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(你在這一關(guān)被減屬性了,也會變成永久減益,這就是大家都討厭藍(lán)龍的原因)
兩個(gè)小技巧
1.遇見減屬性的直接投,不給機(jī)會減。
2.被減太多了直接拖回合,讓成長率衰減下來,這樣你減屬性最后就沒多少了
只要跟加減屬性相關(guān)的技能或卡牌,都能影響成長屬性。減屬性打出去,會加一半的成長屬性(例:愚鈍-100智,你成長就會+50智。這里的+50是成長屬性,當(dāng)局內(nèi)你實(shí)際是沒有+50智的)
不可持續(xù)的技能是不會算成長的
關(guān)于任務(wù)成長率不長,這個(gè)是顯示BUG,實(shí)際是漲了的。但是其實(shí)也不是BUG,因?yàn)樽约翰⒉恢莱砷L率多少,至少不會一直關(guān)注那個(gè),當(dāng)一打完就重置,很有可能不清楚自己加了多少屬性。
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國王與冒險(xiǎn)家屬性作用攻略國王與冒險(xiǎn)家屬性作用攻略
屬性分為力量,護(hù)甲,閃避,智力
力量加成:物理增傷和增加物理傷害的技能
護(hù)甲加成:格擋幾率和物理減傷(格擋成功會-1血)
閃避加成:閃避幾率(閃避會規(guī)避掉傷害)
智力加成:法術(shù)增傷和增加法術(shù)技能的傷害,魔抗等于智力屬性的一半。
每個(gè)人物初始進(jìn)入會有基礎(chǔ)屬性,戰(zhàn)斗可以成長屬性,根據(jù)成長率來決定每關(guān)的成長屬性
成長率會在每回合進(jìn)行遞減,一回合是遞減10%,拖得越久得到的屬性會越低,假如你現(xiàn)在是10%的成長率,每回合就是減少1%。
增加屬性的,分為可持續(xù)和不可持續(xù),可持續(xù)的就是戰(zhàn)斗結(jié)束能得到加成的屬性,不可持續(xù)的就是得不到加成的屬性。
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