在荒野大鏢客系列游戲中,死亡次數(shù)一直是玩家們關(guān)注的焦點之一,在荒野大鏢客2中,玩家死亡后將受到懲罰,這讓游戲更具挑戰(zhàn)性。隨著游戲的不斷更新,死亡懲罰也在不斷調(diào)整,讓玩家們在游戲中更加小心謹慎?;囊按箸S客系列以其豐富的故事情節(jié)和精美的畫面吸引了無數(shù)玩家的關(guān)注,而死亡次數(shù)和懲罰措施更是讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性和趣味性。
荒野大鏢客2死亡懲罰
當玩家陷入“死亡”的狀態(tài)時,復活后會損失一部分所持金。不過這種情況僅限自由探索的時候,在任務中死亡是不會觸發(fā)懲罰機制的。如果玩家在距離上一次死亡后1 小時以內(nèi)再次死亡,那么懲罰的金錢就會不斷疊加直到最高的所持金的 20% 為止,具體如下表 :
距離上次死亡超過 1 小時以后,再次死亡的懲罰金額就會刷新回 5%。所以玩家在經(jīng)歷一次死亡后,在 1 小時的時間內(nèi)應該更加慎重避免與敵人的沖突。
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