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LOL手游痛苦之擁伊芙琳資料大全 英雄技能屬性說明
|定位:刺客、法師
性別:女
物理攻擊:4;魔法攻擊:7;防御能力:2;上手難度:10
所屬陣營:符文之地
|推薦位置:打野
|背景故事:
在符文之地的黑暗裂縫中,惡魔伊芙琳一直在搜尋著下一個目標(biāo)。她披著人類女性的撩人外表,勾引她的獵物。只要有人被她魅惑,伊芙琳就會顯露出真正的形態(tài)。她會施加難以言喻的折磨,從而讓自己在獵物的疼痛中獲得滿足。對于這個惡魔來說,這樣的歡愉只是無心無邪的濫情。但是對于符文之地上的其他人,聽到的則是血肉模糊的傳說,提醒著人們?nèi)庥奈kU和縱欲的代價。
|英雄屬性:
攻擊力 |
61 |
攻擊速度 |
0.667 |
生命值 |
572 |
法力值 |
315.6 |
護(hù)甲值 |
37 |
魔法抗性 |
32 |
生命回復(fù)/5秒 |
8.5 |
法力回復(fù)/5秒 |
8.108 |
攻擊距離 |
125 |
移動速度 |
335 |
|技能說明:
被動技能:惡魔魅影
脫離戰(zhàn)斗4秒后,伊芙琳將披上惡魔魅影。如果伊芙琳的生命值低于250-590(+2.5AP),她將在該技能激活的同時快速回復(fù)生命,每秒回復(fù)15-50生命值。從6級開始,惡魔魅影還將提供偽裝效果 —— 只有靠近敵方英雄、控制守衛(wèi)和防御塔時才會被發(fā)現(xiàn)。
來自敵方英雄的傷害會讓【惡魔魅影】進(jìn)入1.5秒的冷卻。
憎恨之刺:
伊芙琳朝目標(biāo)方向進(jìn)行鞭笞,對命中的第一個敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害并使伊芙琳對該敵人發(fā)起的下3次技能或攻擊造成10/20/30/40/50(+0.25AP)額外魔法傷害。隨后,伊芙琳可以再次施放這個技能最多3次。
再次施放:發(fā)射尖刺穿過距離最近的敵人,并對命中的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害。
在命中野怪時會返還【憎恨之刺】50%的冷卻時間?!驹骱拗獭繒?yōu)先選取伊芙琳正在攻擊的目標(biāo)。
距離:800
冷卻:8
消耗:40/45/50/55/60法力
引誘:
詛咒目標(biāo)英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了該目標(biāo),那么她將抹除詛咒效果,返還它的法力消耗,并使目標(biāo)暫時減速65%。
如果詛咒持續(xù)了至少2.5秒,那么將它抹除還會魅惑目標(biāo)1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在對抗英雄時:擊碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持續(xù)4秒。
在對抗野怪時:造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害。魅惑的持續(xù)時間提升至2秒。
施放【引誘】不會使伊芙琳從【惡魔魅影】狀態(tài)中移出。
射程:1200/1300/1400/1500/1600
冷卻:15/14/13/12/11
消耗:60/70/80/90/100法力
鞭笞:
鞭笞目標(biāo),施加攻擊特效并造成魔法傷害,傷害值相當(dāng)于55/70/87/100/115加上目標(biāo)3%(+1.5%每100AP)最大生命值,至少造成25傷害。隨后,提供30%移動速度,持續(xù)2秒。
進(jìn)入惡魔魅影會重置鞭笞的冷卻時間并使其后的強化。鞭笞會將伊芙琳拽向她的目標(biāo),對目標(biāo)和沿途的敵人造成魔法傷害,傷害值相當(dāng)于75/100/125/150/175加上敵人4%(+2.5%每100AP)最大生命值。
距離:225
冷卻:8
消耗:40/45/50/55/60
最終撫慰:
伊芙琳釋放她的惡魔能量,變?yōu)椴豢杀贿x取狀態(tài)并大肆殘殺她面前的敵人。隨后她會向后位移。造成125/250/375(+0.75AP)魔法傷害,如果敵人生命值低于30%,則此傷害提升至300/600/900(+1.8AP)。
距離:650
冷卻:140/110/80
消耗:100法力
影響半徑:450
|伊芙琳使用技巧
自己使用時:
“引誘”的準(zhǔn)備時間也許看上去有點久,但它所具備的魅惑和魔抗擊碎效果會為伊芙琳帶來極大優(yōu)勢,所以等待是值得的。
在潛行時,要注意伊芙琳是否被敵方英雄所偵測到。玩家可以通過敵方英雄頭上逐漸變黃和變紅的眼睛來識別。
在生命值較低時,伊芙琳可利用“惡魔魅影”的治療效果和“偽裝”重返戰(zhàn)場,打敵人一個措手不及。
敵人使用時:
購買控制守衛(wèi)可以幫助玩家偵測伊芙琳的位置,從而對她的伏擊做好準(zhǔn)備。
伊芙琳的很大一部分威脅都在她的魅惑效果“引誘”上。保護(hù)那些帶有“引誘”標(biāo)記的友軍,或者,如果玩家被標(biāo)記了,確保友軍隔在玩家和伊芙琳可能發(fā)起攻擊的位置之間。
如果玩家猜測伊芙琳已經(jīng)離開了玩家的戰(zhàn)線,可以通過打字以及在小地圖上進(jìn)行標(biāo)記來讓友軍知道。
|伊芙琳皮膚:
痛苦之擁 |
探戈靈魂 |
假面女皇 |
暗黑女王 |
驚天魔盜 |
猩紅之月 |
K/DA |
|
玩家評論
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恕瑞瑪之主 來自于 九游APP 2025-05-02 12:46
掛機(jī)的舉報沒有什么用,甚至有人還明目張膽的告訴你舉報就沒有什么用。玩家都這樣的話,游戲那是什么好游戲嗎?單排簡直打不了,有時候隊友想擺想亂投那都可以隨便。
豌豆byyps0 來自于 九游APP 2025-06-21 17:24
英雄出的這么慢,是個什么心事嗎?
豌豆mykl59 來自于 九游APP 2025-05-24 10:06
作為聯(lián)盟釘子戶,非常推薦
當(dāng)咸魚要翻身 來自于 九游APP 2025-05-18 21:08
本人就喜歡玩狗熊這個操作怪
i妍安i 來自于 九游APP 2025-05-20 19:02
感覺還好,但是有些缺點,舉報沒啥用
豌豆cdlibf 來自于 九游APP 2025-03-22 12:15
游戲挺好玩就是一些小細(xì)節(jié)太不重視了,英雄與分路界面改的畫面丑死了一點那種高級感都沒有了,還有區(qū),市,省,國,標(biāo)沒有之前立體感強了,希望能重視起來,別越走月差了,就這樣
子陌非陌 來自于 九游APP 2025-04-11 18:57
不想多說,越做越差了。
豌豆8dslzu 來自于 九游APP 2025-03-31 10:58
收一個英雄聯(lián)盟號,出的滴滴我
豌豆gk6yfy 來自于 九游APP 2025-02-22 18:21
相當(dāng)于可以躺著大亂斗了,加起來玩了一千多場大亂斗,四星感情分
豌豆0dbneg 來自于 九游APP 2025-02-05 22:44
九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個雞毛策劃的,匹配機(jī)制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機(jī)制越改越垃圾,還不如以前的