戰(zhàn)地1 圖文攻略 全戰(zhàn)役流程及兵種和系統(tǒng)模式解析
攻略導(dǎo)讀
本攻略包含全面系統(tǒng)解析(玩法模式、系統(tǒng)特色、兵種解析、載具解析以及全裝備數(shù)據(jù)列表)。
本攻略包含序章及第一章劇情流程及全部20本戰(zhàn)地手冊收集。
2-5章節(jié)全劇情流程全野戰(zhàn)手冊收集攻略點我進入。
本作制作精良,對真實戰(zhàn)爭的還原度很高。
先說說幾個優(yōu)點,供大家參考:
1、優(yōu)化很好,筆者幾年前的i5+660可以在不錯的畫質(zhì)下流暢運行。
2、操作流暢,動作柔和。
3、環(huán)境塑造優(yōu)秀,場面宏大,各類打擊、爆破、煙霧效果很好。
4、劇情史詩,讓人體會到戰(zhàn)爭的殘酷和人性的光輝。
5、線上模式玩點多、很激烈,64人戰(zhàn)斗很有真實感。
6、大量載具、槍械和器械的加入,讓玩法更豐富。
還有一些運行問題給玩家分項一下我的經(jīng)驗:
1、最好先安裝Origin,指定Origin的游戲安裝位置。
2、在安裝位置解壓戰(zhàn)地1游戲文件并用注冊表修復(fù)工具。
3、文件夾名字不宜過長,最好把長名字改短,用英文。
游戲介紹
《戰(zhàn)地1》由EA DICE開發(fā),寒霜3引擎打造,背景設(shè)定在了一戰(zhàn)的戰(zhàn)場,將為玩家們帶來具有冒險感的戰(zhàn)役劇情,以及極具史詩感的多人體驗。
官方表示,《戰(zhàn)地1》當(dāng)中會有一些FPS歷史上游戲規(guī)模最大,充滿變化的戰(zhàn)斗。
游戲中包含武器的自定義,各種宏大的破壞場面,還會提供刺激的騎馬戰(zhàn),坦克戰(zhàn),空戰(zhàn)等等。除此之外,《戰(zhàn)地1》近戰(zhàn)也非常刺激,游戲加入了鐵鏟,釘頭錘等。
戰(zhàn)役會從世界各地幾名不同的士兵角度來講述一戰(zhàn)。從法國到意大利阿爾卑斯再到阿拉伯半島,玩家在將戰(zhàn)役劇情當(dāng)中體驗到一戰(zhàn)當(dāng)中的經(jīng)典戰(zhàn)役,親眼見證現(xiàn)代戰(zhàn)爭的誕生。
多人模式方面,游戲會提供沙盒般的體驗,包括駕駛飛機在空中混戰(zhàn),或者駕駛戰(zhàn)艦在海上與敵人對轟等等。
游戲支持最多64人的多人對戰(zhàn)。同時本作當(dāng)中還會加入一個小隊系統(tǒng)(Persistent Squad System),允許四名玩家組建一個小隊,并一起加入戰(zhàn)斗。
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系統(tǒng)教程部分
一、操控
游戲由于涉及了大量載具的變更,所以在操作上有很多需要注意的地方。
筆者會詳細說明不同模式下的鍵鼠操作模式。
首先是手柄操作的按鍵。
通用鍵位
可以按ESC自行指定鍵位,或者長按ESC取消對應(yīng)的快捷鍵。
由于有小隊模式,因此聊天有3種不同的類別。
步兵模式鍵位
注意跳躍、沖刺、蹲伏等鍵位,很常用。
載具模式鍵位
基本和步兵相同,注意上下載具按鍵和修復(fù)。
飛行模式鍵位
飛行模式要留意使用方向鍵。其他操作和普通載具類似。
俯仰和翻滾才能更好的控制飛行方向。
行徑方向由于增加了上下方向的軸線,所以更難控制。
戰(zhàn)馬
戰(zhàn)馬沖刺和近身揮砍的時候比較多。
其他操作方式和步兵類似,只是速度和慣性上有差別。
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二、游戲模式
游戲分為多人模式和單人劇情戰(zhàn)役。
多人模式中有區(qū)分了不同的玩法,玩家還可以選擇不同的兵種進行配置、升級并投入戰(zhàn)斗。
多人部分功能為:
行動模式――《戰(zhàn)地》多人模式的全新方式,讓你有機會能在一戰(zhàn)中的前線作戰(zhàn)。
在一系列緊密相連的戰(zhàn)役中,一隊攻擊方嘗試攻城掠地,并將前線向前推移,同時防守方則試著守住一波波的進攻。
就算防守方在某個地圖中無法守住防線,行動并不會就此終結(jié):他們會撤回并在不同的地圖中重新集結(jié),在此同時攻擊方會繼續(xù)襲擊。
玩家可以配置和動用大量的載具,使用各異的戰(zhàn)術(shù),真實體驗大場面的戰(zhàn)爭。
快速配對――直接加入一場隨機模式的戰(zhàn)斗,是最快的投入線上作戰(zhàn)的方式。
伺服器瀏覽――設(shè)定好篩選條件,選擇伺服器中適合條件的游戲加入。
自訂游戲――自己定義喜歡的游戲條件進行游戲。
除了作為亮點推出的星動模式外,多人模式又分為以下幾個類型:
