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見招拆招 戰(zhàn)士能否逆襲
各位爐石傳說的玩家們,本文為大家?guī)淼氖怯螒蛑械膽?zhàn)士職業(yè),怎么打戰(zhàn)士呢?本文介紹了各種流派的戰(zhàn)士,以及各種戰(zhàn)士的應(yīng)對方法,詳細(xì)的內(nèi)容請玩家們和我一起來看,一起來了解一下吧。
天梯中的戰(zhàn)士卡組我給分成兩類,一類是按部就班出牌,穩(wěn)扎穩(wěn)打,前期不會(huì)浪費(fèi)水晶的,出牌中會(huì)有一些小的組合,但總體的思路比較正常;另一類是賣血爆發(fā)的。
正常費(fèi)用出牌的戰(zhàn)士
給人的壓力持續(xù)而均衡,看不出和一般的打發(fā)有多大區(qū)別,對付他們也是注意細(xì)節(jié)正常打就好了。有可能前期單出[戰(zhàn)歌指揮官](在耗了對手的一些法術(shù)卡和清了場之后,如果是我也會(huì)考慮單出指揮官的),及時(shí)清掉,否則隨從整體提前一回合的攻擊壓血會(huì)越來越兇。
賣血爆發(fā)流
是比較討厭的,我在最后說。下面說幾個(gè)前期打的細(xì)節(jié):
起手留牌換牌
酸性沼澤軟泥怪:小軟起手可以留一個(gè),前期會(huì)有用的。如果是高級排位賽的話,可能大家牌比較好,想釣大刀就換掉留后期用。一般和戰(zhàn)士打不用太過擔(dān)心前期壓制,戰(zhàn)士前期能施加的比較大的壓力是武器對隨從的殺傷。
T1、T2
熾炎戰(zhàn)斧:和其他物理職業(yè)不同,初期戰(zhàn)士的武器的傷害是很高的,一個(gè)2/3/2斧子可以稱霸前三回合,對于對面掛出斧子的,如果手里沒有大于3血或是圣盾隨從可出,那么就等等或者挑最小的或者反傷高的當(dāng)成一次法術(shù)卡吧,費(fèi)他一點(diǎn)武器耐久。
T2、T3
自己的第二張隨從是否上場,需要考慮一下。由于順劈斬的存在,無腦上隨從有可能被小翻。
順劈斬是一個(gè)一換二的卡牌優(yōu)勢卡,由于低費(fèi),也很可能給戰(zhàn)士帶來速度優(yōu)勢。前期死一兩個(gè)寶寶不要緊,但是如果由此造成手牌缺缺,就很頭痛了,越上優(yōu)質(zhì)寶寶越要小心,畢竟打在兩個(gè)精靈龍身上的話,心也疼啊!
所以很多職業(yè)可以選擇BUFF第一個(gè)寶寶而不是直接上第二個(gè)。盡量平穩(wěn)過渡到下一階段,上血多一些的寶寶。
騙順劈斬的話,要想好值不值。一個(gè)魚人獵潮者的話,騙到一個(gè)順劈斬算合適的。不過也可能騙不到手,如果是我就不浪費(fèi)在小魚人身上...
像這種法術(shù)的施放,一般是在兩種情況下:一種是為了盡快解決有成長趨勢或者高攻的隨從,防止它們發(fā)揮更大的作用,另一種就是換取速度優(yōu)勢,實(shí)施反壓制。
在平常的狀態(tài)下,沒什么壓力的話盡量留住。畢竟法術(shù)不被反傷,可以保護(hù)隨從。
以上主要是說了一下前期需要留心的戰(zhàn)士卡牌,因?yàn)閼?zhàn)士一般都有不錯(cuò)的后期,所以對戰(zhàn)時(shí)盡量建立一些前期優(yōu)勢,拉快節(jié)奏,有時(shí)需要放棄手牌優(yōu)勢換取速度優(yōu)勢。如果真碰到賣血爆發(fā)的戰(zhàn)士,中后期會(huì)很猛,如果事先知道對手的思路(例如好友對戰(zhàn)=。=妥妥的虐之)一切都算好辦,如果是打著打著,驀然回首,則要當(dāng)心了。
怎么看出對手是賣血一波流呢?
