導(dǎo) 人間地獄里坦克的傷害判定是一個(gè)復(fù)雜但關(guān)鍵的機(jī)制,坦克的受擊傷害可以從坦克的血量上判定。坦克的血量由四部分組成,當(dāng)四個(gè)部分的血量都清空時(shí),該坦克就會(huì)報(bào)廢。 人間地獄坦克受擊傷害怎么判定 答:從坦克的...

人間地獄里坦克的傷害判定是一個(gè)復(fù)雜但關(guān)鍵的機(jī)制,坦克的受擊傷害可以從坦克的血量上判定。坦克的血量由四部分組成,當(dāng)四個(gè)部分的血量都清空時(shí),該坦克就會(huì)報(bào)廢。

人間地獄坦克受擊傷害怎么判定

答:從坦克的血量情況來(lái)判定。

坦克的血量由四部分組成,分別是車(chē)體、炮塔、引擎、履帶,分別占據(jù)1/4的血量,當(dāng)坦克的血量歸零時(shí)就會(huì)報(bào)廢。

1、車(chē)體血量

車(chē)體的血量可以用HP來(lái)表示,代表著坦克的整體狀態(tài)以及基本運(yùn)行,血量越多代表著坦克整體越健康。

2、炮塔血量

炮塔是坦克的主要作戰(zhàn)攻擊部分,當(dāng)炮塔受到不斷的攻擊血量清空時(shí)將無(wú)法進(jìn)行攻擊并且無(wú)法移動(dòng)。

《人間地獄》坦克受擊傷害判定方法

3、履帶血量

履帶影響著坦克的移動(dòng)。當(dāng)履帶受到攻擊時(shí),坦克的行駛速度會(huì)降低,血量清空時(shí),坦克將只能一檔行駛。

4、引擎血量

引擎是驅(qū)使坦克行駛的最主要的部分,如果引擎的血量被打空,坦克就會(huì)沒(méi)辦法移動(dòng)。

推薦攻略:載具刷新時(shí)間

更多內(nèi)容:人間地獄專(zhuān)題人間地獄論壇

查看人間地獄攻略大全