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爐石傳說(shuō)至暗時(shí)刻術(shù)狂野攻略 登頂卡組推薦
爐石傳說(shuō)至暗時(shí)刻術(shù)登頂卡組分享,至暗時(shí)刻術(shù)是目前歐服登頂卡組,在天梯中所向披靡,接下來(lái)九游九游下載小編給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)至暗時(shí)刻術(shù)狂野登頂卡組推薦。
至暗時(shí)刻術(shù)狂野登頂卡組推薦
(個(gè)人習(xí)慣用英文,所以卡組都是英文的,后面會(huì)附代碼)
代碼:
AAEBAf0GBrYHwg/9EairAsLOApeXAwyjAY4O3
Q+PxwKQxwLnywKnzgLo5wKQ7gKrkQP+lQPamwMA
雖然老師說(shuō)這是娛樂(lè)卡組,但是我昨天下午從2級(jí)開(kāi)打,以約60%的勝率(30勝18負(fù))四個(gè)小時(shí)打上了國(guó)服傳說(shuō),足以說(shuō)明這卡組上分的潛力(我用T1快攻一般可以有70%~80%勝率傳說(shuō),所以這套差不多T2吧)。我當(dāng)時(shí)預(yù)期是這套卡組在合理的修改后可以達(dá)到T2第一位,然后在今天早上,我就看到了歐服頂尖術(shù)士玩家Hijodaikan(數(shù)次宇宙術(shù)結(jié)算登頂)發(fā)的一版改版,他成功用這套卡組完成了歐服登頂。
代碼:
AAEBAf0GBvYCwg/dD6irAsLOAqCAAwyjAdwGxAi
ODo/HApDHAufLAqfOAujnApDuAquRA/6VAwA=
有人可能會(huì)覺(jué)得這套牌組完全就是一套運(yùn)氣卡組,快樂(lè)就完事了,我昨天剛開(kāi)始打在二級(jí)0星浮沉的時(shí)候也是這么想的。
但事實(shí)上,如果構(gòu)筑和操作合理,這套牌的對(duì)位卡組不是大哥牧,而是去年秋天的頂級(jí)毒瘤群星德,可能在不久的未來(lái)這卡組就會(huì)被暴雪刀了(我覺(jué)得甚至活不到6月)。
接下來(lái)我先來(lái)解釋下為什么會(huì)這么改動(dòng):
-2制衡:經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,制衡這張牌在95%的情況下是完全的廢牌。為什么我們需要制衡?因?yàn)槲覀兪稚峡M了大怪,沒(méi)法動(dòng)。但是制衡打出,消耗了兩費(fèi),我們非洲人能換來(lái)救命牌嗎?歐皇也用不到這張卡,他們4費(fèi)就扭蛋了。
-1小鬼爆破:我昨天想了很久,小鬼爆破有什么用?小鬼爆破一來(lái)費(fèi)用太高,二來(lái)穩(wěn)定性不夠,好像除了打賊之外打誰(shuí)都尷尬。
-1惡魔之怒,-1地獄烈焰:這個(gè)改動(dòng)純粹是因?yàn)闅W服奇數(shù)騎數(shù)量非常少。
-拉法姆:實(shí)戰(zhàn)下來(lái),拉法姆也就在打牧師和戰(zhàn)士的時(shí)候可以觸發(fā)戰(zhàn)吼,在初期沒(méi)能胡的情況下開(kāi)始打資源差;然而在95%的情況下,這張牌的戰(zhàn)略價(jià)值就是被扭蛋/亞煞極拉出來(lái)當(dāng)個(gè)78絕望墻。
+2感知惡魔:這個(gè)改動(dòng)是這套牌組與之前相比最大的改動(dòng),我覺(jué)得這手改動(dòng)水平甚至可以和國(guó)服頂尖構(gòu)筑者的改動(dòng)相媲美了。之前的卡組是怎么解決大怪卡手問(wèn)題的呢?用穩(wěn)定性非常差的制衡。而感知惡魔給出了另外一種解法:用空靈拉出939或二王,讓我活到第8第9回合可以直接拍大怪。這個(gè)思路上的轉(zhuǎn)變讓這卡組的下限提高到可以和T1的妖魔鬼怪競(jìng)爭(zhēng)了。
+奇利亞斯:這個(gè)改動(dòng)是基于歐服賊、法多的環(huán)境的,能回血能解怪。但是在國(guó)服騎士較多的環(huán)境里我選擇換成恐懼魔王(然后接下來(lái)的10盤里面我一個(gè)騎士都沒(méi)有遇到,等我換回去后就開(kāi)始瘋狂匹配奇數(shù)騎)。
+螺絲:這個(gè)卡位是和拉法姆對(duì)位的,我是覺(jué)得換成什么都無(wú)所謂,看個(gè)人喜好。Hijodaikan的想法是,8點(diǎn)直傷,何樂(lè)而不為?
接下來(lái)簡(jiǎn)單講下我是怎么打奇數(shù)騎的,思路基于老師用的那套
對(duì)于國(guó)服來(lái)說(shuō),目前2-傳分段的快攻主力是騎士,但我相信不久的未來(lái)騎士很快就會(huì)被這吊卡組打沒(méi)的。
一定要記住一點(diǎn):不要妄想天胡!大家可以自己算下只留一個(gè)至暗時(shí)刻,有多大的概率胡呢?
因?yàn)楝F(xiàn)在的奇數(shù)騎個(gè)個(gè)都會(huì)一費(fèi)哈哈五費(fèi)軍需官,解不動(dòng)場(chǎng)就GG,但是解完一波還有一波,我小鬼根本站不住,怎么辦呢?
