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明日方舟終末地戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 明日方舟終末地戰(zhàn)斗玩法詳解?
終末地里不僅有戰(zhàn)斗,有冒險,也有經(jīng)營的玩法,其戰(zhàn)斗與當下主流的切人動作有所不同。本期就給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/mrfzzmd/'>明日方舟終末地戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,告訴大家這個游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么樣的,戰(zhàn)斗的時候需要注意哪些事項,看完之后大家就明白了。
前言:
終末地第二次測試的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在策略基礎上融入了動作元素,核心便是連攜技系統(tǒng)。如果不進行編隊和軸排,戰(zhàn)斗體驗會大打折扣,甚至顯得無聊,而最大的爽點,除了少數(shù)干員的大招,就是干員間的連攜技。
技能系統(tǒng):
二測中的小隊為四人編制,每位干員擁有普攻、戰(zhàn)技、連攜技和大招四種主動技能。普攻分為普通攻擊、下落攻擊、閃避追擊和處決。例如42的普通攻擊有五段七刀,最后一刀為重擊,可積攢技能槽并增加敵人失衡值。下落攻擊是空中使用的落地斬,閃避追擊則是在閃避后發(fā)動普攻。處決需要敵人進入失衡狀態(tài)后觸發(fā),普攻最后一段命中可積攢技能槽,而處決則是在敵方失衡時自動釋放。
失衡:
四人小隊共有三條技能槽,任何干員都可消耗其中一條釋放戰(zhàn)技,技能槽隨時間回復,主控干員之外的其他干員只進行普攻。普攻的最后一段重擊命中可直接增加一節(jié)技能槽,并提升敵方失衡值,失衡狀態(tài)下可進行處決。敵人有專屬的失衡槽,積滿后會進入失衡狀態(tài),承受更高傷害,并可觸發(fā)處決,失衡狀態(tài)持續(xù)一段時間后消失,需重新積累。
戰(zhàn)技:
戰(zhàn)技無CD,但釋放有短暫讀條,期間無法立即再次使用。同一戰(zhàn)技范圍和類型各異,例如42的戰(zhàn)技是范圍爆發(fā)傷害,而杰哥的戰(zhàn)技則是引導型聚怪AOE。戰(zhàn)技需精準命中,否則影響節(jié)奏,面對靈活Boss時,42的戰(zhàn)技命中率下降,導致操作難度提升,若戰(zhàn)技落空,下一次技力槽回復需等待較長時間。
附著屬性:
干員有五大屬性:冰、火、物理、自然、電,不同屬性的戰(zhàn)技可分為附著類、純傷害類和輔助類。附著類戰(zhàn)技需連續(xù)施加兩次才能觸發(fā)效果,例如杰哥的自然屬性戰(zhàn)技可在敵人血槽右側標記葉子圖標,42的火屬性戰(zhàn)技則能上灼熱附著。兩次相同屬性附著稱為法術爆發(fā),帶來巨額傷害;
兩次不同屬性附著稱為法術異常,并觸發(fā)第一次附著的額外效果,如火+電/冰為自燃,電異常增加敵方受法傷,冰異常凍結敵人并提升其受物傷,自然異常降低敵人防御。物理戰(zhàn)技獨立運作,無法與其他屬性聯(lián)動,物理異常初次觸發(fā)破防,第二次才會產(chǎn)生額外效果,如震退或擊飛。大型敵人無法被擊退或擊飛,只會積累失衡值。
連攜技:
理解戰(zhàn)技后,連攜技的概念就更容易掌握。連攜技有CD,不能無限使用,每位干員的觸發(fā)條件不同,例如"管理員"的連攜技可在任意角色的連攜技命中后跟隨釋放,而42的連攜技則需敵人進入燃燒狀態(tài)才可觸發(fā)。一個四人小隊的搭配至關重要,合理組合連攜技可極大提升戰(zhàn)斗流暢度和傷害。連攜技依托戰(zhàn)技,是策略性與動作性的結合點,因此排軸尤為關鍵,相同技能釋放順序在不同時機下可能產(chǎn)生截然不同的效果。
大招:
大招需長按戰(zhàn)技鍵觸發(fā),帶來不同增益。例如42和伊馮的強化類大招可直接切換為主控,并進入特定強化狀態(tài),如42可在15秒內大幅提升普攻輸出。這類變身大招不僅動作組獨特,特效華麗,傷害爆炸,整體強度極高。
總的來說,明日方舟終末地戰(zhàn)斗系統(tǒng)是策略與動作的優(yōu)秀結合。相比第一次測試時候的模式,有了很大的變動,這次的戰(zhàn)斗體驗更加爽快,連攜技與戰(zhàn)技的配合提升了策略性,同時也增強了戰(zhàn)斗流暢度。雖然子彈時間的缺失與戰(zhàn)技命中要求的提升增加了難度,但這樣的設計確保了戰(zhàn)斗的新鮮感,在策略與動作間達到了難得的平衡。
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明日方舟:終末地

歡迎登陸塔衛(wèi)二,這是一個天災橫行、危機遍地的世界。曾經(jīng)的拓荒者們在多年的拼搏下站穩(wěn)了腳跟,高墻庇護下的定居點構建了文明的新根基。但那些文明環(huán)帶的待建設區(qū)、延展到天際的荒野與無人區(qū)依然等待著開拓與探索,這個世界的大部分土地還未被重新刻上文明的印記。開拓與探索是文明發(fā)展軌跡上永恒不變的主題。源石發(fā)動機在荒野上轟鳴,生產(chǎn)設備有條不紊地工作,嶄新的集成工業(yè)系統(tǒng)的自動化生產(chǎn)線正在部署。探索塔衛(wèi)二,收集資源,利用集成工業(yè)系統(tǒng)攻克險境,與干員們一同為人類建設更好的家園。在這片歷盡滄桑,而又發(fā)生著嶄新變化的大地上,管理員,該做出你的選擇了。
領主多劍刃風暴0 來自于 九游APP 2025-05-12 21:17
后面怎么樣了?阿米驢,博士,以及各種干員都死了嗎?凱爾希復活了嗎?
豫竹 來自于 九游APP 2025-05-11 21:19
什么時候出能不能快點出
豌豆2pj9v8 來自于 九游APP 2025-04-05 08:36
什么時候出?快點出??!
豌豆myg00a 來自于 九游APP 2023-10-16 20:01
就沖著粥這ip也得先給滿 看了實機演示,期待值拉滿,很濃的尼爾味,還帶點無人深空的感覺,但是演示里小怪的打斗做得好像有點粗糙,還有點原的既視感,不知道公測之后會不會有變化。(你就是設計成類似尼爾里面的機器人感觀都好些) 不過瑕不掩瑜,希望能賞個測試機會更仔細看看捏
Dr程門立雪 來自于 九游APP 2022-08-05 22:04
你有沒有聽見博士們的悲鳴!你是否想過rua牛不再是rua牛,海貓不再是海貓!你不曾注意到鷹餅得逞者在獰笑!(琴柳感上頭了)鷹角這個餅我吃定了!
豌豆op96pl 來自于 九游APP 2025-08-19 09:47
9月31號上架
豌豆11irez 來自于 九游APP 2025-06-18 20:46
說實話還可以。
豌豆5oy37p 來自于 九游APP 2025-04-10 08:22
快點出,快點出
青團綠 來自于 九游APP 2024-10-31 18:27
感覺有點像原神加明日之后加明日方舟
凈化欲血刀 來自于 九游APP 2024-09-03 23:32
快點出啊,看了好久pv了