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《連線指揮官》基本玩法介紹
卡牌特性描述:
戰(zhàn)略卡:達(dá)到特定條件時(shí)觸發(fā)其相關(guān)技能。
戰(zhàn)術(shù)卡:瞬間釋放技能效果的卡牌。
迂回:繞過(guò)敵方首張防御牌攻擊下一目標(biāo)。
協(xié)同:對(duì)己方增加攻防屬性。
恐慌:失去下一次攻擊機(jī)會(huì)。
突襲:上陣即可發(fā)動(dòng)卡牌效果
空降:上陣即可發(fā)動(dòng)攻擊
連擊:可觸發(fā)連擊卡牌的效果
陣亡:被消滅離場(chǎng)時(shí)觸發(fā)效果。
無(wú)畏:戰(zhàn)斗中免疫第一次傷害。
穿透:對(duì)方無(wú)法承受的傷害,溢出到下一個(gè)目標(biāo)。
混亂:進(jìn)攻時(shí)隨機(jī)攻擊一個(gè)目標(biāo)(不分?jǐn)澄遥?/p>
沉默:移除卡牌全部效果。
伏兵:發(fā)動(dòng)攻擊之前無(wú)法被攻擊。
狂暴:發(fā)動(dòng)2次攻擊。
反擊:受到傷害時(shí)觸發(fā)效果。
防空:有幾率防御敵方【空軍戰(zhàn)術(shù)】造成的傷害。
反潛:有幾率防御敵方【潛艇突襲】造成的傷害。
裝甲:對(duì)特定兵種具有很強(qiáng)的防護(hù)能力。
暴擊:觸發(fā)攻擊加成。
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連線指揮官

《連線指揮官》是一款以二戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類TCG卡牌游戲,休閑輕度快節(jié)奏的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。上手簡(jiǎn)單的同時(shí),保留了軍事游戲特有的策略性,同時(shí)還有創(chuàng)意和戰(zhàn)術(shù)性十足的5v5陣位玩法。你可以選擇二戰(zhàn)中不同的陣營(yíng)及國(guó)家、收集傳奇將領(lǐng)、組建特色部隊(duì)、參與到二戰(zhàn)歷史上的各大著名戰(zhàn)役中去。為軍事迷、武器迷、二戰(zhàn)游戲迷等戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的忠實(shí)粉絲,帶來(lái)一場(chǎng)槍與炮、血與火的饕餮盛宴。
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