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戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是喵人的核心,也是游戲的主要樂趣。喵人采用的是回合制戰(zhàn)斗。幾乎所有的玩法都跟這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)息息相關(guān)。養(yǎng)成類的素材物品大多數(shù)都是要通過戰(zhàn)斗獲得的。喵人委托任務(wù)、斗獸場、競技場、斗技場等各種pve和pvp都是以這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)為核心的。
戰(zhàn)前,敵我雙方最多可以派出4個單位出戰(zhàn)。英雄站位是有前后排和對位臨位的概念的。你可以根據(jù)對手的信息和戰(zhàn)術(shù),以及己方的養(yǎng)成情況和戰(zhàn)術(shù)偏向,進行英雄的技能組合編排,及技能序列。戰(zhàn)斗中英雄會循環(huán)釋放戰(zhàn)前編排的技能。
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戰(zhàn)中采用回合制的系統(tǒng)。每個回合戰(zhàn)場中所有角色按照速度屬性決定出手順序。回合中執(zhí)行站前編輯的對應(yīng)技能,每4個回合分別執(zhí)行站前編輯的1-4號技能,循環(huán)執(zhí)行。當某個回合沒有編輯技能時,執(zhí)行普通攻擊。直到一方角色全滅或者30回合未分勝負,都判定戰(zhàn)斗結(jié)束。
戰(zhàn)場中是2*2格子的站位。分前后排,對位臨位。通常情況下一個角色只占一個格子。特殊的,一些BOSS可能同時占2或4個格子,它同時也會享受所占全部格子的優(yōu)勢和劣勢。特殊的,占多于1格的BOSS的格子有主體和部位之分,主體和正常的角色一樣,部位有獨立的血條和技能,部位血量降到0后BOSS不會死亡,但是這個部位會失去作用,無法行動。
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′夜天光之驅(qū)魔1 來自于 九游APP 2024-08-05 05:47
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