- 爐石傳說 33.6.229238 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 爐石傳說> 熱門搜索> 《爐石傳說酒館戰(zhàn)棋》21.3運(yùn)營思路介紹
《爐石傳說酒館戰(zhàn)棋》21.3運(yùn)營思路介紹
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋已經(jīng)更新21.3版本補(bǔ)丁了,對于各流派來說都或多或少有一些改變,今天帶來了《爐石傳說酒館戰(zhàn)棋》21.3運(yùn)營思路分享,里面包括了前期運(yùn)營、中期運(yùn)營和后期運(yùn)營的玩法,一起看下吧。
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋21.3各流派怎么玩
一、前期運(yùn)營
1、開局,看ban種族選英雄。
注意某些英雄是和種族綁定出現(xiàn)的,但有些不是,例如喬治不是一個綁定種族英雄,只不過在有魚的局里面很強(qiáng)勢,不過即便ban掉了魚人我們也能選到喬治。但菌菇術(shù)士就只能在有魚人的局里面才能選到。
當(dāng)前版本(21.3)的強(qiáng)勢英雄包括:鉤牙船長、菌菇術(shù)士、舞者達(dá)瑞爾、阮大師、樹人、米爾豪斯等(具體數(shù)據(jù)可以在HSReplay上查詢),如果把把都選不到強(qiáng)勢英雄,還是建議買一個酒館禮遇吧。
此外,對于女巴這個英雄,在野獸魚人局,由于有理財(11野獸,21魚人)的存在,建議選取,可以在2本時對出3本怪,極為強(qiáng)力。具體操作為3費(fèi)買理財,換本體,鎖,四費(fèi)升本,五費(fèi)買鎖的理財,打出,換理財,賣一個換進(jìn)來的小怪,再買理財并打出。此時獲得了3個理財?shù)难苌铮@得三連,打出即可獲得3本戰(zhàn)力。
2、根據(jù)種族ban選確立強(qiáng)勢流派:
當(dāng)前版本的t1流派為機(jī)械、魚人、惡魔、元素、龍、野獸。其中機(jī)械場均排名甚至小于四(意味著把把有爛分吃)。其中機(jī)械是比較克制魚人的,而超生流野獸又克制機(jī)械。魚人因為其帶毒的屬性克制傻大個的隊伍,即惡魔,元素,以及沒有紅衣的龍。我們需要在前期確立本場的強(qiáng)勢流派,對五或是對六的時候爭取拿到對應(yīng)流派的核心。
t2種族包括野豬,海盜,以及光牙混合流。基本上不是天湖很難靠他們吃雞,只能在前期拿著當(dāng)臨時戰(zhàn)力混一混,看到核心就需要進(jìn)行轉(zhuǎn)型。
3、3費(fèi)回合:有理財買理財,狹義的理財指11野獸、21魚人以及22元素,他們在五費(fèi)時可以被賣出并買兩個怪,是節(jié)奏的一大保障。廣義的理財還包括22海盜,一般我們拿22海盜就隨手丟上去了,打架的時候被23白吃,掉了血,然后雖然四費(fèi)升本的時候只花了三費(fèi),但隨手一刷,一塊錢就白白花了。正確的做法應(yīng)該是拿22海盜,但是第一回合不下場,等四費(fèi)升本之后再扔下去。五費(fèi)的時候可以直升三本,也可以等七費(fèi)的時候,升本加刷,拿一個三本怪。
4、4費(fèi)回合:大部分英雄會選擇直接升本,但有些英雄比如拉法姆,瑪維和男巴就會選擇點一下技能。二本隨從的戰(zhàn)斗力還是要遠(yuǎn)高于一本隨從的。
5、5費(fèi)回合:看酒館刷了哪些隨從,如果質(zhì)量還不錯,攻擊血量加起來大于等于5,就賣掉一個拿兩個,如果刷的太爛,可以直接升三本博一博。這個回合對導(dǎo)演和澤瑞拉來說是很舒服的一回合,他們可以直接用技能拿一個怪,再直接買一個怪。
6、6費(fèi)回合:樹人在這個回合一般會選擇升本加買怪,其他的英雄就老老實實買兩個戰(zhàn)力隨從。
7、7費(fèi)回合:升本加買怪,如果剛才買了22海盜就升本d一下再買怪。
8、8費(fèi)回合:這個回合是一個分水嶺。一般只有血量非常健康,戰(zhàn)力也比較強(qiáng)的英雄才會選擇強(qiáng)行上四,這意味著你還不能填滿場上的格子,面臨著6打7,甚至是5打7的風(fēng)險。如果你前期掉了不少血,建議你在3本好好物色一些強(qiáng)力隨從,并盡可能地湊2本隨從的對子,畢竟活下來的才是贏家。
八費(fèi)回合之后,游戲就來到了中期:
二、中期運(yùn)營
1、英雄、隨從之間的配合,流派的初步形成:
