲會高亮顯示,玩家可以隨時打開菜單查看簡短的定義或描述,從而在不中斷游戲進程的情況下快速理解對話的內(nèi)容。

當然,《宣誓》并非首款提供背景資料的游戲,但傳統(tǒng)的背景資料通常隱藏在菜單深處,內(nèi)容冗長。而《宣誓》的“詞匯注釋”功能則更加便捷,玩家可以隨時查閱,更好地理解對話,從而影響對話選擇。

許多玩家,包括未接觸過《永恒之柱》宇宙的玩家,都對這項功能贊不絕口。在Avowed的Reddit論壇上,玩家們紛紛表示這項功能非常實用,并希望其他RPG游戲也能采用。

《宣誓》"詞匯注釋"獲好評!玩家建議RPG作品標配