在“iG牛逼”這句話背后,潛藏著每位電競玩家的熱血過往
作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:TapTap資訊 發(fā)布時間:2018-11-05 16:58:00
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電競
、
電競賽事
轉載自 電競研究社 文 / 燕十三
? 11月3日晚,英雄聯(lián)盟世界總決賽落下帷幕。與過往時代所流下的淚水、蘊含著不甘的那句“再戰(zhàn)一年”不同,這次勝利女神站在了LPL賽區(qū)這邊。 經(jīng)過三個小時的酣戰(zhàn),王思聰麾下的iG以3:0的絕對優(yōu)勢碾壓了對手Fnatic??繉嵙?,為LPL拿下了多年來可望而不可即的全球總決賽冠軍。 當遠在韓國仁川的iG隊員走向冠軍獎杯,國內(nèi)的網(wǎng)吧、高校宿舍,兼同社交媒體一并膨脹、爆炸。手機推送消息與你身旁朋友的歡呼告訴著你有大事正在發(fā)生。而每個人過度的興奮則將這場新王加冕儀式高度凝練為簡單而粗暴的一句話:“iG牛逼!”。
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無論你是否玩過英雄聯(lián)盟,昨天你總有機會在各處聽到“iG牛逼” 這幾個字如此浩大聲量的瞬間爆發(fā),來源于對冠軍長久以來的渴望。對于英雄聯(lián)盟而言,受眾廣闊、影響力大,這是它作為一款成功游戲的特點。但多年以來,作為這款游戲在中國地區(qū)主推的電競賽事IP,LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽中國賽區(qū))卻始終欠缺一個極具含金量的冠軍。全球總決賽、抗韓等這些詞匯成為了多少中國英雄聯(lián)盟電競職業(yè)選手的心頭病。而由國內(nèi)渾厚粉絲經(jīng)濟帶來的舒適圈,則更易于令職業(yè)選手迷失前進的動力,職業(yè)亂象層出不窮。在鮮花與掌聲中,強如RNG也會大意失荊州。iG奪冠的背后映射出的是英雄聯(lián)盟中幾代選手與玩家共同的努力,在瘋狂暴漲的信息流中,你能看到類似于PDD這樣早已退役老將的唏噓感概。他們未能親自走上時代的巔峰,但終有人幫助他們完成未竟的夢。
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站上舞臺,登峰造極。
英雄聯(lián)盟缺這一個冠軍,太久了。
中國電子競技正在創(chuàng)造歷史,所幸你我都是這個時代的見證人。有人評論,
iG
奪冠后社交媒體與線下的狂歡是中國年輕人在向世界發(fā)出自己關乎于
“
熱愛
”
二字的聲音。而往前去推,這景象令人重憶
16
年前國足進入世界杯時的舉國沸騰。電子競技,雖然目前在整體格局上仍難比肩傳統(tǒng)體育,但這份情感卻是共通的。在
2002
年夏天的光輝歲月中,任何一個燒烤攤內(nèi)不相識的人也可以拼上一桌,共同為中國足球慶賀,就如同現(xiàn)今的你我一般,僅一句
“
iG
牛逼
”
雙方便可以在某種意識形態(tài)上被劃歸到同一陣營。
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不同時代的人為不同的故事而慶賀,我們所幸能夠成為這個電競時代下的見證者 在iG奪冠的狂歡呼聲背后,同樣有著一些落寞故事。有人說自己為生計所迫未能看到選手親自捧起獎杯的瞬間,這是一場遺憾。有人說自己興奮得跳起后,身邊妻子不解的目光又將他拉回現(xiàn)實。在iG奪得冠軍后,年輕人以最為瘋狂的方式慶祝,而步入社會逐漸遠離游戲的人則選擇以成年人的方式緬懷青春。對于前者來說,他們是幸運的,他們正在體驗著中國電子競技數(shù)年以來最為光輝燦爛的時刻。在這個時代中,他們自己就是主角。對于后者而言,未能融入這個時刻并非他們的錯,而是電子競技自身的問題。 對于熱愛電子競技的玩家來說,每個人或多或少都曾遭遇過冷冰冰的惡意。大到社會層面的網(wǎng)癮論調(diào)、電擊療法的存在;小到家長里短父母的一聲責備。更何況,電子競技作為游戲大類目中的一個偏門,同時也在遭遇著其他類型游戲玩家的不理解。在每一個電子競技游戲內(nèi)部,一個話題同樣足以割裂玩家群體:究竟應該抱著娛樂的心態(tài)對待游戲,還是不勝利毋寧死?
