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《魔獸世界》9月13日正式服在線修正內(nèi)容介紹
魔獸世界在9月13日對游戲的內(nèi)容進(jìn)行了在線的修正,很多的玩家都非常的好奇本次魔獸世界正式服9月13日的在線修正有哪些內(nèi)容,本次在線修正主要都是地下堡的修正內(nèi)容,詳細(xì)的內(nèi)容可以在這里進(jìn)行了解,一起來看看吧。
【2024維護(hù)公告最新時間】
魔獸世界9月13日正式服在線修正
地下堡
修正了玩家數(shù)量增加時首領(lǐng)的加成錯誤的問題。
提高了與其他玩家組隊時地下堡中敵人的生命值加成。
降低了與其他玩家組隊時地下堡中很多敵人的技能傷害加成。
調(diào)整了地下堡中敵人選擇目標(biāo)的偏好。
開發(fā)人員說明:我們的目標(biāo)是在地下堡中盡可能地使單人和小隊的難度保持一致。當(dāng)我們觀察小隊的數(shù)據(jù)時,我們注意到小隊的戰(zhàn)斗時間過短,但卻非常容易猝死。我們確定了這個問題的根本原因并進(jìn)行了修正。本次修正將提高每增加一個玩家時敵人的生命值加成,但我們也降低了許多技能的傷害加成來進(jìn)行平衡。
8層地下堡的澤克維爾的影響變得更強(qiáng)大了,其中包含了一個新的敵人變種。
修正了組隊進(jìn)行澤克維爾的巢穴時生命條界面沒有正確顯示數(shù)值的問題。
剩余復(fù)活次數(shù)修改為存活次數(shù)。玩家死亡時該計數(shù)現(xiàn)在會減少(而不是玩家釋放靈魂時)。此外,達(dá)到檢查點(diǎn)時現(xiàn)在增加一次存活次數(shù)。
開發(fā)人員說明:該機(jī)制之前在功能性令人困惑,導(dǎo)致玩家在與某些組合組隊時會認(rèn)為釋放靈魂是個錯誤。本次改動將使游戲體驗更加一致,無論隊伍規(guī)?;蚪M成如何。
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