鬼侍的技能包括總攻技靈魂共鳴,戰(zhàn)技本源掌控,以及重?fù)簟?/p>
這些技能使得鬼侍在游戲中成為一個(gè)既具有強(qiáng)大輸出能力又能提供團(tuán)隊(duì)支持的角色,無論是作為輸出還是輔助都能發(fā)揮重要作用?。
下面就一起來看看關(guān)于鬼侍的技能介紹吧。
戰(zhàn)技【本源掌控】
這個(gè)技能能讓她在戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間儲(chǔ)存1次生命恢復(fù)效果。
除此之外,當(dāng)其他成員觸發(fā)數(shù)次時(shí)停狀態(tài)后,也可為鬼侍儲(chǔ)存1次生命恢復(fù)效果,該效果最多儲(chǔ)存3次。
當(dāng)我方成員生命值低于一定百分比時(shí),鬼侍就會(huì)消耗1次充能,
為其恢復(fù)基于鬼侍一定比例生命上限的生命值,能被【鬼牌】委以重任,鬼侍還擁有更多方式保護(hù)己方成員。
總攻技【靈魂共鳴】
這個(gè)技能能讓鬼侍將我方成員受到的傷害轉(zhuǎn)化為【共鳴值】,
在發(fā)動(dòng)總攻技時(shí),鬼侍會(huì)造成一次基于自身當(dāng)前攻擊力的圓形范圍傷害,
并為我方當(dāng)前生命值百分比最低的多名成員,提供基于鬼侍生命值上限的一定比例生命值持續(xù)恢復(fù)效果,
同時(shí)將當(dāng)前積攢的【共鳴值】轉(zhuǎn)化為可以抵擋地方傷害的【心之壁】,
平均分配給所有存活的成員。
鬼侍與具有時(shí)停能力的成員一起上場(chǎng)可以快速疊加戰(zhàn)技層數(shù),
及時(shí)幫生命值處于危險(xiǎn)線的隊(duì)友脫離危險(xiǎn)。
同時(shí),鬼侍優(yōu)秀的定向治療能力和【心之壁】與需要和怪物近身肉搏的堅(jiān)甲和異刃成員十分契合。
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