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魔獸爭霸3—不死族兵種、英雄介紹,打法技巧攻略
不死族(Undead)是《魔獸爭霸3》中極具特色的種族,它以魔法輸出和戰(zhàn)術(shù)多樣性著稱。其核心玩法圍繞“腐地機(jī)制”、“召喚骷髏”等特點展開。下面,蝦米從英雄、兵種、建筑及特色打法這四個方面對不死中進(jìn)行下詳細(xì)介紹。
一、英雄的組成。
1.死亡騎士(DK)
主要技能:死亡纏繞、邪惡光環(huán)、祭獻(xiàn)、復(fù)活亡靈。
死亡纏繞:既能治療友軍(尤其亡靈單位),也能對敵方生命單位造成傷害,是DK的核心保命與輸出技能。
邪惡光環(huán):提升附近友軍的移動和攻擊速度,彌補(bǔ)不死族單位機(jī)動性不足的短板。
祭獻(xiàn):殺死一名亡靈部隊,給DK補(bǔ)血。這是DK的一個保命技能。
復(fù)活亡靈:隨機(jī)復(fù)活DK周邊的尸體成為亡靈部隊,這些復(fù)活的亡靈部隊在短時間內(nèi)是無敵的,但是時間一到就自動消亡。
死亡騎士可以說是不死族的團(tuán)隊核心,也是前期練級、騷擾、中期鏖戰(zhàn)、后期決戰(zhàn)的核心兵種,也是整個團(tuán)戰(zhàn)的最佳輔助。
2,巫妖(Lich)
主要技能:霜凍新星、冰甲術(shù)、黑暗契約、死亡凋零
霜凍新星:高爆發(fā)AOE技能,配合腐球(降低敵人護(hù)甲)可秒殺低血量單位。
冰甲術(shù):為友軍提供護(hù)甲并反彈近戰(zhàn)傷害,增強(qiáng)蜘蛛或食尸鬼的生存能力。
黑暗契約:和死亡騎士的祭獻(xiàn)類似,殺死一名亡靈單位,恢復(fù)魔法值。
死亡凋零:在一片范圍內(nèi)創(chuàng)造死亡領(lǐng)地,所有的部隊、建筑都會快速消亡。
巫妖是不死族魔法輸出核心,常與DK組成“雙光環(huán)”體系。
3,地穴領(lǐng)主(CL)
主要技能:硬化皮膚、穿刺術(shù)、召喚甲蟲、蟲云。
穿刺:直線范圍眩暈技能,前期打野與團(tuán)控利器。
甲蟲召喚:可以永久從尸體上召喚一個甲蟲,最高可以召喚六只甲蟲,這些甲蟲可以用于偵察或輔助輸出,分散敵方火力。
硬化皮膚:增加地穴領(lǐng)主的防御,使得其更加難打。
地穴領(lǐng)主是資料片中新增的肉盾型英雄,適合對抗物理輸出強(qiáng)的敵人。
4,恐懼魔王(DL)
主要技能:吸血光環(huán)、蜂群術(shù)、睡眠、召喚地獄火。
吸血光環(huán):可以使得不死族所有地面部隊擁有一個吸血光環(huán),近戰(zhàn)攻擊敵人的時候會恢復(fù)部分生命。
睡眠:控制敵方關(guān)鍵單位(如英雄),打斷戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏。
蜂群術(shù):召喚一群死亡蜂群攻擊前面的敵人。
地獄火:召喚一名地獄火來戰(zhàn)斗,這個地獄火實力非常強(qiáng)大,并且魔法免疫。
恐懼魔王是不死族的戰(zhàn)術(shù)型英雄,經(jīng)常用于控制和打斷敵人的魔法英雄施法。
二、主要兵種
1,食尸鬼
廉價、采木效率高(每次20木材),但血量脆弱。需升級“狂熱”提升攻速,配合DK的死亡纏繞維持生存。同時,食尸鬼還可以升級“食尸”來快速回血。
2,穴居惡魔
遠(yuǎn)程穿刺攻擊,自帶“蛛網(wǎng)”技能(克制空軍),埋地后可回血。是“蜘蛛流”戰(zhàn)術(shù)的核心單位。
中前期主力輸出,對抗空中單位。
3,石像鬼
空中單位,可石化回血并對魔法免疫,騷擾與偵察能力極強(qiáng)。
配合食尸鬼組成“天地雙鬼”戰(zhàn)術(shù),壓制敵方經(jīng)濟(jì)。
4,憎惡
高血量肉盾,自帶“疾病云霧”造成持續(xù)傷害,但移動緩慢。
后期團(tuán)戰(zhàn)前排,吸收傷害并為后排創(chuàng)造輸出環(huán)境。
5,冰霜巨龍
終極空軍,攻擊附帶減速與建筑凍結(jié)效果,但懼怕魔法免疫單位。
