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《魔獸世界》20周年薩滿(mǎn)職業(yè)調(diào)整內(nèi)容介紹
在魔獸世界20周年中,官方對(duì)薩滿(mǎn)的職業(yè)再一次進(jìn)行了大幅度的調(diào)整,那么調(diào)整的內(nèi)容有哪些呢?這里小編就為大家?guī)?lái)了20周年薩滿(mǎn)職業(yè)調(diào)整內(nèi)容的所有信息,可以讓你更好的去進(jìn)行了解,一起來(lái)看看吧。
【11.0地心之戰(zhàn)攻略大全】
魔獸世界20周年薩滿(mǎn)職業(yè)調(diào)整
通用
天怒的法力消耗降低至1%基礎(chǔ)法力值(原為4%)。
所有薩滿(mǎn)的升騰形態(tài)模型已更新:元素薩滿(mǎn)為火焰型態(tài),增強(qiáng)薩滿(mǎn)為閃電型態(tài),恢復(fù)薩滿(mǎn)為水型態(tài)。
薩滿(mǎn)現(xiàn)在在升騰形態(tài)下可以漂浮在水面上。
法力之泉不再顯示誰(shuí)正在受益的光環(huán)。
熔巖爆裂的法術(shù)視覺(jué)效果已更新。
始源之潮的圖標(biāo)已更新。
英雄天賦
先知(恢復(fù)/元素)
1.先祖施放的元素沖擊現(xiàn)在優(yōu)先攻擊你最近攻擊的目標(biāo)。
2.當(dāng)你施放閃電鏈或地震術(shù)時(shí),先祖現(xiàn)在更傾向于向你的目標(biāo)釋放閃電鏈。
3.先祖現(xiàn)在被召喚時(shí)配備了之前的薩滿(mǎn)套裝。
風(fēng)暴使者
1.新天賦:雷電導(dǎo)管 你有機(jī)會(huì)被閃電擊中,增加50%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。在戶(hù)外區(qū)域效果提高到100%。當(dāng)你復(fù)生時(shí)召喚一個(gè)雷霆風(fēng)暴。
2.新天賦:電擊 狂風(fēng)怒號(hào)提升20%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。
3.風(fēng)暴涌浪重新設(shè)計(jì):狂風(fēng)怒號(hào)提供10%精通,持續(xù)6秒。現(xiàn)在與超荷充能成為選擇節(jié)點(diǎn)。
4.自然之護(hù)重新設(shè)計(jì):閃電之盾減少3%你受到的傷害。
5.噴薄之流重新設(shè)計(jì):當(dāng)你施放狂風(fēng)怒號(hào)時(shí)獲得噴薄之流,使你下一次治療鏈或治療之涌的效果提高20%,最高可達(dá)100%。
6.傳導(dǎo)能量法術(shù)圖標(biāo)更新為與引雷針相同。
7.無(wú)窮力量的提示信息更新為與其他具有相似功能的天賦一致。
8.撼電之握已被移除。
增強(qiáng)
1.覺(jué)醒風(fēng)暴的傷害減少35%。
2.修正了覺(jué)醒風(fēng)暴的傷害未受精通:增強(qiáng)元素影響的問(wèn)題。
元素
多個(gè)天賦位置已調(diào)整。
新天賦:風(fēng)暴使者 閃電箭和閃電鏈的施放可減少風(fēng)暴守護(hù)者的冷卻時(shí)間2秒。是風(fēng)暴之怒的選擇節(jié)點(diǎn)。
新天賦:突涌熔巖 火焰震擊的持續(xù)時(shí)間增加6秒。熔巖爆裂消耗最多3秒的火焰震擊,立即造成相應(yīng)傷害。熔巖爆裂的過(guò)載效果收益為50%。
新天賦:充能電路 增加引雷針持續(xù)時(shí)間4秒并提高25%其傷害加成。
新天賦:裂地猛擊 增加8%大地震擊和地震術(shù)的傷害,并增加25%元素沖擊提供的屬性加成。
升騰重新設(shè)計(jì) 變身為火焰升騰者15秒,立即對(duì)最多6個(gè)附近敵人施放火震和100%效果的熔巖爆裂。在升騰狀態(tài)下,元素過(guò)載的傷害增加150%,受到你的精通:元素過(guò)載影響的法術(shù)會(huì)觸發(fā)1次額外的元素過(guò)載。
升騰不再增加熔巖爆裂的暴擊傷害、不再替換閃電鏈為熔巖彈射,或不再移除熔巖爆裂的冷卻時(shí)間。
精通:元素過(guò)載現(xiàn)在也增加寵物傷害。
流星、獻(xiàn)祭、召喚閃電和風(fēng)暴怒火的冷卻時(shí)間在火元素或風(fēng)暴元素刷新時(shí)會(huì)重置。
