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命運(yùn)方舟狂戰(zhàn)士職業(yè)攻略 命運(yùn)方舟狂戰(zhàn)士強(qiáng)度分析
提起狂戰(zhàn)士,大家往往都會(huì)想的拿的巨型戰(zhàn)斧一往無(wú)前無(wú)敵的身影。但是在命運(yùn)方舟當(dāng)中狂戰(zhàn)士的強(qiáng)度如何呢?今天便給大家?guī)?lái)了命運(yùn)方舟狂戰(zhàn)士職業(yè)攻略,幫助各位能夠更好的了解命運(yùn)方舟狂戰(zhàn)士的強(qiáng)度如何。那么,讓各位更加了解一下關(guān)于狂戰(zhàn)士的巨劍浪漫和紅黑傳說(shuō)吧。
1、職業(yè)簡(jiǎn)介
狂戰(zhàn)士,是游戲當(dāng)中一個(gè)非常不錯(cuò)的近戰(zhàn)物理系職業(yè)。有著非常亮眼的職業(yè)表現(xiàn)和戰(zhàn)斗體驗(yàn),特別是狂氣職業(yè)分支,加上一首黑色的鎧甲,被不少玩家們稱(chēng)為黑狂。獨(dú)特的職業(yè)機(jī)制能提供固定的攻速以及移速方面的加成,玩起來(lái)非常絲滑,游戲體驗(yàn)很棒。
看起來(lái)像是拿巨劍發(fā)起狂暴斬?fù)舻谋l(fā)笨重戰(zhàn)士,但游戲體驗(yàn)下來(lái),會(huì)發(fā)現(xiàn)某種意義上狂戰(zhàn)更類(lèi)似于劍圣一樣,無(wú)論是攻擊方面還是走位移動(dòng)方面,都相當(dāng)?shù)牧鲿辰z滑。導(dǎo)致該職業(yè)選擇也是國(guó)服內(nèi)測(cè)時(shí)期人口第一眾多的職業(yè)。
而且角色本身而言,生存能力也還不錯(cuò),傷害和移速屬性很好用,攻擊手段和攻擊速度的契合度也很棒。特別是揮舞巨劍砍向敵人的時(shí)候,刀刀手感在線,是游戲目前打磨的最好的近戰(zhàn)物理職業(yè)之一。特別是游戲前中期階段,屬于狂戰(zhàn)的強(qiáng)勢(shì)期,不怎么特別吃裝備,幾乎有甲有刀就行,去體驗(yàn)還很不錯(cuò),玩法也很簡(jiǎn)單,直接沖上前無(wú)腦去砍即可。
2、職業(yè)分支
目前,游戲當(dāng)中主要分為紅狂和黑狂。這兩者之間的差別并不是很大,只不過(guò)黑狂將更加注重于輸出舍身方面。也就是說(shuō),如果是紅狂的話,則采用的攻守兼?zhèn)洌暂敵鰹橹?。那么黑狂的話,那就是不顧一切的把技能全點(diǎn)到輸出上面,只要把對(duì)面全部砍死,就沒(méi)有我防御方面的問(wèn)題了。
分支選擇推薦的話,目前來(lái)說(shuō)黑狂的人數(shù)基本上是碾壓于紅狂。人數(shù)占比大概9比1左右的情況,不過(guò)這也是可以預(yù)見(jiàn)的事情。雖然黑狂本身生存面板較脆,由于加點(diǎn)方面幾乎全點(diǎn)輸出方向,因此導(dǎo)致該角色在前期開(kāi)荒階段遇到一些,攻擊力稍高且本身很肉的boss的話,那么玩起來(lái)就會(huì)陷入一個(gè)小瓶頸。
但后期隨著版本裝備的更新,黑狂的傷害持續(xù)提高,加上有裝備維持生命和生存力,導(dǎo)致黑狂的高傷害優(yōu)勢(shì)和高機(jī)動(dòng)性?xún)?yōu)點(diǎn)得以完全發(fā)揮。因此,如果各位玩家們想選擇職業(yè)分支的話,建議還是玩黑狂比較好。
當(dāng)然,紅狂也并不是不能玩。相比于黑黃的致命高傷,紅狂雖然紅塵也是核心技能,但更多的則是以堆專(zhuān)長(zhǎng)為主。在狂暴期間打出更高的輸出是其重要的輸出手段,特別是配合覺(jué)醒狀態(tài)下,快速進(jìn)入狂暴狀態(tài),使得可攻可守,進(jìn)退自如。不過(guò)技能手感和銜接方面,就稍微次一點(diǎn),傷害方面不是特別高。
3、技能成長(zhǎng)
