導(dǎo) 常用術(shù)語詳解 1. sl(刷關(guān)): ? 在游戲設(shè)置中選擇“退出并保存”,然后重新開始,用于修正選擇或應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗中的失誤。 2. nosl: ? 玩家決定不利用sl特性,接受每一步?jīng)Q策的...

常用術(shù)語詳解

1. sl(刷關(guān)):

? 在游戲設(shè)置中選擇“退出并保存”,然后重新開始,用于修正選擇或應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗中的失誤。

2. nosl:

殺戮尖塔術(shù)語全解析深入理解游戲戰(zhàn)術(shù)與策略

? 玩家決定不利用sl特性,接受每一步?jīng)Q策的后果,增加游戲難度和挑戰(zhàn)性。

3. roll種(無限重開):

? 為了找到理想的游戲流程,不斷重新開始直到滿意為止。

4. a+數(shù)字:

? 表示進(jìn)階等級(jí),例如a20代表進(jìn)階20級(jí),a0則表示基礎(chǔ)。

5. 換四:

? 開局時(shí)選擇替換普通怪物遺物為BOSS遺物,可能影響游戲開局策略。

6. 鬼抽:

? 卡組運(yùn)氣極差,一次性抽到的都是低價(jià)值或無用的卡牌。

7. 費(fèi)(能量):

? 游戲中的資源,消耗于使用卡牌。

8. 敲(升級(jí)):

? 提升卡牌的能力,包括攻擊力、效果等。

9. 敲位(升級(jí)優(yōu)先級(jí)):

? 定義卡牌升級(jí)的順序,影響戰(zhàn)斗力。

10. 睡覺(休息):

? 在火堆區(qū)域恢復(fù)體力,為后續(xù)戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。

11. 費(fèi)傷比:

? 指卡牌費(fèi)用與造成的傷害之間的比率,影響卡牌性價(jià)比。

12. 白嫖開:

? 開局時(shí)選擇特殊遺物,降低前幾層小怪強(qiáng)度。

13. c(成本):

? 表示卡牌的費(fèi)用,如1c12即消耗1點(diǎn)能量造成12點(diǎn)傷害。

14. 碎心:

? 完成特定條件后解鎖的心臟挑戰(zhàn),涉及三色鑰匙和額外關(guān)卡。

15. 帶火(精英):

? 高級(jí)精英有額外特征,擊敗后可得綠鑰匙。

16. 內(nèi)鬼(心臟層守衛(wèi)):

? 心臟層的守衛(wèi)提供隱藏獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)挑戰(zhàn)有利。

17. 老頭(時(shí)間吞噬者):

? 第三層BOSS,有特殊機(jī)制限制回合數(shù),被稱為“掐表”。

18. 甜八(甜甜圈與八體):

? 另一個(gè)三層BOSS,以其特色命名。

19. 999(倏忽魔):

? 血量為999的小怪,因其數(shù)值而出名。

20. 大頭(大腦袋):

? 三層精英中的一個(gè),以其形象特征著稱。

21. 蹲起(第一勇士):

? 二層較弱的BOSS,因其戰(zhàn)斗模式而得名。

掌握這些術(shù)語,讓你在《殺戮尖塔》中游刃有余!