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爐石傳說(shuō)退環(huán)境前最后的榮耀 防戰(zhàn)的套路簡(jiǎn)析
爐石傳說(shuō)退環(huán)境前最后的榮耀有什么技巧?爐石傳說(shuō)退環(huán)境前最后的榮耀怎么搭配?爐石傳說(shuō)退環(huán)境前最后的榮耀防戰(zhàn)的套路簡(jiǎn)析。下面就和小編一起來(lái)看看吧。
隨著圖哈特退環(huán)境,防戰(zhàn)也走向了末路,在剩余幾天時(shí)間里,我們就抓緊時(shí)間,一睹它最后的風(fēng)采
首先是卡組,防戰(zhàn)最大的意義就在于防,解場(chǎng)就是關(guān)鍵,盾牌猛擊、魚死網(wǎng)破、復(fù)仇打擊、斬殺、怒襲、暴虐食尸鬼、絕命亂斗,一共帶了11張解場(chǎng)牌,在絕大多數(shù)情況下,已經(jīng)能夠很好的解決對(duì)面場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的問(wèn)題(青玉德除外);武器一共帶了熾炎戰(zhàn)斧、奧金斧、血吼5張武器,這5張武器也約等于是作為一個(gè)解牌純?cè)?,從上面這幾張牌看得出來(lái),這套牌以解場(chǎng)為主,解掉對(duì)面所有的場(chǎng)面,那么我們就能夠比較好的來(lái)打擊對(duì)面輸出能力了;既然解場(chǎng),那么我們也要考慮戰(zhàn)場(chǎng),臟鼠、血蹄勇士、獸人鑄甲師、希爾瓦娜斯這6張則是作為一個(gè)站場(chǎng)來(lái)使用;盾牌格擋,苦痛侍僧,這兩張牌更多的是考慮過(guò)牌,這套牌的過(guò)牌不多,但是穩(wěn)定。
下面講講幾張關(guān)鍵卡
圖哈特:作為即將退環(huán)境的一張牌,圖哈特能夠把每回合+2甲變成+4甲,護(hù)甲這個(gè)東西是沒(méi)有上限的,也就是說(shuō),對(duì)面要頂著你解場(chǎng),每回合要多打你4點(diǎn)血,實(shí)際上壓力還是挺大的
伊利斯·逐星:作為后期的保障,這套牌最缺的就是傷害,當(dāng)我們把對(duì)面所有場(chǎng)面清干凈的時(shí)候,打傷害就成了一個(gè)大問(wèn)題,伊利斯就是專門給我們解決這個(gè)問(wèn)題,當(dāng)然了,只要不是臉太黑的情況下,給我們幾張高質(zhì)量的橙卡,還是很容易的
瑪克扎爾王子:主要是用來(lái)擴(kuò)充卡庫(kù),帶上他最大的問(wèn)題就是過(guò)牌的不穩(wěn)定性,雖然說(shuō)多了5張橙卡,但是稀釋了我們的卡庫(kù),如果來(lái)了5張我們不需要的橙卡,那么鬼抽的概率就增高了
吼爹:主要作為一個(gè)斬殺用,配合復(fù)仇打擊,一回合能打10點(diǎn)傷害,多數(shù)情況下,吼爹會(huì)作為站場(chǎng),只有在少數(shù)情況下吼爹才有機(jī)會(huì)出場(chǎng)斬殺對(duì)面
說(shuō)說(shuō)對(duì)陣
青玉德:這個(gè)不用說(shuō),正常的青玉德不太可能輸給防戰(zhàn),青玉只會(huì)越解越大,然后永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)入疲勞狀態(tài)
宇宙術(shù):最好能夠在對(duì)面變大王之前打殘他,對(duì)面變大王之后,我們解場(chǎng)就變得更加困難了,變大王之后我們就提起武器瘋狂打臉,15血的大王對(duì)面還是很虛的
海盜戰(zhàn):起手找臟鼠、戰(zhàn)斧、怒襲、食尸鬼、獸人鑄甲師這幾張牌,這么多張牌很容易找到的,然后就是按費(fèi)牌怪解場(chǎng),打著打著對(duì)面就打不死我們了,
中速薩:現(xiàn)在的中速薩實(shí)際上沒(méi)那么好打,前期基本上沒(méi)什么壓力,在10費(fèi)過(guò)后,對(duì)面給的壓力就會(huì)變得很大,前期盡量不要用絕命亂斗解場(chǎng),絕命亂斗留給對(duì)面場(chǎng)面鋪開(kāi)以后再用,臟鼠這張卡挺好的,對(duì)面大量的戰(zhàn)吼效果,拉一張賺一張,如果拉出來(lái)一張055,這個(gè)也不算完全不能接受的情況,
冰法:大優(yōu)勢(shì),前期隨便買血,賣完了盡量疊甲,對(duì)面基本上不會(huì)給太多場(chǎng)面壓力,我們保持著有個(gè)東西站場(chǎng)就好,手里有斬殺的話,臟鼠隨便扔,掉出來(lái)紅龍、安東尼達(dá)斯就血賺了,注意一點(diǎn),買血最好不要低于15,然后就要開(kāi)始疊甲,前期不用考慮血線,因?yàn)闊o(wú)論多少血線,對(duì)面紅龍一噴,你還是15點(diǎn),但是紅龍只能噴血不能噴甲,這就是我們不怕對(duì)面OTK的資本
龍牧:龍牧的屁股再大,一旦解場(chǎng)解干凈了以后,龍牧沒(méi)有任何傷害的,而且龍牧的斬殺就是個(gè)笑話,場(chǎng)面有多少攻,下回合能打的傷害也就差不多那么點(diǎn),只要場(chǎng)面解掉,對(duì)面根本沒(méi)有傷害
騎士、獵人:污手雙廢就不要說(shuō)了,實(shí)在沒(méi)什么可講的
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玩家評(píng)論
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爐石傳說(shuō)

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豌豆umj3vg 來(lái)自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯(cuò)的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒(méi)法去贏,甚至這種機(jī)制不會(huì)平衡
豌豆pb0ojq 來(lái)自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒(méi)用問(wèn)題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來(lái)自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級(jí)太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動(dòng)號(hào)碼注冊(cè)玩不了,只能聯(lián)通的注冊(cè)玩
豌豆l24f6v 來(lái)自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來(lái)自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對(duì)面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺(jué)還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來(lái)自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對(duì)戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂(lè)套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來(lái)看,爐石是一款不錯(cuò)的游戲。我個(gè)人覺(jué)得玩的還挺開(kāi)心的。 個(gè)人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡(jiǎn)單,就是娛樂(lè)放松,帶著這樣的目的,爐石傳說(shuō)我玩的是非常快樂(lè)的。
而已哈哈哈發(fā)3 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計(jì)卡牌,打造冒險(xiǎn)故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過(guò)魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個(gè)宏偉壯麗的世界,在這個(gè)世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險(xiǎn)……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對(duì)戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場(chǎng)勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計(jì)是沒(méi)有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)了。