導(dǎo) 真三國(guó)無(wú)雙起源呂布這一角色應(yīng)該如何來(lái)玩? 01 武器選擇與技能配置 玩家推薦使用將劍,其操作簡(jiǎn)單且控制能力強(qiáng),能夠穩(wěn)定地打出連招。 將劍自帶的武器技能相對(duì)容易上手,有助于在戰(zhàn)斗中更好地應(yīng)...

真三國(guó)無(wú)雙起源呂布這一角色應(yīng)該如何來(lái)玩 角色玩法技巧

真三國(guó)無(wú)雙起源呂布這一角色應(yīng)該如何來(lái)玩?

01 武器選擇與技能配置

玩家推薦使用將劍,其操作簡(jiǎn)單且控制能力強(qiáng),能夠穩(wěn)定地打出連招。

真三國(guó)無(wú)雙起源呂布這一角色應(yīng)該如何來(lái)玩 角色玩法技巧

將劍自帶的武器技能相對(duì)容易上手,有助于在戰(zhàn)斗中更好地應(yīng)對(duì)呂布的攻擊?。

真三國(guó)無(wú)雙起源呂布這一角色應(yīng)該如何來(lái)玩 角色玩法技巧

另外,記得要將隼風(fēng)連斬改成轉(zhuǎn)變劍,以適應(yīng)針對(duì)呂布的戰(zhàn)斗策略?。

02 連招技巧與戰(zhàn)斗策略

全場(chǎng)主要使用“輕攻擊四下再加一次重攻擊”的連招。打完一套連招后,迅速拉開(kāi)距離,不要貪刀。

若有機(jī)會(huì),可適時(shí)插入無(wú)影劍或飛燕斬增加傷害輸出?。

注意左下角生命值底下的無(wú)雙槽,當(dāng)蓄滿(mǎn)后按鍵盤(pán)上的I鍵,

可進(jìn)入無(wú)敵且無(wú)法被選定的狀態(tài),釋放一段高傷害的大招,能有效增加戰(zhàn)斗容錯(cuò)率?。

真三國(guó)無(wú)雙起源呂布這一角色應(yīng)該如何來(lái)玩 角色玩法技巧

呂布的頭頂上有一排護(hù)甲,當(dāng)護(hù)甲全部打掉后會(huì)進(jìn)入處決模式,處決傷害極高。

呂布的攻擊分為三種:冒白光的攻擊可按防御鍵彈反,但躲避更穩(wěn)定;

冒黃光的攻擊可用發(fā)勁技能打斷;冒紅光的攻擊只能閃避?。

真三國(guó)無(wú)雙起源呂布這一角色應(yīng)該如何來(lái)玩 角色玩法技巧

在呂布血量剩余三分之一時(shí)使用武神覺(jué)醒技能,配合龍旋尾打盾和重?fù)魯貧⒌燃寄埽梢匝杆傧膮尾嫉难?。

我們要利用呂布攻擊后的后搖狀態(tài)進(jìn)行反擊,例如在其攻擊后迅速用發(fā)勁技能打斷其連續(xù)技?。

多使用閃避和防御技能,特別是辟兵步,可以在關(guān)鍵時(shí)刻完美閃避并回復(fù)斗氣。

最后,我們也可以將呂布引誘到狹窄的區(qū)域,利用地形進(jìn)行掩護(hù),集中火力進(jìn)行打擊?。

真三國(guó)無(wú)雙起源閃避機(jī)制介紹

首先是跳躍在起跳瞬間擁有無(wú)敵幀,并且可以觸發(fā)看破,這樣我們就可以考慮一些武器從空中起手做連招。

其次想分享一下如何規(guī)避二段閃避的硬直懲罰。我們知道,如果快速按兩次閃避,會(huì)做出二段閃避動(dòng)作,這個(gè)二段閃避雖然擁有很長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間,但會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法防御且無(wú)法閃避。

試玩版中典型的情況比如呂布的快慢刀勾腿如果你被第一下慢刀騙了,用二段閃避躲開(kāi)了第一下,

那么第二下快刀你可能無(wú)法閃避也沒(méi)法格擋的,但是通過(guò)特殊的操作就可以規(guī)避這個(gè)問(wèn)題。

真三國(guó)無(wú)雙起源呂布這一角色應(yīng)該如何來(lái)玩 角色玩法技巧

這里就要講到這個(gè)游戲的取消。很多動(dòng)作都可以相互取消,所以二段閃避之后墊一個(gè)輕攻擊,取消閃避后搖,再馬上用閃避取消輕攻擊,

就能比原本更快地閃避,或是格擋,熟練的話(huà)甚至可以瀟灑的看破閃電五連鞭。

另外,有些朋友可能會(huì)習(xí)慣按住防御再閃避,但我不是很建議這么做,這個(gè)習(xí)慣可能會(huì)導(dǎo)致你普通格擋到你本來(lái)想要閃避的招式,

尤其是某些招式甚至?xí)品溃晕疫€是建議大家都練習(xí)一下閃避攻擊相互取消。

真三國(guó)無(wú)雙起源呂布這一角色應(yīng)該如何來(lái)玩 角色玩法技巧

但要提醒大家,有些招也不可取消得太早,因?yàn)槿∠碎W避動(dòng)作也取消了無(wú)敵幀,

比如呂布從天而降的橙光,如果你閃避后立刻打發(fā)勁,還是會(huì)被打飛。

正確處理方法是閃避之后等氣浪消失之后等氣浪消失之后再打發(fā)勁就不會(huì)受傷,

所以小編認(rèn)為這個(gè)游戲很大一部分操作上限就是看你能不能熟練運(yùn)用各種取消。