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奪冠是一個契機,但電子競技如何更好運用這塊跳板將是更大的命題。在iG奪冠后,央視新聞迅速跟蹤報道了此項壯舉。主流媒體的高度關注與國內(nèi)巨大粉絲量的加持效果將成為電子競技向前邁出一大步的關鍵元素。這是iG奪冠背后比“iG牛逼“更為重要的意義:電子競技將獲得更多大眾的認可。 正名。對于電子競技而言一直是艱難的一步。從進入奧運的夢做起,2008年李曉峰SKY便舉起了奧運火炬,但直到十年后的今天一群年輕的職業(yè)選手們才代表中國電競步入亞運會殿堂。2006年的勞倫斯獎中,李曉峰SKY遭遇央視改票門事件,票數(shù)一路領先的他一朝消失無蹤,成了落榜書生。2016年鬧劇重演,奪得Ti6冠軍的DOTA2戰(zhàn)隊Wings依然難逃改票命運,青云墜地。
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央視也曾報道Wings奪冠,但后者卻在勞倫斯獎評選中被落選 主流社會的認可與電子競技的自我努力從來不相違背。對于電競人而言,他們所期甚少,不過是一場公平的對待。中國電競十數(shù)年走來,環(huán)境、自身,皆發(fā)生了巨大的變化。從網(wǎng)吧幾千元封頂?shù)拇螵勝悾饺缃裼绊懥v貫全球的S賽與TI。電子競技的體量、社會認可度早已今非昔比。所以單從輿論所制造的聲浪來看,你今時今日能聽到的“iG牛逼“早已蓋過以往任何一次電子競技奪冠的高光時刻。
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明年Ti9跨海而來移師中國上海舉辦,而S10也將于中國舉辦 這并非意味著iG在S系列賽上的成功擊敗了中國電競以往的每一次努力。相反,正因為有了SKY、infi、wNv、Lx、TH000、EHOME、Newbee、Wings…他們的成功,中國電子競技方得走到了今天。在所有“iG牛逼“的背后,隱藏著更重的一句話:“中國電競牛逼”。 站在巨人的肩旁上向前看,中國電競確實“牛逼”起來了。除了iG奪冠的喜訊外,中國電競正在用實際行動印證著這話糙理不糙的一句口號。英雄聯(lián)盟S8全球總決賽落幕六小時后,中國隊于《 爐石傳說》世界杯決賽中以又一個三比零戰(zhàn)勝巴西隊奪得冠軍。而暴雪嘉年華上的守望先鋒世界總決賽也正在創(chuàng)造著歷史:中國戰(zhàn)隊挺進決賽,最終斬獲亞軍。 而與之相反的是,向來自命為”全球電競中心”的韓國卻在一月之間丟失了大片領地,無論是《英雄聯(lián)盟》,還是他們多年來引以為傲的《星際爭霸》.........
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在2018WCS上奪冠、顛覆韓國星際20年王朝的芬蘭蟲王Serral 對于中國電競來說,完善的韓國電競產(chǎn)業(yè)鏈早在十余年前便是老一輩電競人追逐、模仿的對象。從星際時代起步,到英雄聯(lián)盟的時代,韓國電競長時間走在中國電競的前面。從仰望到追逐,再到同臺競技,我們從望塵莫及到彎道超越,用了何止十年。中國電競牛逼,這一句簡單粗暴的口號背后傾注著的是汗水與熱血,所有未完成的夢想?yún)R聚成河,鼓勵著我們在這個時代去共同超越。
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《爐石傳說》中國隊取得冠軍 2011年,IG電子競技俱樂部正式成立,當時的電競圈尚由DOTA項目主導,王思聰高調(diào)宣布進軍電競圈時引發(fā)的爭論似猶在昨日。七年之前,資本的整合動蕩著整個中國電競。也正是從那個時候開始,BurNIng那所謂五萬的天價轉會費已不再是新聞、電競賽事的獎金從突破百萬美金到如今堡壘之夜宣稱的過億獎金。從iG開始,由王思聰投入的第一筆熱錢起步,電子競技職業(yè)選手能夠活得更好。 七年過去,我們的目標自然不再僅是活得更好一些。夢想、榮耀、登堂入室,成為了電競圈更為主流的追求。但七年過去,無論資本如何動蕩整個電競行業(yè),仍有一些東西是未曾變更的,諸如對于冠軍的渴求。七年里,伴隨著混亂無序、假賽欺騙,還有一些光輝榮耀時刻,中國電競從游戲禁令的高壓中破土而出,一步步走來,自iG始,也在七年之后的今天再次于iG戰(zhàn)隊開啟下一個新的時代。
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在某種意義上,iG確實舉起了中國電競的未來 一切似乎冥冥中皆有所定,但我們所能夠共同期待的是中國電競新的一天會更好。 對于玩家來說,iG奪冠是一場青春的告慰,也是夢想落地的見證。他們或許會逐漸脫離召喚師峽谷,而投身于現(xiàn)實生活的洪流當中。但當這些熱愛著電競的玩家走向社會,遍布各個崗位時,我們對于電競的本心與熱愛從未曾改變。就像年輕時奔跑在綠茵場上的少年般,那些埋葬在網(wǎng)吧中的怒吼、歡呼和淚水同樣值得銘刻在心。 這些青春歲月不會隨著我們年齡的增長而湮滅殆盡,它將出現(xiàn)在某個深夜回憶時分,并再次叩響你久違的蘊藏著熱血的心門。????
豌豆3vhae1 來自于 九游APP 2025-09-24 11:37
可以可以 可以 可以 可以
豌豆i5dbjy 來自于 九游APP 2025-09-23 15:44
好玩的游戲體驗一下就上癮
不理不理a 來自于 九游APP 2025-10-02 17:57
為數(shù)不多是法師可以站起來打輸出的游戲了
豌豆86cxql 來自于 九游APP 2025-09-06 16:51
還有人玩嗎?抱著情懷,遇到的都是啥?信譽分不到350不讓說話,一天不長一分?要封一年?
豌豆2v9swf 來自于 九游APP 2025-10-06 22:19
好玩是好玩就是有一點卡
谷鴿Sin 來自于 九游APP 2025-08-24 09:38
我對這個游戲的評價只能說是食之無味,棄之可惜
豌豆5vl5i5 來自于 九游APP 2025-09-17 20:40
還可以,那個建議把建模加強一下,可以嗎?
豌豆lg6of9 來自于 九游APP 2025-07-01 23:04
不推薦哈 2v4就敢開團 團滅了 想讓輔助1v4 守在高塔附近 還被罵是不是怕死 不敢1v4
懶貓mjP0h 來自于 九游APP 2025-07-15 17:25
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煉金石 來自于 九游APP 2025-07-05 00:33
好玩就是希望以后回歸活動和過年福利多一點加油策劃