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黎明前20分鐘各種流派玩法是什么
黎明覺醒:生機(jī)前20分鐘是非常重要的時段,通常會進(jìn)行以下幾種流派玩法:
1. 采集:在黎明覺醒中,采集資源是非常重要的,尤其是在游戲開始的前20分鐘。玩家需要走遍地圖收集各種資源,包括木材、石料、草藥等。這些資源可以用于制作武器、裝備或建造建筑,提升自己的生存能力。
2. 探索:游戲地圖非常廣闊,玩家需要在游戲開始時盡快探索周圍的環(huán)境,尋找可供生存的場所、安全的水源、隱藏的寶藏等等。
3. 砍樹、挖礦:為了獲取更多的資源,玩家需要使用工具如鐵斧頭、鐵鎬等對樹木、礦石進(jìn)行采集,增強(qiáng)自己的生產(chǎn)能力。
4. 收集食物:在游戲開始時,食物是一個比較緊缺的資源,玩家需要尋找野果、野獸、魚類等來滿足自己的肚子。
5. 練習(xí)技能:黎明覺醒中有許多不同的技能,如狩獵、釣魚、制作等。前20分鐘可以嘗試使用這些技能進(jìn)行練習(xí),提升自己的技能熟練度。
6. 建造營地:建立起自己的營地是非常重要的,它可以為玩家提供安全的住所,同時也是制作武器、裝備、藥劑等必要的工具。
7. 收集資材:在游戲開始前期,玩家需要收集盡可能多的草藥、植物纖維、毛皮等資材,以備后續(xù)制作裝備或合成道具使用。
總的來說,在黎明覺醒的前20分鐘里,玩家需要注重資源采集、快速探索和建立基礎(chǔ)設(shè)施,以盡快提升自己的生存能力和競爭力。
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黎明前20分鐘

生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
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盧比揚(yáng)卡防彈狗 來自于 九游APP 2025-09-13 09:17
美工風(fēng)格真心不錯,但是初始怪太強(qiáng)了,最后一個boss要跑圖跑到小怪不刷新的地方才好打,而且這個版本沒有無盡模式嗎?
豌豆ifjssq 來自于 九游APP 2025-08-04 03:57
游戲畫面跟gui一樣,黑的一片,都看不清怪,不留神就碰到了,換個背景或者給個高亮也行啊。目前只試玩了1個小時,初始怪太強(qiáng)能不能削一下,小怪要兩槍才四,移速快傷害高防御強(qiáng),容錯率低。不過美術(shù)風(fēng)格是我喜歡的
卡普希莉孔 來自于 九游APP 2025-08-09 21:46
榴彈槍無敵好吧!后期滿屏幕的榴彈,還超大顆,傷害也是相當(dāng)了得!
wawa哇 來自于 九游APP 2025-06-11 21:35
斯嘉麗火球天賦+閃電爆炸+攻速提升一秒能拔樹
豌豆azkdtd 來自于 九游APP 2025-05-24 10:23
能不能把榴彈的顏色改一下,和眼睛怪的子彈太像看不清怪子彈
豌豆axjkss 來自于 九游APP 2025-02-18 21:49
我發(fā)現(xiàn)了一個bug,射擊產(chǎn)生的火球因為碰撞體積的問題,會大概率的吃到魔晶的加成,那大的跟個企鵝一樣,特效都被擠沒了,傷害還巨高。
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯就是那15關(guān)的第一個boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級的游戲,一個選項引出四五個技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級一部分到普通模式里。就比方說每次升級可以選擇4個新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯,霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗拾取,傷害,元素優(yōu)先,因為怒眸可附加子彈特效
魔血及刺客35 來自于 九游APP 2024-12-26 22:52
蝙蝠槍是最垃圾的槍不接受反駁