【游飯?zhí)焯霉ヂ苑窒怼吭诋?dāng)前CS游戲中,單發(fā)點(diǎn)射技能的運(yùn)用相對(duì)較少。究其原因個(gè)人認(rèn)為主要在于玩家們連續(xù)單發(fā)點(diǎn)射技術(shù)的不足,導(dǎo)致無法在各種情況下實(shí)現(xiàn)精確的連續(xù)單發(fā)點(diǎn)射。AK47的連續(xù)單發(fā)點(diǎn)射技術(shù)的高低,直接決定了玩家對(duì)AK47槍械操控的熟練度。
另外許多玩家對(duì)雙發(fā)和三發(fā)連射的理解存在較大誤區(qū)。他們誤以為點(diǎn)擊鼠標(biāo)發(fā)射兩發(fā)子彈即為雙發(fā)連射,發(fā)射三發(fā)子彈即為三發(fā)連射。實(shí)際上這種理解是錯(cuò)誤的。真正的雙發(fā)和三發(fā)連射應(yīng)由兩次和三次連續(xù)單發(fā)點(diǎn)射組成。連續(xù)單發(fā)點(diǎn)射技術(shù)實(shí)質(zhì)上是指連續(xù)按下鼠標(biāo),每次點(diǎn)擊發(fā)射一顆子彈。這種連射方式能保證彈著點(diǎn)集中在敵人頭部,形成極小的彈著面積。

至于為何許多玩家普遍認(rèn)為M4比AK47更易使用,原因在于M4的點(diǎn)射方式。M4每次點(diǎn)擊鼠標(biāo)可發(fā)射兩發(fā)或三發(fā)子彈,且彈著面不會(huì)過度散布,基本保持在敵人頭部大小范圍內(nèi)。所以即便連續(xù)彈發(fā)點(diǎn)射技術(shù)不佳,也能實(shí)現(xiàn)爆頭。
但是AK47的情況則不同。由于AK47后坐力較大,若采用錯(cuò)誤的連射方式,往往會(huì)導(dǎo)致不利后果。部分玩家試圖利用AK47的大后坐力特點(diǎn)進(jìn)行爆頭,但個(gè)人認(rèn)為這僅是投機(jī)取巧。在與真正的高手對(duì)決時(shí),往往不允許玩家有第二次或第三次的射擊機(jī)會(huì)。
所以只有當(dāng)玩家掌握了AK47的連續(xù)單發(fā)點(diǎn)射技術(shù),才能像眾多國外高手一樣,將這一技能與其他技巧完美融合,實(shí)現(xiàn)隨心所欲的爆頭。
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