前期的隨從可能是各自為戰(zhàn),到了中期就開始有一些隨從之間的配合了。最明顯的就是魚人的種族限定buff,以及元素的一些小buff,以及最近剛剛回歸的南海船長提供的海盜buff,一般來說場上有魚人領(lǐng)軍就會傾向于拿魚人,有船長就會想拿海盜。大家的經(jīng)濟(jì)都有限,戰(zhàn)力的提升很依賴隨從間的配合。此外,英雄技能也欽定了某些流派,譬如格雷布就會在前中期大量拿亡語復(fù)生隨從提高戰(zhàn)力。
2、三連:
酒館戰(zhàn)棋素來有酒館對對碰的別稱,這完全體現(xiàn)了三連的重要性,三連是跨本獲得隨從的唯一手段。不過我們往往對三連有一些誤區(qū),很大一個壞習(xí)慣就是攥著一對就不撒手,全然不顧他們占的位置對戰(zhàn)力已經(jīng)構(gòu)成了嚴(yán)重的影響,經(jīng)常能見到八九費(fèi)還留著兩只小老虎在場上的對手,或者是兩個23魚勉強(qiáng)著自己用。事實上這些毫無戰(zhàn)力的對子應(yīng)該盡早拆掉,避免一些沉沒成本。果斷一點,當(dāng)斷則斷,感情深了就下不了手了。
在當(dāng)前這個版本,三連只能說是錦上添花的存在,在沒有一定流派體系、戰(zhàn)力基礎(chǔ)的前提下,高本隨從并不能提供即時戰(zhàn)力??梢哉f,如果你不清楚你想對什么的話,即便鎖了三連,也盡量不要快速跳本。對出銅須然后速八的情況數(shù)不勝數(shù)。很多時候是賣血又賣場面,對出來的隨從又完全沒用,早早速八,早早破防。
3、搜怪:
刷新是要花錢的,錢又是有限的,所以在前中期不要花光了錢去追求極限高質(zhì)量隨從。不是說你想玩海盜或者是你覺得你得玩海盜,就盯著海盜搜,把錢都搜光了都沒搜到,然后罵鮑勃不給你發(fā)。要知道在三本四本同樣存在著很多其他流派的核心,自然刷新的時候碰到了也完全可以上車。中期完全可以是兩個兩個種族的混搭,一切都要以即時戰(zhàn)力為主,錢要花在刀刃上。
4、遇到尸體:
一般來說,遇到尸體等于一輪輪空。如果你還沒有一個穩(wěn)定發(fā)育的核心,建議升本去找,因為打尸體不用考慮戰(zhàn)力問題。如果你已經(jīng)拿到了比如糯米,卡雷的核心,請快速發(fā)育。
5、總結(jié):
中期主要是戰(zhàn)力的穩(wěn)固和提升,慢慢運(yùn)營,逐漸擴(kuò)大優(yōu)勢,保證血量,才能避免速八。弄清楚自己需要什么才是最重要的,如果走機(jī)械流,停在四本就不用走了。
待到大部分人升到了五六本,只剩下四五個人,游戲就進(jìn)入了后期。
三、后期運(yùn)營
1、隨從的選取:
到了五六本往往就看場上刷了什么和自己的場上契合的隨從,或者是某個流派的核心隨從,以及一些特別強(qiáng)力的隨從,特別是大蛇和鬼媽媽,他們對戰(zhàn)力的提升是非常顯著的。如果你不知道拿什么,建議就拿最厲害的隨從。
2、核心隨從的搜索:
能從殘酷的廝殺中脫穎而出,想必你已經(jīng)具備了足夠的實力,戰(zhàn)斗的最后往往就是去找核心隨從的三連,讓實力得到質(zhì)變,比如野獸的金瑞文,海盜的金船長,跳操的金卡德加等等。一般是搜不到就算把10塊錢刷完也沒關(guān)系。
3、對對手場面的估計以及針對技巧:
現(xiàn)在很多爐石的盒子提供了對交過手的對手的場面記錄,其實在對戰(zhàn)面板上我們也能略知一二,我們可以據(jù)此進(jìn)行一些針對:
龍6:大概率是卡雷龍,不是龍的空缺,在決賽前應(yīng)該是戰(zhàn)吼怪,在決賽時我們就要小心有可能有紅衣,需要拿小攻擊嘲諷去針對。
野獸6:很有可能是有瑞文的野獸,可以拿獵媽人去針對。
海盜4:可能是跳操,如果靠這個陣容挺進(jìn)決賽就基本實錘了。
海盜6:帶銅須的電表,如果是海盜5甚至可能有金黃,拿毒針對。
元素6\5:糯米大威元素,可以拿毒。
機(jī)械7:拿個食尸鬼吧。
魚人x:幾個魚人,也還是魚人,只能靠硬實力打了。
惡魔x:和元素類似,需要有毒去針對。
野豬人x:弟中弟,不用針對也可以亂打。
4、反針對技巧:
我們有瑞文:拿寶石給瑞文加,拿24嘲諷,22嘲諷保護(hù)瑞文。
我們有紅衣:紅衣擺第二個或者第三個(參見瓦娘在逗魚時刻上的表演),或者直接把紅衣架起來。
對面可能拿11毒:自己沒有圣盾的前提下拿食尸鬼。
四、其他
1、隨從站位:
一般來說,隨從按照大小順序依次擺放,嘲諷后置,亡語前置,重要隨從放在最后。但有些時候我們也會改變站位:比如22亡語老鼠一般后置(不卡格子),33嘲諷惡魔放前面(亡語補(bǔ)刀),小隨從放第一個(破圣盾),嘲諷后置且倒數(shù)第二放小隨從防狂戰(zhàn)斧等。此外,還有一些特殊的情況:
酒館戰(zhàn)棋是各自為戰(zhàn)的模式,因此需要盡量削減對手的戰(zhàn)力,所以在戰(zhàn)力足夠的情況下我們會把高本隨從往后面放,以期能入對手更多的血量。在第一回合如果我們扮演的米爾豪斯、藍(lán)龍弄到了兩個怪,我們會把亡語\復(fù)生怪放在前面,也是同樣的道理。