風(fēng)暴元素的呼嘯狂風(fēng)現(xiàn)在提供4%急速,而不是3%的施法時(shí)間減少,疊加最高4次(原為10次)。
呼嘯狂風(fēng)現(xiàn)在顯示在個(gè)人資源顯示中。
當(dāng)元素回響召喚出的小型風(fēng)暴元素生成時(shí),呼嘯狂風(fēng)的疊加不再重置。
根深蒂固的元素現(xiàn)在由大地震擊、元素沖擊或地震術(shù)觸發(fā),而不是熔巖爆裂。
冰霜震擊的傷害提高30%。
冰怒現(xiàn)在可以通過(guò)施放閃電箭或閃電鏈觸發(fā),除了熔巖爆裂。
冰怒現(xiàn)在使你下一個(gè)冰霜震擊強(qiáng)化(原為為2),現(xiàn)在使冰霜震擊命中4個(gè)額外目標(biāo)。
冰怒現(xiàn)在增加150%冰霜震擊傷害(原為225%)。
冰霜震擊、火焰震擊和始源之潮現(xiàn)在產(chǎn)生3點(diǎn)漩渦。
巖漿圖騰現(xiàn)在產(chǎn)生8點(diǎn)漩渦。
冰怒現(xiàn)在使冰霜震擊額外產(chǎn)生7點(diǎn)漩渦。
須臾閃電不再在閃電箭和閃電鏈?zhǔn)┓艜r(shí)減少自然法術(shù)的冷卻時(shí)間。
火元素和風(fēng)暴元素現(xiàn)在持續(xù)20秒(原為30秒)。
元素回響召喚的小元素現(xiàn)在持續(xù)10秒(原為15秒)。
風(fēng)暴狂亂現(xiàn)在減少閃電箭和閃電鏈的30%施法時(shí)間(原為40%)。
風(fēng)暴狂亂現(xiàn)在還會(huì)減少其相關(guān)法術(shù)的全局冷卻時(shí)間,如果該法術(shù)的施法時(shí)間足夠短以低于正常全局冷卻時(shí)間。
風(fēng)暴之怒現(xiàn)在召喚一個(gè)強(qiáng)大的閃電元素持續(xù)10秒(原8秒)。
始源之潮現(xiàn)在還給予熔巖奔騰。
雷電導(dǎo)管重命名為電容。
修正了強(qiáng)化火舌武器的提示信息在選擇強(qiáng)化灌魔時(shí)顯示不正確的問(wèn)題。
以下天賦已被移除:
無(wú)情災(zāi)害
碎天者的熾烈滅亡
先知
例行交流現(xiàn)在也由閃電鏈,閃電箭,冰怒和冰霜震擊觸發(fā)。
例行交流現(xiàn)在有5%幾率召喚先祖(原為8%)。
增強(qiáng)
新天賦:流水之靈 你的傷害技能有幾率召喚一個(gè)持續(xù)8秒的野性之魂。替代野性狼魂。與元素之靈和頭狼聯(lián)動(dòng)。選擇節(jié)點(diǎn)為巫醫(yī)血統(tǒng)。
新天賦:閃電火花 閃電鏈標(biāo)記敵人為電光火閃,有機(jī)會(huì)使你的下一個(gè)烈焰震擊變?yōu)檎鹗幷饟簟U鹗幷饟簦阂哉饟袅λ查g對(duì)多達(dá)6個(gè)電光火閃目標(biāo)造成自然傷害并施加烈焰震擊。
新天賦:熔巖雷霆 裂地術(shù)的冷卻時(shí)間減少10秒,但不再能使敵人癱瘓。風(fēng)暴噴涌有小概率也會(huì)重置裂地術(shù)的冷卻時(shí)間。
霜刃打擊 已重新設(shè)計(jì) 每當(dāng)你消耗漩渦武器時(shí),你的冰霜震擊有幾率變?yōu)樗写驌簟?/p>
毀滅之風(fēng)已更新 在你周?chē)尫乓粋€(gè)毀滅性的風(fēng)暴,在8秒內(nèi)每1秒對(duì)附近敵人造成風(fēng)暴打擊傷害。使你觸發(fā)風(fēng)怒武器的幾率提高200%,風(fēng)怒武器的傷害提高10%。
弧形放電已更新 狂風(fēng)怒號(hào)使你的下一個(gè)閃電鏈或閃電箭瞬發(fā),造成40%額外傷害并額外施放一次。不消耗漩渦武器層數(shù)。
托里姆的祈咒已更新 現(xiàn)在使根深蒂固的元素持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒/減少升騰的冷卻時(shí)間60秒,而不是增加閃電鏈和閃電箭的傷害。其他效果不變。
增強(qiáng)薩滿(mǎn)的第二部分精通,重置風(fēng)暴打擊冷卻時(shí)間的效果已從風(fēng)暴使者重命名為風(fēng)暴涌動(dòng)。
超荷充能的閃電箭和閃電鏈現(xiàn)在有35%幾率返還2層漩渦武器(原為3層)。
閃電鏈現(xiàn)在每擊中一個(gè)目標(biāo)減少毀滅閃電的冷卻時(shí)間0.5秒(原為1秒)。
毀滅閃電的范圍調(diào)整為8碼(原為12碼)。