如果自己的前期中期或?qū)Ψ?5血以前,自己的壓力特別小,對手傾向于摸牌堆甲,被動(dòng)的打隨從,出牌少,安安心心的讓你虐,閑著無聊清清嘲諷怪,毫不猶豫的浪費(fèi)水晶回合結(jié)束,一副挨打還很享受的樣子,到半血手里還七八張牌,一直沒出過核心隨從或是武器,或者掛個(gè)高攻的武器還留著最后一點(diǎn)耐久不打。
在對手15血左右或更少的回合,在你還有一二回合就能結(jié)束戰(zhàn)斗的時(shí)候,對面突然掛出來一個(gè)奧金斧或血吼(如果撐到后期也可能毫無預(yù)兆),那么這很有可能就是戰(zhàn)士下回合爆發(fā)的預(yù)警。
我們來看看討厭的戰(zhàn)士一回合可以打出的傷害、需要的費(fèi)用和自身血量的數(shù)據(jù):
戰(zhàn)歌指揮官 —3費(fèi)
熔核巨人 —(10血以下)0費(fèi)8傷, 可x2 。 (15血)5費(fèi)8傷, 只1個(gè)
年輕的酒仙回手熔核巨人—(10血以下)2費(fèi)11傷,可x2。 (15血)不能放
提前一輪裝武器—奧金斧5傷或血吼7傷,或本輪掛奧金斧
奧金斧+血帆襲擊者 —2費(fèi)7傷, 可x2
血吼+血帆襲擊者 —2費(fèi)9傷, 可x2
武器+恐怖海盜—0費(fèi)3傷,可x2
上邊部分是需要賣血,下邊部分是需要武器。一共多少傷害我就不算了,上面的是需要血少時(shí)發(fā)揮威力的,下面是需要掛武器發(fā)回威力的,如果手里還有激怒類卡,傷害會(huì)更高。
對于爆發(fā)的必要條件,攢牌是沒法控制的,但賣血是很好控的。由上述數(shù)據(jù)可見如果戰(zhàn)士在15血或更多,沒有武器的情況下,想要原地起爆基本不可能。如果一輪打不死你的話,他不會(huì)強(qiáng)制扔出來壓血,一般忍無可忍的時(shí)候會(huì)清清場,繼續(xù)等下次。
該怎么應(yīng)對呢?方法也是很顯然。
在他攢牌賣血的過程中,你的優(yōu)勢會(huì)比起打正常曲線的戰(zhàn)士大的多,在接近15血的回合,隨從的攻擊盡量選擇清場而不是抽臉,因?yàn)槌槟槙?huì)幫助對手盡快過渡到10血爆發(fā)階段。
出隨從的策略是優(yōu)先上高攻擊的(注意記戰(zhàn)士斬殺卡的數(shù)量,如果還有剩余,則多個(gè)隨從比單個(gè)高費(fèi)隨從要好)。我們的目的是在一回合內(nèi)打死對手,不給爆發(fā)機(jī)會(huì),或強(qiáng)迫對手提前一波。
錦上添花的細(xì)節(jié)
在發(fā)現(xiàn)對手意圖之后,出隨從的選擇上,可以開始有意識的留嘲諷,在估計(jì)占要爆發(fā)之前鋪出來,為自己爭取更多時(shí)間秒掉他。
酸性沼澤軟泥怪
是的,打戰(zhàn)士和其他掛武器職業(yè),軟泥怪是個(gè)很厲害的家伙,本身的身材不帶效果也是可以出的。前期壓力不大的話,可以留一留。如果在戰(zhàn)士掛高攻武器后爆發(fā)前出了軟泥,無疑也是致命一擊。
因?yàn)榍捌谔幱?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/zhanluelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-555377_keyword_po-21_other-22100'>戰(zhàn)略進(jìn)攻的位置,你會(huì)比戰(zhàn)士更容易控制場上的節(jié)奏,雙方的血線。
最后提示一點(diǎn),不僅是對戰(zhàn)士,更是對所有有imba清場卡牌的職業(yè)而言:
居安思危,注意大亂斗,一股腦向場上扔卡的行為要慎之又慎。記清場牌,考慮后果,可持續(xù)發(fā)展...
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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
這是游戲包下載地址:https://www.123912.com/YSwtQOT...看評論區(qū)的大伙都焦頭爛額,我就當(dāng)這一回好人吧現(xiàn)在已經(jīng)更新到最新 版啦,這游戲不開加速器進(jìn)不去,biubiu加速器挺好用的,還免費(fèi),在九游里搜biubiu加速 器下載就可以了
九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯(cuò)的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機(jī)制不會(huì)平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動(dòng)號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯(cuò)的游戲。我個(gè)人覺得玩的還挺開心的。 個(gè)人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非常快樂的。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計(jì)卡牌,打造冒險(xiǎn)故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個(gè)宏偉壯麗的世界,在這個(gè)世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險(xiǎn)……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計(jì)是沒有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)了。