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《魔魂》把命運(yùn)握在手中
現(xiàn)在大家應(yīng)該都超過(guò)55級(jí)了吧?有沒(méi)有注意到新功能“命運(yùn)之輪”呢?

有話說(shuō)“我的命運(yùn)我做主”,這句話在《魔魂》世界絕非空話。
在這個(gè)一切由玩家主宰的大陸上,英雄的實(shí)力取決于玩家的選擇。而命運(yùn)之輪正是再助玩家一臂之力的系統(tǒng)。
“命運(yùn)之輪”系統(tǒng)在55級(jí)時(shí)開放,轉(zhuǎn)動(dòng)命運(yùn)之輪就和獲知命運(yùn)一樣,是要付出一定代價(jià)的。
當(dāng)然在《魔魂》這個(gè)代價(jià)就是銀幣?;ㄙM(fèi)一定數(shù)量的銀幣就可以轉(zhuǎn)動(dòng)命運(yùn)之輪,然后接下來(lái)的事情,就交給運(yùn)氣來(lái)決定了。

“命運(yùn)之輪”的每一格代表增加的能力。
可以增加的能力有“物理攻擊”“魔法攻擊”“物理防御”“魔法防御”“生命值”“速度”“免傷率”7種不同的屬性。
增加的屬性會(huì)作用在每一個(gè)英雄身上,而不是作用在單一的英雄身上。
“命運(yùn)之輪”中每一項(xiàng)屬性的上限是100級(jí)。
好了,百聞不如一見(jiàn)——大家不如親自去游戲試試看“命運(yùn)之輪”的威力吧!
玩家評(píng)論
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《魔魂》為一款畫風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類游戲。游戲采用多種時(shí)下最先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨(dú)特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩(shī)劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗(yàn)一把真正成為英雄的感覺(jué)!
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