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《魔獸世界》9.0塞茲仙林的迷霧BOSS技能是什么 BOSS技能效果一覽
《魔獸世界》在9.0前夕實(shí)裝之后,測試服依舊沒有停止他們的探索和官方的補(bǔ)丁,而各個(gè)五人本基本已經(jīng)被通關(guān),所以有玩家已經(jīng)在對(duì)這些副本進(jìn)行歸納總結(jié),為了日后正式開放時(shí)所有玩家都有準(zhǔn)備,那么副本塞茲仙林的迷霧中的BOSS英格拉·馬洛克都有什么技能呢?
《魔獸世界》9.0副本塞茲仙林的迷霧BOSS英格拉·馬洛克技能簡介
BOSS技能
靈魂鐐銬
馬洛克使用德魯斯特魔法控制奧法蘭的心智,迫使其生命值高于20%時(shí)攻擊玩家。
宗主之怒(傷害輸出預(yù)警)
奧法蘭以森林的怒氣壓制馬洛克,使其受到的所有傷害提高200%并陷入昏迷狀態(tài),持續(xù)12秒。移除黑暗之擁和死亡之擁的效果。
靈魂之箭(可打斷技能)
馬洛克發(fā)射一根死亡能量箭矢,造成4,834點(diǎn)暗影傷害。
憎恨之容(史詩難度)(法術(shù)效果)
馬洛克迫使所有玩家在恐懼下逃跑,持續(xù)3秒。
黑暗之擁(重要)(治療預(yù)警)
馬洛克藏身于黑暗能量之中,對(duì)所有玩家施放暗影之擁,對(duì)馬洛克進(jìn)行攻擊或施法的玩家會(huì)受到2,929點(diǎn)暗影傷害。
死亡之擁
當(dāng)馬洛克受到黑暗之擁保護(hù)時(shí),每1秒對(duì)所有玩家造成586點(diǎn)暗影傷害。
迷亂花粉
奧法蘭噴出一片錐形區(qū)域的魔法花粉,造成7,031點(diǎn)自然傷害并使玩家迷惑,持續(xù)4秒。
強(qiáng)迫屈從
馬洛克周期性迫使奧法蘭施放森林之淚。
森林之淚
心能從奧法蘭的樹皮中噴出并落在玩家周圍。每滴心能對(duì)3碼內(nèi)的玩家造成4,687點(diǎn)自然傷害并留下一灘心能泥漿。
心能泥漿
每1秒對(duì)站在泥漿中的玩家造成1,465點(diǎn)自然傷害。
動(dòng)搖的決心(史詩難度)
每次奧法蘭專注于施放森林之淚時(shí),飛彈的數(shù)量就會(huì)增加1發(fā)。打破靈魂鐐銬來移除這個(gè)效果。
打法分析
戰(zhàn)斗開始時(shí)奧法蘭與馬洛克同時(shí)加入戰(zhàn)斗,奧法蘭血量為馬洛克血量的23.33%。每當(dāng)奧法蘭血量降低到20%時(shí)會(huì)變?yōu)橛逊絾挝?,隨后讓馬洛克在一段時(shí)間內(nèi)昏迷并獲得易傷,在此期間奧法蘭血量回復(fù)到100%。馬洛克昏迷結(jié)束后會(huì)重新控制奧法蘭,重復(fù)這個(gè)過程直到馬洛克死亡才算戰(zhàn)斗勝利。
當(dāng)奧法蘭加入戰(zhàn)斗時(shí),它會(huì)施放[迷亂花粉]與[森林之淚]兩個(gè)技能。[迷亂花粉]對(duì)正面錐形區(qū)域進(jìn)行AOE,并讓所有被命中的玩家迷惑4秒,迷惑期間仇恨丟失。T要注意讓奧法蘭背對(duì)人群,及時(shí)跑開正面錐形AOE區(qū)域。
[森林之淚]引導(dǎo)期間所有玩家腳下持續(xù)出現(xiàn)藍(lán)水,第一輪[森林之淚]的藍(lán)水持續(xù)到第三輪[森林之淚]引導(dǎo)時(shí)消失。可以將場地分為左中右三個(gè)區(qū)域,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)全隊(duì)集中在左側(cè)放第一次[森林之淚]的藍(lán)水然后集體向中間移動(dòng),第二次[森林之淚]后集體向右側(cè)移動(dòng),第三次[森林之淚]后回到左側(cè),以此類推。每次引導(dǎo)[森林之淚]都會(huì)讓接下來[森林之淚]發(fā)射的藍(lán)水?dāng)?shù)量增加,當(dāng)奧法蘭血量降低到20%時(shí)場地上現(xiàn)存的藍(lán)水全部消失,另外發(fā)射藍(lán)水?dāng)?shù)量增加的buff也清零。
奧法蘭血量降低到20%時(shí)會(huì)對(duì)馬洛克引導(dǎo)12秒[宗主之怒],馬洛克昏迷并獲得200%易傷,在此期間奧法蘭每2秒回復(fù)最大生命值15%的血量。馬洛克昏迷結(jié)束后會(huì)先原地發(fā)呆2秒,然后通過[黑暗鐐銬]重新控制奧法蘭。目前缺少提前給奧法蘭施加致死效果后能否降低其回血量的測試,如果可行的話將大大降低每一輪將奧法蘭打至20%血所需的傷害量。
[靈魂之箭]可打斷,需要安排三個(gè)打斷才能完美處理。需要安排三個(gè)打斷才能完美處理。[森林之淚]施放前后非常推薦打斷一次[靈魂之箭],否則馬洛克會(huì)持續(xù)在藍(lán)水中讀條,DPS無法雙目標(biāo)輸出。[憎恨之容]讀條結(jié)束后所有玩家會(huì)被恐懼,背朝馬洛克的方向跑開3秒。綠壩和巫妖之軀可以免疫這一效果,尤其注意不要在易傷階段即將到來前中技能,否則會(huì)耽誤輸出。沒有技能的時(shí)候也可以硬吃,注意身后不要有[森林之淚]留下的藍(lán)水,否則會(huì)被恐懼到藍(lán)水里。
每一輪馬洛克重新控制奧法蘭的40秒后,他會(huì)給自己施放[黑暗之擁]。這個(gè)技能分為兩個(gè)部分,每次對(duì)馬洛克進(jìn)行攻擊都會(huì)受到一次反傷(部分AOE技能、順劈技能、dot技能不會(huì)被反傷),每1秒全隊(duì)會(huì)受到一次AOE傷害。爭取每一輪在馬洛克重新控制奧法蘭后的40秒內(nèi)將奧法蘭的血量打到20%,這樣治療的壓力是最小的。
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)

《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
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豌豆hj6f6r 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。