- 魔卡之耀 1.1.36 安裝包安卓安裝包
魔卡之耀配隊思路推薦
魔卡之耀配隊思路分享如下:
只是個人理解,有不同想法可以一起討論
先上圖吧
目前最高169波。
首先我們要了解英雄的普攻和技能機制,英雄的攻擊主要分這幾種:
1,對位攻擊,代表:裁決,肅正 等
2,最近單位攻擊,代表:森哨 等
3,最遠單位攻擊,代表:劍舞者 等
4,特殊條件攻擊,代表:地獄弓,大惡魔等(由于技能代替了普攻)
由于推圖的主要思路是弄死對面英雄而不是首領,所以推薦:
2對位傷害,3其它傷害
1號位,隊伍最重要的位置,直面怪物,BOSS。對坦度要較高要求的同時需要有一定的傷害,如果傷害不足,則需其它位置用大量傷害補齊(對位是傷害最集中的傷害類型,除特殊)強推裁決
高練度兼顧傷害和坦度,圣盾和真?zhèn)屗梢猿袚蠖嗲闆r下的承傷和輸出任務(注,懺悔是debuff,如果可以清除可以有效提高裁決傷害),類似英雄推薦:推薦沒有的話去抽一個,要不自選一個。。。實在不行,針對物傷,法傷圖帶守衛(wèi),或者墓園守衛(wèi)(不太建議),極高練度自回戰(zhàn)士(練度高想怎么玩都可以)
2號位,副坦位,我對于這個位置的理解是保護后面的輸出位,對一號位進行輔助,有一半以上的時間直面怪物,但怪物大多還是會在下個回合跑到一號位,我認為二號位不要給隊友添加壓力就好。
首要屬性:坦度,次要屬性:自恢復能力。
由于符合這個要求的大多是戰(zhàn)士,守衛(wèi)(對位傷害)所以傷害很容易打不到對面英雄,所以對輸出要求不高
推薦英雄:肅正(要練度),墓園蘿莉,枯木等等
有一個特殊的,午夜
由于是新手池的,很多人都有,可以針對的打首位,有回復,但畢竟是法師,實在沒好的可以用,可以考慮,不推薦。
3號位,輸出位,需要高練度(僅次于一號位)針對不同圖,需要的c不一樣,就不推薦了,就說幾個可以放這個位置的英雄:地獄弓,德魯伊,深淵惡魔(氪佬戰(zhàn)神)等等等等
這里也有一個特殊的:森哨
一場圖下來,微信步數(shù)第一名,單點對推圖有一定影響,但誰讓她傷害夠高,顏值無敵呢。PVP,推塔強對策卡,練了絕不虧,但如果是推圖黨,建議練群攻,如果用的話,建議,副坦,枯木!
4,5號位,輔攻位,奶位,這個位置如果有對位怪時,說明你可能到極限了。最大可能會死于不明AOE,或者技能,高層注意特殊怪。推薦:圣光(最高奶量),灼魂(注意這是輔助加傷的),花仙子(高層之光,欺生套裝可能讓她的能力有更強的效果)
特殊:熾天使
對一號位的回復,真?zhèn)颓錬uff,裁決的貼心小助手,羈絆位置夠優(yōu)秀,被詬病的一是升分需要較長周期,二是功勛范用性不強,沒有好的輔助的話,可以試一試
感謝看到了這里,如果給你提供到了一點點幫助,那會是我的榮幸,也希望大佬補充說明,分享思路
玩家評論
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魔卡之耀

《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實時在線匹配PVP,收集、構筑、操縱,戰(zhàn)術,利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險,即將開始!
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費,策劃的目的就是想讓我們體驗更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個人討厭這個策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動,你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級也是可以隨著時間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級,我請問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個人覺得沒什么存的概念。
懶貓Rjs8s 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進來之前我們分成了幾個小隊,祝愿他們平安順利。 進入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨角獸的尸骨,遠方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動,我害怕得身體動彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊里大家各自逃命,誰活著就有機會傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!啊!那是多么的高貴的生物??! 輕松穿過魔物的利爪,颶風伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對魔物些許威壓,但這一個生物卻如此強大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個射手四個奶媽,勉強120波
側滑我想當次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯。首次十連必出SSR。后面三十連一個沒有??赏嫘允钦嬗械?。最難受就是后面波起站在那里對砍。相當打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會不習慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務做完一個星期就有9個左右SSR了(非限時),但只能選5個上建議最好選一個系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點攻略福利活動,把重置鉆石取消了,很想了解下每個英雄的功勛作用,要不升錯英雄后期很難改的。當然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測玩家,值得推薦
woc濱 來自于 九游APP 2022-05-16 15:58
一個卡牌游戲居然鎖ssr卡, 前30發(fā)必定不出,sr卡基本也是保底,試了幾個號都這樣。
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯,前期一關打一天,后期一關打萬年,玩到10關不知道游戲機制
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動戰(zhàn)斗還是要靠自己去點 不然就是全死了 而且墓地卡不不會自動復合 下場的卡回了一點血又自動上場 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機制雞肋
狂戰(zhàn)風幻夢 來自于 九游APP 2022-11-13 14:27
不知道為什么主界面特別卡。一頓一頓的。應該是服務器問題吧!明明手機玩原神開高畫質(zhì)都可以跑的,這游戲主界面就卡頓