后期決戰(zhàn)兵種,需配合驅(qū)散單位(如毀滅者)使用。
6,亡靈法師
復(fù)活骷髏、狂熱、殘廢。
亡靈法師是不死族的核心兵種,在中后期,通過召喚大量的骷髏兵,讓其他種族望而生畏。同時,亡靈法師狂熱釋放給己方單位,極大提升其攻擊速度。而殘廢可以大幅降低對方部隊的速度。
7,女妖
詛咒、魔法護(hù)盾和占據(jù)。
通過詛咒,可以降低被詛咒的部隊的命中率。魔法護(hù)盾可以有效保護(hù)己方的部隊遭受魔法攻擊,而占據(jù)可以讓女妖瞬間占據(jù)敵人的一個單位,將其瞬間轉(zhuǎn)化為我方的單位。
8,陰魂。
不死族的偵察單位,優(yōu)點是隱形。
9,石像—毀滅者
輔助單位,可以恢復(fù)已方部隊的生命值和法力值。升級之后,可以變成為毀滅者,它不僅魔法免疫,還可以通過范圍驅(qū)散或者吞噬魔法的特技。
11,骷髏兵、骷髏法師。
不死族的召喚單位。升級之后,骷髏兵的存在時間更長,同時,亡靈巫師每次召喚,變成召喚一名骷髏兵和一名能夠遠(yuǎn)程攻擊的骷髏法師。
12,絞肉車。
遠(yuǎn)程工程單位,可以不斷制造尸體供不死族使用。
三、不死族的主要建筑。
不死族所有建筑必須建造在腐地(黑色區(qū)域)上,且單位在腐地上可快速回血。
不死族的所有建筑都需要侍僧召喚,召喚后,侍僧不需要留守持續(xù)進(jìn)行召喚,可以去干別的事情,因此其建筑建造效率較高。
建筑也可回收部分資源,靈活應(yīng)對戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。
不死族的商店,玩家在1級的時候可以購買一只骷髏復(fù)活棒,讓英雄可以暫時復(fù)活兩只骷髏兵,再一次提升了不死族的攻擊效率。
四、主要戰(zhàn)術(shù)打法。
1,蜘蛛流。以蜘蛛為主力,搭配DK的死亡纏繞和巫妖的冰甲,中后期轉(zhuǎn)憎惡或冰霜巨龍。這種戰(zhàn)術(shù)穩(wěn)扎穩(wěn)打,適合于對付人族或者獸族。
2,天地雙鬼速推流。利用食尸鬼(地面)與石像鬼(空中)協(xié)同騷擾,利用機(jī)動性壓制敵方經(jīng)濟(jì)。這種戰(zhàn)術(shù)適合于持續(xù)騷擾,優(yōu)先擊殺對方農(nóng)民降低其發(fā)展節(jié)奏。
3,骷髏海。這是一種主流打法,利用亡靈巫師召喚骷髏戰(zhàn)士/法師,形成數(shù)量壓制。
4,速冰龍戰(zhàn)術(shù)??焖偕壢荆a(chǎn)強(qiáng)大的冰霜巨龍終結(jié)比賽。需嚴(yán)密防守過渡期。
不死族是一個兼具深度與策略性的種族,熟練運用其特色機(jī)制與兵種搭配,可在戰(zhàn)場上展現(xiàn)亡靈天災(zāi)的恐怖統(tǒng)治力。它后期爆發(fā)力強(qiáng)、魔法輸出頂尖。在前期較為劣勢,但是中后期一旦成長起來,不死族是非??膳碌囊粋€種族。
同時,不死族較為依賴英雄,并且大部分兵種的機(jī)動性不足(食尸鬼除外)。在對戰(zhàn)的時候,合理利用尸體資源、靈活切換戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對不同種族,保護(hù)好核心英雄DK,是玩家需要注意的地方。
時光荏苒,我們都已經(jīng)不再年輕,但是追尋夢想的腳步,卻不曾停歇。驀然回首,才發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)逝去的快樂,才是我們最初的夢想和追求。
玩家評論
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魔獸爭霸要是出來應(yīng)該會把騰訊那幾個壓下去,現(xiàn)在也只有魔獸爭霸了
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這游戲怎么下載啊
豌豆55b5ja 來自于 九游APP 2019-05-24 23:26
非常 期待