面對特殊的英雄,比如拉法姆,我們也會在不影響戰(zhàn)力的前提下把最沒用的白板隨從(無卡面描述的隨從)放在最前面,讓他偷不到好東西。
2、三連不下場:
很少有的情況,一般是為了節(jié)目效果 想直接對5或者對6,或者是下一個對手是苔絲,你不想讓她偷。不提倡。
《爐石傳說酒館戰(zhàn)棋》21.3運(yùn)營思路分享就到這里了,建議反復(fù)觀看,希望可以幫助到大家。
玩家評論
(1403條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 爐石傳說火鳳賊構(gòu)筑玩法指南
- 爐石傳說強(qiáng)力星靈賊卡組構(gòu)筑推薦
- 爐石傳說星靈法卡組構(gòu)筑推薦
- 爐石傳說任務(wù)薩卡組構(gòu)筑推薦
- 爐石傳說33.0.3補(bǔ)丁內(nèi)容匯總
- 爐石傳說星靈牧卡組構(gòu)筑指南
- 爐石傳說劍龍DK卡組構(gòu)筑推薦
- 爐石傳說雜役牧卡組構(gòu)筑指南
- 爐石傳說茶壺瞎卡組構(gòu)筑推薦
- 爐石傳說茶壺牧卡組構(gòu)筑指南
- 爐石傳說安戈洛龜途首日高勝率卡組推薦
- 爐石傳說暗月寶藏抽獎價格與概率介紹
- 爐石傳說安戈洛任務(wù)賊卡組推薦
- 爐石傳說安戈洛龜途法師卡牌強(qiáng)度解析
- 4月爐石傳說怎么上傳說
- 爐石傳說新版本更新了什么
- 爐石傳說爆發(fā)能天使游客法強(qiáng)德卡組代碼是什么
- 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋新英雄古夫符文圖騰怎么介紹
- 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋雙頭飛龍野豬人陣容怎么搭配
- 爐石傳說安戈洛任務(wù)獵卡組怎么搭配
- 爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)天梯六小時勝率情報-鉆傳
- 爐石傳說撥號賊上分ing 已經(jīng)到傳說三萬名
- 爐石傳說爐石傳說術(shù)士DK有什么用
- 爐石傳說無限星空投影球3 圣騎士游客
- 爐石傳說爐石傳說術(shù)士有什么任務(wù)
- 爐石傳說虛靈賊打船歌騎很好打
- 爐石傳說正義的黑暗術(shù)士來了 毒瘤克星
- 爐石傳說 狂野模式 20240924 回歸狂野環(huán)境介紹
爐石傳說

《爐石傳說》全新版本“安戈洛龜途”現(xiàn)已重磅上線!全新145張卡牌,助你戰(zhàn)力飆升,逆轉(zhuǎn)乾坤!登錄即可領(lǐng)取全新傳說卡牌,更有諸多新版本福利等你來拿!《爐石傳說》是由暴雪娛樂匠心打造的卡牌策略游戲,無需復(fù)雜操作,只需一副精心構(gòu)筑的卡組,即可開啟一場充滿智慧與運(yùn)氣的對決!五分鐘上手,十分鐘一局,碎片時間也能爽玩!十一個英雄職業(yè),無數(shù)種卡牌套路,輕松享受燒腦快感!全平臺無縫銜接,隨時暢享指尖博弈!快來踏入艾澤拉斯最神秘的幻境,駕馭自然之力去改寫戰(zhàn)局吧!
豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
這是游戲包下載地址:https://www.123912.com/YSwtQOT...看評論區(qū)的大伙都焦頭爛額,我就當(dāng)這一回好人吧現(xiàn)在已經(jīng)更新到最新 版啦,這游戲不開加速器進(jìn)不去,biubiu加速器挺好用的,還免費(fèi),在九游里搜biubiu加速 器下載就可以了
九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機(jī)制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非常快樂的。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實我認(rèn)為這一點是爐石最不可替代的一點,也正是這一點,讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計卡牌,打造冒險故事。我本身其實不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點,讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機(jī)會實現(xiàn)了。