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魔卡之耀治療卡用什么好 治療卡使用推薦
魔卡之耀手游中是有很多角色存在的,不同的角色卡片他們的天賦技能都會(huì)有所差別,其中治療也是不少玩家都比較關(guān)注的技能,那么魔卡之耀治療卡用什么好呢?今天就讓小編來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下游戲內(nèi)治療卡片的選擇。
治療角色在游戲里真的非常重要,它能最大限度保障隊(duì)友的存活,尤其是在團(tuán)戰(zhàn)模式內(nèi),只要有他在場(chǎng),輸出角色就根本不用擔(dān)心自身血量的問(wèn)題。目前游戲內(nèi)比較值得培養(yǎng)的治療卡片一共有三個(gè),下面小編就來(lái)分別給大家做個(gè)介紹。
熾天使在游戲內(nèi)的口碑是非常不錯(cuò)的,他的生命以及防御能力都是比較強(qiáng)的,他的技能還帶有一定的輸出效果,可以幫助隊(duì)友最大限度的消耗敵人,另外他還有一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的恢復(fù)技能為愈合,需要消耗三點(diǎn)能量才能釋放,釋放之后可以為友方血量最低的隊(duì)友恢復(fù)18%的自身生命,治療效果也會(huì)隨著熾天使的生命提升而不斷增加的。
灼魂者
灼魂者在游戲內(nèi)的定位為輔助,品階是ssr,是目前游戲內(nèi)品階最高的輔助之一了,他的攻擊以及生命力都是比較優(yōu)秀的,而且與傳統(tǒng)的輔助不一樣,灼魂者的三個(gè)技能都是主動(dòng)技能,一技能也是他的主要技能,在釋放之后可對(duì)友方戰(zhàn)斗區(qū)中血量最低的單位進(jìn)行治療,每次治療可以恢復(fù)自身30%攻擊值的生命,可以說(shuō)汋魂者的治療量主要是根據(jù)它的攻擊實(shí)力決定的,因此在培養(yǎng)方面,玩家不需要過(guò)多的給汋魂者疊加生命以及防御,只要保證其攻擊實(shí)力,就能最大限度保障其輔助能力。
暗影祭祀
暗影祭祀這個(gè)英雄在游戲里的口碑一直是很不錯(cuò)的,它屬于一個(gè)全能型輔助,無(wú)論是治療還是增益效果都是很不錯(cuò)的。它既能幫助隊(duì)友快速的恢復(fù)血量也能為其增加一定的輸出效果,無(wú)論是在pvp玩法還是pve玩法中,他都非常的適用。
以上就是小編總結(jié)的魔卡之耀治療卡用什么好的詳細(xì)介紹,希望可以幫到大家。
玩家評(píng)論
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魔卡之耀

《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無(wú)限升級(jí)、無(wú)限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實(shí)時(shí)在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來(lái)面對(duì)接踵而至的意外情況! 沒(méi)有無(wú)敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險(xiǎn),即將開(kāi)始!
exub 來(lái)自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒(méi)有火起來(lái),小公司沒(méi)有錢打鋪天蓋地的廣告也沒(méi)有太多的錢去請(qǐng)cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開(kāi)服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來(lái)的樂(lè)趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過(guò)的朋友都不用我多說(shuō)了,大家沒(méi)有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺(jué)得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說(shuō)什么抽卡概率怎么怎么樣的,請(qǐng)你們不要再黑了,好嗎?我明著說(shuō)我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒(méi)有出過(guò),但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動(dòng),你氪不氪完全無(wú)所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級(jí)也是可以隨著時(shí)間漲起來(lái)的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級(jí),我請(qǐng)問(wèn)這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無(wú)配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請(qǐng)看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么存的概念。
懶貓Rjs8s 來(lái)自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說(shuō)是萬(wàn)幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過(guò)一路上沒(méi)有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見(jiàn),不知道該怎么去描述。在進(jìn)來(lái)之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒(méi)有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動(dòng),我害怕得身體動(dòng)彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰(shuí)活著就有機(jī)會(huì)傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!??!那是多么的高貴的生物??! 輕松穿過(guò)魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過(guò)書籍有記載只有天使才能有對(duì)魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無(wú)多,也想起來(lái)了,它是——龍 我是千百年來(lái)第一個(gè)見(jiàn)到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯(cuò)。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒(méi)有??赏嫘允钦嬗械摹W铍y受就是后面波起站在那里對(duì)砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會(huì)不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來(lái)自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺(jué)還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國(guó)比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動(dòng),把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯(cuò)英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無(wú)所不能的,
1992 來(lái)自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測(cè)玩家,值得推薦
woc濱 來(lái)自于 九游APP 2022-05-16 15:58
一個(gè)卡牌游戲居然鎖ssr卡, 前30發(fā)必定不出,sr卡基本也是保底,試了幾個(gè)號(hào)都這樣。
龍破全輝煌 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬(wàn)年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
影刃和亞瑟 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動(dòng)戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會(huì)自動(dòng)復(fù)合 下場(chǎng)的卡回了一點(diǎn)血又自動(dòng)上場(chǎng) 卡牌的各種控制感覺(jué)沒(méi)做好 一個(gè)怪出來(lái)兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋
狂戰(zhàn)風(fēng)幻夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2022-11-13 14:27
不知道為什么主界面特別卡。一頓一頓的。應(yīng)該是服務(wù)器問(wèn)題吧!明明手機(jī)玩原神開(kāi)高畫質(zhì)都可以跑的,這游戲主界面就卡頓