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銀與緋什么時候公測 銀與緋手游公測時間介紹
這款充滿暗黑美學的哥特風卡牌游戲,終于確定將于2025年6月26日正式開啟全平臺公測。
根據官方消息,銀與緋手游將在2025年6月26日上午9點正式開放。游戲以獨特的哥特式舞臺劇風格打造,玩家將置身于一個融合吸血鬼傳說與中世紀風情的世界中展開冒險。游戲創(chuàng)新性地引入了卡牌對戰(zhàn)系統(tǒng),玩家可以收集并培養(yǎng)多達50位各具特色的人物角色,組建屬于自己的強大隊伍,共同對抗神秘的黑血獸群。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計方面,銀與緋打破了傳統(tǒng)卡牌游戲的固有模式。玩家需要依據角色特性合理安排站位,并結合月相變化來把握技能釋放的最佳時機。每位角色都擁有獨特的能力機制,只有巧妙搭配才能激發(fā)出最強戰(zhàn)斗力。
銀與緋最令人著迷的是其極具辨識度的藝術風格。游戲將現代元素與古典哥特風格完美交融,采用精致的水彩動畫風格呈現,構建出一個充滿神秘感的暗黑世界。游戲劇情圍繞生死主題展開,通過豐富的探索內容帶領玩家體驗跌宕起伏的故事發(fā)展。
玩家評論
(78條)銀與緋

《銀與緋》6月26日公測開啟!公測首月活動累計可得300抽+SSR眷屬「貝拉」和SSR眷屬「哈緹」! --------------------------------------------- 『你覺得……人的一生在什么時候才算終結?』 『是心臟停止跳動的時候』 『是停止思考的時候』 『還是……被人遺忘的時候呢?』
弓星與電魂 來自于 九游APP 2025-05-11 10:55
美術風格鮮明:角色造型兼顧宗教象征與華麗細節(jié),常見元素如十字徽飾、金屬鎧甲與薔薇紋章,展現強烈視覺記憶點。游戲采用大量水彩風手繪動畫承載主要劇情,營造類似動畫影集的敘事節(jié)奏,畫面質感柔和且富有藝術性。角色立繪與場景設計極具個性,兼具古典審美與現代潮流,適合偏好二次元與暗黑風格的玩家群體。簡化養(yǎng)成系統(tǒng):角色成長機制采用“同調升級”方式,資源需求相對平衡,避免重復刷圖造成的負擔。通過“定時收益”系統(tǒng)輕松獲取養(yǎng)成材料,即使不在線也能持續(xù)獲得資源,降低每日投入壓力。戰(zhàn)斗部分支持自動與手動雙模式,前者適合日常推進,后者提供戰(zhàn)術深度,布陣與技能釋放策略可靈活切換。
豌豆beke8a 來自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜歡日語熱血的可以試一試,我覺得游戲太肝太氪,甚至抽卡都需要錢,且有戰(zhàn)力卡劇情,前期的新手獎勵領完之后,估計很難抽卡,除非充錢,畫風的話還是很好的,有點單機,沒錢充游戲的慎入,體驗感會有些差
行星或半人馬座 來自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪費流量,一個小時三十抽就沒了,SSR就是普通R卡,沒啥意思,哥特暗黑眼睛都發(fā)黑了,一點娛樂性都沒有
鏡裂尋 來自于 九游APP 昨天 07:11
這里下載的不是官服,而且渠道服所有類型代金卷都沒法在這個游戲用,福利還比官服少了一個預約集卡的10抽,渠道服存在的意義就只是做做宣傳,還不如直接去玩官服
Ss浮夢余生sS 來自于 九游APP 2025-06-26 18:14
注銷功能都沒有,我這強迫癥臘雞忍不了 立繪不怎么行,有些人物形象太過抽像。還有一些人物頭像和立繪對不上
懶貓fgjhuu 來自于 九游APP 2025-06-26 12:06
你想提升卡牌等級上限,需要角色不斷升星才可以。還有氪金專屬卡池,第一次見。
好運逸 來自于 九游APP 2025-06-26 16:17
本來是做為城堡4前玩一下的,游戲引導和cg超出預期的好,沒氪多少抽卡看不出怎么樣,會玩下去
紀寧 來自于 九游APP 今天 16:22
進去之后還要下載5個G數據,五個人共用一管怒氣。自動戰(zhàn)斗時人物施法順序無法控制,奶媽一直放技能,其他人物只能普通攻擊。抽獎前三十次必出,后面三十次一個都沒有,沒有保底
消逝 來自于 九游APP 昨天 19:52
不建議入坑,30元一抽比其他游戲貴,質量沒看見比其他游戲好,ssr冒充r卡,數值對對碰,沒有操作,戰(zhàn)力夠了自動掛機就能過。 喜歡簡單和數值對對碰,我為什么不去玩微信小游戲呢?
堅韌尤他哥哥 來自于 九游APP 昨天 17:33
緋的符文鏈搓招像彈鋼琴,冰雷感電接火超載清屏爽快,但手滑按錯順序直接變啞炮,失誤的后果懲罰有點大,讓人血壓飆升