常用術(shù)語詳解
1. sl(刷關(guān)):
? 在游戲設(shè)置中選擇“退出并保存”,然后重新開始,用于修正選擇或應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗中的失誤。
2. nosl:
? 玩家決定不利用sl特性,接受每一步?jīng)Q策的后果,增加游戲難度和挑戰(zhàn)性。
3. roll種(無限重開):
? 為了找到理想的游戲流程,不斷重新開始直到滿意為止。
4. a+數(shù)字:
? 表示進(jìn)階等級(jí),例如a20代表進(jìn)階20級(jí),a0則表示基礎(chǔ)。
5. 換四:
? 開局時(shí)選擇替換普通怪物遺物為BOSS遺物,可能影響游戲開局策略。
6. 鬼抽:
? 卡組運(yùn)氣極差,一次性抽到的都是低價(jià)值或無用的卡牌。
7. 費(fèi)(能量):
? 游戲中的資源,消耗于使用卡牌。
8. 敲(升級(jí)):
? 提升卡牌的能力,包括攻擊力、效果等。
9. 敲位(升級(jí)優(yōu)先級(jí)):
? 定義卡牌升級(jí)的順序,影響戰(zhàn)斗力。
10. 睡覺(休息):
? 在火堆區(qū)域恢復(fù)體力,為后續(xù)戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。
11. 費(fèi)傷比:
? 指卡牌費(fèi)用與造成的傷害之間的比率,影響卡牌性價(jià)比。
12. 白嫖開:
? 開局時(shí)選擇特殊遺物,降低前幾層小怪強(qiáng)度。
13. c(成本):
? 表示卡牌的費(fèi)用,如1c12即消耗1點(diǎn)能量造成12點(diǎn)傷害。
14. 碎心:
? 完成特定條件后解鎖的心臟挑戰(zhàn),涉及三色鑰匙和額外關(guān)卡。
15. 帶火(精英):
? 高級(jí)精英有額外特征,擊敗后可得綠鑰匙。
16. 內(nèi)鬼(心臟層守衛(wèi)):
? 心臟層的守衛(wèi)提供隱藏獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)挑戰(zhàn)有利。
17. 老頭(時(shí)間吞噬者):
? 第三層BOSS,有特殊機(jī)制限制回合數(shù),被稱為“掐表”。
18. 甜八(甜甜圈與八體):
? 另一個(gè)三層BOSS,以其特色命名。
19. 999(倏忽魔):
? 血量為999的小怪,因其數(shù)值而出名。
20. 大頭(大腦袋):
? 三層精英中的一個(gè),以其形象特征著稱。
21. 蹲起(第一勇士):
? 二層較弱的BOSS,因其戰(zhàn)斗模式而得名。
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