加點(diǎn)方面的話,可以?xún)?yōu)先選擇旋風(fēng)斬,熔巖裂地?cái)?,劍氣風(fēng)暴和紅塵。這幾個(gè)都是該角色的主要核心AOE輸出技能,傷害表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),而且紅塵方面在技能的銜接以及持續(xù)強(qiáng)化有著相當(dāng)大的作用,甚至說(shuō)如果想玩好狂戰(zhàn)士的話,那么怎么將不同技能加成的buff持續(xù)下來(lái)是能否進(jìn)階成長(zhǎng)的關(guān)鍵。
另外就是紅塵,這也是狂戰(zhàn)士入門(mén)進(jìn)階,必須熟練掌握使用的技能。效果是向上揮劍引發(fā)劍氣,在攻擊的時(shí)候造成傷害,并且是接下來(lái)攻擊力在六秒內(nèi)增加24%。剩下還有一些額外的傷害效果,例如,給予對(duì)面boss單位debuff,以及其他的自我加成效果,例如攻擊力加成和暴擊率加成。接下來(lái)如何在這六秒鐘時(shí)間加持狀態(tài)下,將我們的傷害最大化便是成長(zhǎng)的最關(guān)鍵因素了。
總的來(lái)說(shuō),狂戰(zhàn)士傷害表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)。特別是前中期階段表現(xiàn)相當(dāng)搶眼,無(wú)論是打一些本或者是一競(jìng)技場(chǎng)擂臺(tái)賽等等,都有著很不錯(cuò)的強(qiáng)度,但游戲角色狂戰(zhàn)到了后期的話還是略微帶一些乏力的。總結(jié)新手入門(mén)玩起來(lái)很不錯(cuò),很舒服的職業(yè),但大后期的投入收益比例不高。那么今天帶來(lái)的命運(yùn)方舟狂戰(zhàn)士職業(yè)攻略就到這里了,我們下期再見(jiàn)。
玩家評(píng)論
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命運(yùn)方舟

《命運(yùn)方舟》是一款俯視角的動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲。宏大的背景故事貫穿整個(gè)游戲主線,為了尋找方舟碎片冒險(xiǎn)家會(huì)通過(guò)航海在各個(gè)大陸和島嶼間冒險(xiǎn)。探索路上你將不斷成長(zhǎng)、并結(jié)識(shí)志同道合的伙伴共同參與主富的副本玩法,體會(huì)協(xié)作戰(zhàn)斗的快樂(lè)和酣暢淋漓的打擊感。
當(dāng)然,在方舟世界中戰(zhàn)斗和劇情任務(wù)并不是唯一旋佳。
在這里還有豐富的生活系統(tǒng),包括采集、采礦、伐木、釣魚(yú)、考古、狩獵等待你來(lái)體驗(yàn);喜歡提升戰(zhàn)斗技巧的冒險(xiǎn)家還可以與其他冒險(xiǎn)家進(jìn)行切磋比試;冒險(xiǎn)家們還可以通過(guò)航海系統(tǒng)在“亞克拉西亞”世界各地進(jìn)行自由探險(xiǎn),感受這個(gè)星球的獨(dú)特魅......
冒險(xiǎn)家們首次進(jìn)入方舟世界后,將從多個(gè)轉(zhuǎn)職中選擇自己心儀的職業(yè)開(kāi)始冒險(xiǎn)。
每個(gè)職業(yè)都有著豐富多樣的技能和職業(yè)特色,并使用不同的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。
可以選擇使用近戰(zhàn)武器的戰(zhàn)士、擅長(zhǎng)使用魔法的魔法師、使用槍械重火器和機(jī)械弓的射手、掌握強(qiáng)大戰(zhàn)斗技巧的格斗家以及他們對(duì)應(yīng)的多個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)。
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