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《魔獸世界》10.0前夕懲戒騎天賦加點推薦
這里為大家?guī)怼?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/moshoushijie2/'>魔獸世界》10.0前夕懲戒騎天賦加點推薦,這是最近很多小伙伴都在玩的游戲,這也是很多玩家都遇到的問題,還不會的朋友快一起來看看詳細(xì)的攻略吧。在這款游戲中,玩法是一大亮點,可玩性很高,而且在制作方面也是非常精良的,畫風(fēng)配音效果都很好,體驗真的很不錯,本站還整理了這款游戲其他的相關(guān)攻略,幫助每位玩家解決游戲問題,專業(yè)攻略平臺,快收藏起來吧!
《魔獸世界》10.0前夕懲戒騎天賦加點推薦
前夕由于等級只有60級,因此通用天賦樹只有26點、專精天賦樹只有25點天賦可用。
天賦選擇
核心思路是毀滅之路(小灰燼)和敲鐘,以及奉獻(xiàn)一套
毀滅之路/Path of Ruin/小灰燼:
目前4件套幾率砍成35%,哪怕按3秒砍一刀算,粗略估算每分鐘也只能多1.68個灰燼,也就是說平均每分鐘打不出3個灰燼。
而小灰燼盡管耗能,但AOE傷害是高于正?;覡a的(沒有次要目標(biāo)減傷),而且耗能=吃一系列“神圣能量技能”增益,同時衰減機(jī)制遵循風(fēng)暴的5目標(biāo)以上衰減,而非灰燼的從第二個開始衰減,與其說是小灰燼不如說是大風(fēng)暴。
無論單體還是AOE,小灰燼優(yōu)先級都高于正常的終結(jié)技——裁決和風(fēng)暴——這一點讓小灰燼在單體情況下也不至于完全不用。
另外一點值得注意的是,點4件套(Ashes to Dust)會損失35%的高亮公正——高亮公正在AOE build中帶一個奉獻(xiàn),而奉獻(xiàn)帶1豆,所以刷新灰燼的價值也大大降低了。
總的來說觀察log和實際體感,小灰燼在AOE的場合是比4件套要好的,實際在AOE戰(zhàn)中占比可以到20%以上,此時真理覺醒收益為2%以上,因此也點出。
圣潔鳴鐘/敲鐘:
敲鐘失去了導(dǎo)靈器,雖然單體環(huán)境下是一大削弱,但AOE環(huán)境下反倒可以看作是加強(qiáng)。
同時通用天賦樹底層的大翅膀可以讓敲鐘+盟約橙的審判都給2豆,這一點又大幅加強(qiáng)了敲鐘,一次翅膀內(nèi)單體敲鐘現(xiàn)在期望是4審判+8豆。
總之敲鐘+小灰燼可以說黃金搭檔,另一條底層我選擇清算+2點無情審訊,這里清算和翅膀爆率是同一點,自行取舍。
奉獻(xiàn)一套:
也就是奉獻(xiàn)給豆+紅劍+高亮紅劍給奉獻(xiàn)+風(fēng)暴奉獻(xiàn)易傷,加上前置的異端逐除一共5點。
實際上奉獻(xiàn)的傷害怎么樣呢……不怎么樣,AOE下和風(fēng)暴橙數(shù)據(jù)差不多,不過風(fēng)暴易傷覆蓋率并不是很高,打滿了可能再高一兩個點。
但奉獻(xiàn)的精華在于奉獻(xiàn)給豆,雖然不是立刻給,但這樣一來高亮紅劍的期望變成3豆,同時AOE情況下可以用奉獻(xiàn)代替十字軍,提升是確確實實存在的。
大翅膀:
選擇它最主要的原因是小怪死太快,奉獻(xiàn)一套緩慢的出傷速度導(dǎo)致前戲太多就搶不到傷害,選熾天使需要起手3豆小灰燼+5豆熾天使才進(jìn)入正常輸出循環(huán),而打完6+2豆還能撐15秒的怪著實不多。
驅(qū)邪術(shù):
鑒定為搞笑技能,不給豆是最大的問題,傷害還是其次,但DOT傷害也就半個風(fēng)暴,豆子本來就不缺,沒空塞一個驅(qū)邪了,同比灰燼顯得是那么的弱和累贅。或許在極多目標(biāo)的情況下能憑借不衰減占到優(yōu)勢。
風(fēng)暴一套:
蒼穹之力+風(fēng)暴橙+意志,仍然是AOE的出傷大頭,就算被小灰燼分走了豆子也還是主力。
審判一套:
不是很值,因為3審判的增傷是給怪而不是給自己,這讓審判一套看起來更像是強(qiáng)化2目標(biāo)的傷害——順帶一體現(xiàn)在風(fēng)暴就比裁決低了10%不到,可謂是裁決低谷——如果審判彈射可以重復(fù)彈射,3審判增傷給到自己,同時3審判爆擊那點的增傷吃得到敲鐘增傷,那配合敲鐘倒是一個AOE潛力股。
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