
《質(zhì)量效應(yīng)》系列的第四部作品《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在備受期待的情況下,遭遇了嚴(yán)重的口碑滑坡。這款游戲因?yàn)橐幌盗懈淖兌艿搅藦V泛批評(píng),并將整個(gè)系列推入了低谷,讓粉絲們的期望破滅。然而,BioWare的John Epler卻持有不同的觀點(diǎn)。
近日,他在接受采訪時(shí)透露,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》實(shí)際上比外界評(píng)價(jià)要好得多。盡管該游戲推出后遇到了一些技術(shù)問(wèn)題和不適之處,但BioWare已經(jīng)解決了這些問(wèn)題并繼續(xù)改進(jìn)游戲。然而,其他重要問(wèn)題仍然存在。
Epler表示:“我認(rèn)為《仙女座》比外界評(píng)價(jià)的要好,但另一方面,我也并不認(rèn)為外界的評(píng)價(jià)是不公平的。游戲發(fā)售時(shí)確實(shí)存在技術(shù)問(wèn)題和不適之處?!彼€透露,《龍騰世紀(jì)4》原本計(jì)劃開(kāi)發(fā)成一款開(kāi)放世界游戲,在面臨《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》大量負(fù)面評(píng)價(jià)后,BioWare最終放棄了這一想法,并從中吸取了教訓(xùn),不再為了迎合市場(chǎng)而強(qiáng)行添加開(kāi)放世界元素。
許多粉絲認(rèn)為,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的負(fù)面評(píng)價(jià)將對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)》系列的新作產(chǎn)生積極影響。至于這種觀點(diǎn)是否正確,還需等待時(shí)間驗(yàn)證。
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