團隊死斗――雙方混戰(zhàn),殺敵數(shù)量多的一方獲勝。
戰(zhàn)爭信鴿――游戲開始時,地圖上某個地方放著一個裝有信鴿的鴿子籠。
趕在敵人之前找到信鴿,將其帶到空曠的安全位置。
在那里準備訊息并將其放飛,呼叫炮擊支援。一旦訊息被成功接收,炮擊彈幕將重創(chuàng)敵人。
突襲――突襲模式支持24人戰(zhàn)斗。玩法為攻防以毀壞守方的電訊設(shè)備為目標,逐步通過守方陣地。
守方需要利用防御設(shè)施并呼叫炮擊來進行防御。
征服――《戰(zhàn)地》系列玩家所喜愛的經(jīng)典模式,征服是最多可支援 64 位玩家的大規(guī)模游戲模式,其中玩家必須爭奪關(guān)鍵性目標的控制權(quán)。
無論是步兵大軍、戰(zhàn)車大軍,還是新加入的兇狠機械,征服模式將所有《戰(zhàn)地》系列的經(jīng)典元素都放進了這場全面戰(zhàn)爭中。
搶攻――搶攻模式是在正面交鋒地圖中的快節(jié)奏步兵戰(zhàn)。
就像是更小、但更為密集的征服模式,所有戰(zhàn)斗都圍繞著策略目標。
準備好霰彈槍并磨利你的手斧,在搶攻游戲模式中,戰(zhàn)斗距離不但更近,還更兇殘。
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三、系統(tǒng)詳解:兵種/載具/裝備
1、兵種
游戲分為突擊、支援、醫(yī)護和偵察四個兵種。
在線上模式中,每個兵種都有6個裝備欄位。
依次配備主、副武器,功能裝備1、2以及爆破和近身格斗武器。
通過武器裝備的限定以及特殊功能配備的不同,幾個兵種呈現(xiàn)出不同的戰(zhàn)場作用。
筆者會在裝備部分詳細列表所有兵種的可用裝備數(shù)據(jù)。
接下來先系統(tǒng)介紹一下各個兵種的特點。
突擊兵
突擊兵擁有強悍的近距離交戰(zhàn)和反裝甲能力。
突擊兵配備了多種反坦克手雷、地雷和反器材步槍。
在近距離范圍內(nèi)擁有高射速沖鋒槍和大范圍霰彈槍。(相對來說沖鋒槍更實用)
突擊兵使用特點是反坦克手雷需要近距離投擲和接觸目標,對裝甲目標破壞力大。
反器材步槍需要使用腳架,在趴下是會自動部署腳架,反器材打敵人都有效。
沖鋒槍射速高,傷害高,但是中遠距離散布大精度低,霰彈槍傷害欠佳。
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以下是突擊兵配備特點。
使用武器部分可以單獨查看筆者后續(xù)的全裝備資料。
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支援兵
支援兵擁有戰(zhàn)場補給能力和不錯的中距離交戰(zhàn)能力。
配備輕機槍反步兵,還能配備威力較小但是操作更容易的反坦克手雷。
利用絆雷等配備可以設(shè)置布放,支援前線作戰(zhàn)。
支援兵特點是輕機槍需要預(yù)熱,越打才越準,用上腳架后可以大幅提高準確度。
擁有彈藥箱補給能力,是團隊作戰(zhàn)的后勤保障。
中距離戰(zhàn)斗能力強,屬于萬金油角色。
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以下是支援兵配備特點。
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醫(yī)護兵
醫(yī)護兵帶有醫(yī)療包,具有戰(zhàn)場救治能力。
通過使用需要充能時間的起搏器還能救治倒地的戰(zhàn)友。
醫(yī)療兵裝備半自動步槍和防御能力較強的手槍,以輔助作戰(zhàn)為主。
醫(yī)療兵的特點是具有救治能力,也就是讓隊友具有很強的恢復(fù)和續(xù)航戰(zhàn)斗能力。
不過本身救治距離較短,在激烈戰(zhàn)斗中實施較困難。
攻擊力一般,對槍械操作的精準度和速度有要求。
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以下是醫(yī)護兵配備特點。
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偵察兵
偵察兵具有目標指示能力,通過信號彈可以在小地圖上給友軍標示敵人。
偵察兵配備狙擊槍,以遠距離交戰(zhàn)為主。
偵察兵的特點是信號彈備彈只有一發(fā),需要補充。
穿甲彈對裝甲目標效果不高,主要還是靠遠距離狙擊有生力量為主。
狙擊槍都有最佳傷害距離,過近或者過遠都會影響傷害。
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以下是偵察兵配備特點。
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