導(dǎo)   試煉-無盡回廊系統(tǒng)有三大玩法模式:?jiǎn)稳四J?、全體模式、陣營(yíng)模式 【單人/全體模式】說明: 1、每個(gè)關(guān)卡共有12波敵人,連續(xù)擊敗同層內(nèi)所有敵人后,可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì); 2、每一波戰(zhàn)斗結(jié)...

 

試煉-無盡回廊系統(tǒng)有三大玩法模式:?jiǎn)稳四J?、全體模式、陣營(yíng)模式

【單人/全體模式】說明:

1、每個(gè)關(guān)卡共有12波敵人,連續(xù)擊敗同層內(nèi)所有敵人后,可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

2、每一波戰(zhàn)斗結(jié)束后,角色血量和技能回合將繼承至下一波;

3、單人模式每周一/三/五/日開啟,該模式可上陣1個(gè)闖關(guān)角色和2個(gè)替補(bǔ)角色,替補(bǔ)角色將在闖關(guān)角色陣亡后繼續(xù)挑戰(zhàn);

4、全體模式每周二/四/六開啟,該模式除了自身上陣的角色外,還可以邀請(qǐng)1個(gè)好友角色助戰(zhàn);

5、戰(zhàn)勝每關(guān)第6、9、12波敵人后可以獲得波次獎(jiǎng)勵(lì),需要手動(dòng)領(lǐng)取,波次獎(jiǎng)勵(lì)只可領(lǐng)取1次;

6、每日可對(duì)當(dāng)前開放模式進(jìn)行1次掃蕩通關(guān)層數(shù)越高,掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;

7、當(dāng)日未使用的掃蕩次數(shù),將根據(jù)當(dāng)日所處模式,在下次該模式開啟時(shí)保留最多保留1次。

【陣營(yíng)模式】說明:

1、需要一隊(duì)角色上陣挑戰(zhàn),按照災(zāi)厄、執(zhí)念、殘?jiān)?、無序的順序每3天輪換一次;

2、每關(guān)30波敵人,挑戰(zhàn)過程中無法恢復(fù)狀態(tài);

3、每場(chǎng)上陣的角色,需要滿足對(duì)應(yīng)陣營(yíng)角色的數(shù)量要求;4、陣營(yíng)輪換時(shí),當(dāng)天23:00-24:00停止挑戰(zhàn),用于排行榜結(jié)算并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),開服天數(shù)達(dá)到15、30、60天時(shí)排行獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)提升。

注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。