所以我的戰(zhàn)略是:前期先解場(chǎng),中期靠空靈拉出大惡魔,掩護(hù)生小鬼,然后一波扭蛋結(jié)束。
打賊的話可以直接解完裸開(kāi)小鬼,因?yàn)樗鈭?chǎng)很弱;打德則按照打騎士德思路來(lái)即可。
戰(zhàn)略清楚了,留牌和后續(xù)操作就很簡(jiǎn)單了:
1.空靈看到一定要留,生小鬼可以留一把;
2.AOE在有空靈+大哥的情況下可以少留幾把,夠活到拉出大哥就行了,如果啥都沒(méi)的話還是盡可能留AOE吧。
3.綻放+至暗時(shí)刻只在天胡的情況下留,相信自己歐洲血統(tǒng)的話也可以留一下。
4.注意我們是賣不動(dòng)血的,所以怎么分配AOE是個(gè)問(wèn)題:
首先要確保自己不讓對(duì)面有機(jī)會(huì)軍需官buff一堆,所以迷霧不能亂打,只有在你確信你能抗對(duì)面一輪血線還健康的時(shí)候打(也就是早早在軍需官前打掉,或者在對(duì)面只有一兩個(gè)兵+飛機(jī)杯這種情況打)。
褻瀆在2費(fèi)對(duì)面是4怪展開(kāi)(4兵/2海盜2兵)的時(shí)候打,卡對(duì)面奧秘和上馬,或者在對(duì)面沒(méi)有奧秘的情況下爽一大波。
惡魔之怒交法同褻瀆。
地獄烈焰則是在對(duì)面掛了奧秘后再交,要是對(duì)面軍需官了,交了基本上也是個(gè)死。
總結(jié)一下,解牌一定要遵循一個(gè)宗旨:茍中帶貪。
既不能太貪也不能太揮霍,具體的度請(qǐng)自己通過(guò)實(shí)戰(zhàn)練習(xí)把握,這是狂野控制術(shù)進(jìn)階必備技能。
5.空靈吸不吸?
首先,吸是不貪,不吸是貪。
1.如果你沒(méi)辦法了,必須要939或者5血才能活,那就吸。
2.如果打薩滿,吸,退化出一個(gè)8費(fèi)生物比退化出一個(gè)3費(fèi)生物+卡一個(gè)939舒服多了。
3.如果對(duì)面沉默了空靈之后,你能處理他的場(chǎng)面并且還有安全的血量,可以不吸。
4.如果你有兩個(gè)空靈,吸了反倒容易虧,不吸反倒好,因?yàn)槲昀瓊€(gè)空靈出去被人沉默了就傻了,不吸交給對(duì)面處理,他究竟是沉默呢,還是拆了再沉默呢?
6.空靈賣不賣?
如果是宇宙術(shù),我覺(jué)得是可以賣的,因?yàn)橛钪嫘g(shù)還有其他很多生物可以接上場(chǎng)面,不怕沒(méi)東西站場(chǎng)。
但是扭蛋術(shù)賣了空靈,你接下來(lái)怎么辦?你真的可以靠一回合一張解牌活到扭蛋嗎?所以我傾向于,盡可能不賣,只要我有個(gè)扭蛋的夢(mèng)想,我就不好去賣。
最后總結(jié)下吧。
這卡組的上限來(lái)自怎么帶怪,下限來(lái)自怎么帶法術(shù),所以原版的下限很低,因?yàn)樗麕Я藘蓮埢緩U掉的制衡。
可能和絕大多數(shù)人想的不一樣的是,我覺(jué)得這卡組的最大敵人是戰(zhàn)士(海盜戰(zhàn)、奇數(shù)戰(zhàn))和術(shù)士(偶數(shù)術(shù)、控制術(shù)),剩下卡組除了大哥牧咱們拼天胡55開(kāi),還有打奧秘法比天胡,都是優(yōu)勢(shì)。
海盜戰(zhàn):靠刀的急速搶血,沒(méi)939和扭蛋就是死了。
奇數(shù)戰(zhàn):如果扭蛋扭得不好,他真的能茍下來(lái)。
偶數(shù)術(shù):大生物我們的小AOE解不動(dòng),而且還有破法沉默過(guò)墻,扭蛋了還是會(huì)被踢死。
控制術(shù):控制術(shù)場(chǎng)上總有那么幾個(gè)垃圾生物賴著,給他褻瀆和高弗雷展開(kāi)做好了準(zhǔn)備(我昨天一級(jí)的時(shí)候,一盤天胡扭蛋被一個(gè)快樂(lè)術(shù)算了70秒完美褻瀆解光了),而且有939這些,一回合也不一定踢得死。
玩家評(píng)論
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爐石傳說(shuō)

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豌豆umj3vg 來(lái)自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯(cuò)的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒(méi)法去贏,甚至這種機(jī)制不會(huì)平衡
豌豆pb0ojq 來(lái)自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒(méi)用問(wèn)題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來(lái)自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級(jí)太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動(dòng)號(hào)碼注冊(cè)玩不了,只能聯(lián)通的注冊(cè)玩
豌豆l24f6v 來(lái)自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來(lái)自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對(duì)面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺(jué)還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來(lái)自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對(duì)戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂(lè)套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來(lái)看,爐石是一款不錯(cuò)的游戲。我個(gè)人覺(jué)得玩的還挺開(kāi)心的。 個(gè)人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡(jiǎn)單,就是娛樂(lè)放松,帶著這樣的目的,爐石傳說(shuō)我玩的是非??鞓?lè)的。
而已哈哈哈發(fā)3 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計(jì)卡牌,打造冒險(xiǎn)故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過(guò)魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個(gè)宏偉壯麗的世界,在這個(gè)世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險(xiǎn)……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對(duì)戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場(chǎng)勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計(jì)是沒(méi)有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)了。