本文專為cs2游戲中的新火車地圖設計,提供詳盡的報點對照功能。用戶可以通過軟件快速查找并理解游戲內(nèi)不同位置的報點信息,幫助玩家在對戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢。支持離線使用,界面簡潔直觀,操作便捷。 《CS2》新火...

本文專為cs2游戲中的新火車地圖設計,提供詳盡的報點對照功能。用戶可以通過軟件快速查找并理解游戲內(nèi)不同位置的報點信息,幫助玩家在對戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢。支持離線使用,界面簡潔直觀,操作便捷。

《CS2》新火車地圖攻略

一共將五張地圖加入游戲里,其中火車(雨天天氣)、Basalt和Edin將加入休閑競技游戲模式,而另外兩張Palais和Whistle將加入搭檔模式,還根據(jù)社區(qū)反饋把死亡游樂園進行大更新,去掉了任何的水體和三樓陽臺欄桿。

右側(cè)的四張地圖是社區(qū)地圖

此次更新帶來了雖然帶來了五張新圖加入游戲,但也有更多的bug被發(fā)現(xiàn),優(yōu)化問題任重而道遠啊,其中火車地圖的細節(jié)和秘密正在不斷被發(fā)現(xiàn)。

CS2新火車地圖攻略

更新內(nèi)容詳解

[ 傷害預測 ]

已添加傷害預測設置。傷害預測允許客戶端立即播放造成傷害的音效/視頻效果,而無需等待服務器的確認。傷害預測能讓射擊感覺更靈敏,但也有偶爾出錯的風險(例如,由于瞄準沖撞、標記或客戶端尚未意識到的死亡)。

預測的身體射擊效果(默認已禁用)、頭部射擊效果(默認已禁用)和擊殺布偶(默認已啟用)可以分別切換。

高 Ping 時,傷害預測不會激活。

[ 動畫 ]

更新了玩家被閃光彈致盲時播放的第三人稱動畫。該動畫現(xiàn)在可以準確地表現(xiàn)玩家的可見度,而且只有當玩家完全失明時,才會顯示玩家的手臂遮住眼睛的姿勢。

修正了腿部在受到傷害時動畫不正確的情況。

[ 圖形 ]

第一人稱腿部添加了環(huán)境遮蔽,使其更好地融入環(huán)境。

優(yōu)化了燃燒彈和燃燒效果的性能。

[ 手榴彈 ]

為手榴彈排列視網(wǎng)膜刻度線添加了軸標簽。

手雷預覽鏡頭現(xiàn)在可以顯示按住跳躍鍵時的跳躍投擲結(jié)果。

[ 地圖指南 ]

添加了 “火車 ”地圖指南,演示了四種簡單的恐怖分子手榴彈陣型。要加載地圖指南,請進入游戲→練習并打開 “加載地圖指南”。

已添加協(xié)同命令 (annotation_*),可創(chuàng)建、保存和加載地圖指南節(jié)點和文件,這些節(jié)點和文件存儲在 /annotations/。

[ 雜項 ]

雷達地圖混合和背景不透明度的新游戲設置。

修正了先前完成的軍械庫通行證的進度會在激活新通行證時顯示的問題。

修正了通過微軟輸入法進行中文輸入時出現(xiàn)的問題。

CSTV 現(xiàn)在允許將 tv_delay 和 tv_delay1 設置為小于 6 秒的值。

現(xiàn)在可以在Charm descriptions(超級按鈕描述)中使用Charm Template number。

[ 地圖 ]

列車停放站

在競技、休閑和死亡競賽模式中添加了《列車停放站》地圖。

社區(qū)地圖

競技、休閑和死亡競賽模式中添加了“Basalt”和“Edin”。

在 “搭檔”模式中添加了 “Palais”和 “Whistle”。

從所有游戲模式中移除 “Thera”、“Mills”、“Assembly”和 “Memento”。

遠古遺跡

修正了一些光照錯誤。

修正了一些碰撞縫隙。

修正了一些糟糕的撞墻點。

修正了一個卡住點。

意大利

修正了一些糟糕的提升點。

荒漠迷城

更正了一個像素速覽。

死亡游樂園

運河區(qū)和 B 站點的視覺更新。

重新設計天堂的下拉機制。

性能改進,尤其是運河區(qū)和 B 區(qū)。

添加了一個標志,可阻擋從長距離提升到 CT 出生點的不良視線。

移除了派對/野餐區(qū)邊緣影響通往火車站視線的小柵欄。

刪除了殘骸卡車下一些看起來像玩家腿的幾何體。

用不透明表面替換了火車站的一些窗戶,以消除不良視線。

刪除了一棵影響視線的樹。

移動了 A 站點的一個板條箱蓋,以阻擋不良視線。

移除了 A 站點上一些看起來像玩家頭像的燈。

移除了公園和火車站周圍一些妨礙玩家倒車進入某些有用空間的樹木和物體。

移除了小巷中讓玩家看不清的鐵絲網(wǎng)。

調(diào)整了霧氣,并減少了角色模型獲得可見度增加效果的距離。

使天堂中的架子看起來不像玩家。

調(diào)整了天堂中的道具和燈光,以減少噪音并使玩家更明亮。

移除了 B 站木桶后面的手推車,以便玩家可以退到角落里。

調(diào)整了木桶周圍的碰撞,使玩家能更好地移動。

在木桶后增加了燈光,使玩家能更清楚地看到木桶。

修正了木桶上奇怪的碰撞,這種碰撞會導致撞墻效果不一致。

修復了 B 處糟糕的涂鴉渲染。

移除了 B 點水泥袋后面的混凝土塊,以減少玩家移動時的不便。

設置了許多較小的道具,以排除玩家移動和手雷反彈。

修復了一些像素速覽。

對整個地圖進行了小幅視覺更新。

Shoots

改進了部分區(qū)域的性能。