熔火突襲的范圍調(diào)整為10碼(原為12碼)。
始源漩渦現(xiàn)在使始源之潮生成3/5層漩渦武器(原為/10層)。
巫醫(yī)血統(tǒng)現(xiàn)在每當(dāng)生成一層漩渦武器時(shí),減少野性之魂的冷卻時(shí)間1秒(原為2秒)。
火舌武器傷害提高20%。
當(dāng)40碼內(nèi)沒(méi)有烈焰震擊目標(biāo)時(shí),火焰新星將無(wú)法使用。
風(fēng)暴使者重置風(fēng)暴打擊冷卻的效果不再有UI疊加,現(xiàn)在以戰(zhàn)斗文字顯示。
溢流漩渦在漩渦武器達(dá)到10層時(shí)現(xiàn)在有一個(gè)UI疊加顯示。
灼熱之手不再顯示UI疊加效果。
灼熱之手現(xiàn)在在激活時(shí)有一個(gè)視覺(jué)效果顯示在角色身上。
灼熱之手在效果激活時(shí)在角色上顯示一個(gè)視覺(jué)效果。
灰燼觸媒不再在達(dá)到8層時(shí)高亮熔巖猛擊。
灰燼觸媒的層數(shù)現(xiàn)在顯示在熔巖猛擊技能上。
風(fēng)怒武器攻擊現(xiàn)在有動(dòng)畫(huà)、聲音和沖擊視覺(jué)效果。
毀滅之風(fēng)現(xiàn)在有動(dòng)畫(huà)、聲音和沖擊視覺(jué)效果。
風(fēng)暴使者只高亮風(fēng)暴打擊并顯示UI疊加1.25秒。
風(fēng)暴打擊替代技能風(fēng)切的動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果已更新。
元素武器現(xiàn)在是一個(gè)1點(diǎn)天賦。
圖騰祭司
元素反應(yīng)已重新設(shè)計(jì) 灼熱之手激活時(shí),熔巖猛擊震碎大地,造成30%效果的裂地術(shù)。此效果造成的裂地術(shù)不會(huì)使敵人昏迷。
元素反應(yīng)的先前效果,對(duì)最多5個(gè)附近敵人造成灼燒齊射,已合并至活力圖騰。
渦流元素:飛旋之火已重新設(shè)計(jì) 你的下一個(gè)熔巖猛擊或火焰新星使你獲得灼熱之手8秒。如果灼熱之手已激活,將增加其時(shí)間。
渦流元素:飛旋之土已重新設(shè)計(jì) 你的下一個(gè)烈焰震擊的直接傷害提高300%,并應(yīng)用于5個(gè)附近敵人。
渦流元素:飛旋之風(fēng)已重新設(shè)計(jì) 你的下一個(gè)閃電箭、閃電鏈和元素沖擊對(duì)你的圖騰釋放3個(gè)涌動(dòng)箭。
灌能精通已更新 使風(fēng)怒武器觸發(fā)的幾率提高10%,其傷害提高15%。當(dāng)風(fēng)怒武器攻擊觸發(fā)火舌武器時(shí),它有幾率在目標(biāo)周?chē)奂还苫鹧驿鰷u,對(duì)所有附近敵人額外造成其傷害3次。
圖騰反彈觸發(fā)的法術(shù)從風(fēng)暴打擊更新為閃電箭、閃電鏈和元素沖擊。
恢復(fù)
新天賦 聚焦之水:治療鏈?zhǔn)鼓阆乱粋€(gè)激流的初始治療效果提高75%,最多疊加2次,且治療鏈的法力消耗減少15%。
活性結(jié)界現(xiàn)在還使大地之盾和水之護(hù)盾消耗的層數(shù)速度加快1秒。
浪潮洶涌現(xiàn)在通過(guò)名為“膨脹之潮”的光環(huán)進(jìn)行跟蹤。當(dāng)膨脹之潮的層數(shù)達(dá)到100時(shí),觸發(fā)高潮浪潮洶涌。
浪潮洶涌現(xiàn)在在團(tuán)隊(duì)副本戰(zhàn)斗和史詩(shī)鑰石地下城開(kāi)始時(shí)重置。
圖騰祭司
來(lái)自生機(jī)圖騰的治療鏈現(xiàn)在由薩滿(mǎn)施放。這是為了說(shuō)明這種方式施放的治療鏈將與強(qiáng)化治療鏈的薩滿(mǎn)天賦和效果互動(dòng)。
涌動(dòng)圖騰和過(guò)載的描述已更新,以更清楚說(shuō)明其功能。
修復(fù)了涌動(dòng)圖騰有時(shí)消耗自然迅捷的問(wèn)題。
修復(fù)了圖騰反彈的治療鏈有時(shí)優(yōu)先治療寵物而非玩家的問(wèn)題。
修復(fù)了活性結(jié)界在點(diǎn)出元素環(huán)繞和大地匯通天賦后刷新大地之盾時(shí),有時(shí)不為薩滿(mǎn)治療的問(wèn)題。
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