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《黎明前20分鐘》發(fā)布新版本公告 更加友好的 重置升級 功能
游戲開發(fā)者針對即將到來的《黎明前20分鐘(20 Minutes Till Dawn)》新版本進行了最新的公告,向玩家們透露了一些正在進行的改動和計劃中的新內(nèi)容。開發(fā)者表示,新版本的更新將會比預(yù)期的要晚一些,原因是他們希望確保加入的新內(nèi)容能夠達到高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
以下是目前已知的一些更新亮點:
新怪物與平衡性調(diào)整:新版本將引入全新的怪物,并對現(xiàn)有怪物進行調(diào)整,以提高游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
升級系統(tǒng)的改進:開發(fā)者正在重新設(shè)計升級路徑,并將引入新的能力,以豐富游戲的玩法。
更加友好的“重置升級”功能:該功能將不再局限于特定角色,而是變?yōu)樗型婕叶寄軌蚴褂玫臉?biāo)準(zhǔn)選項,同時角色夏娜也將得到重新設(shè)計。
用戶界面優(yōu)化:為了更好地展示游戲統(tǒng)計數(shù)據(jù)和升級信息,用戶界面將得到改進。
無盡模式的重制:響應(yīng)玩家反饋,無盡模式將進行大幅度改動,以提升其平衡性和娛樂性。
開發(fā)者還透露,除了上述內(nèi)容,還有更多新系統(tǒng)和內(nèi)容正在開發(fā)中,但具體細節(jié)尚未公布,以避免劇透。他們鼓勵玩家保持耐心,并關(guān)注后續(xù)的公告更新。
新版本的確切發(fā)布日期尚未公布,開發(fā)者請求玩家繼續(xù)關(guān)注后續(xù)公告,并承諾新版本將會帶來更多驚喜和快樂。同時,開發(fā)者也歡迎玩家在評論區(qū)提出自己的想法和建議,以幫助他們改進游戲。
玩家評論
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黎明前20分鐘

生存!強化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
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盧比揚卡防彈狗 來自于 九游APP 2025-09-13 09:17
美工風(fēng)格真心不錯,但是初始怪太強了,最后一個boss要跑圖跑到小怪不刷新的地方才好打,而且這個版本沒有無盡模式嗎?
豌豆ifjssq 來自于 九游APP 2025-08-04 03:57
游戲畫面跟gui一樣,黑的一片,都看不清怪,不留神就碰到了,換個背景或者給個高亮也行啊。目前只試玩了1個小時,初始怪太強能不能削一下,小怪要兩槍才四,移速快傷害高防御強,容錯率低。不過美術(shù)風(fēng)格是我喜歡的
卡普希莉孔 來自于 九游APP 2025-08-09 21:46
榴彈槍無敵好吧!后期滿屏幕的榴彈,還超大顆,傷害也是相當(dāng)了得!
wawa哇 來自于 九游APP 2025-06-11 21:35
斯嘉麗火球天賦+閃電爆炸+攻速提升一秒能拔樹
豌豆azkdtd 來自于 九游APP 2025-05-24 10:23
能不能把榴彈的顏色改一下,和眼睛怪的子彈太像看不清怪子彈
豌豆axjkss 來自于 九游APP 2025-02-18 21:49
我發(fā)現(xiàn)了一個bug,射擊產(chǎn)生的火球因為碰撞體積的問題,會大概率的吃到魔晶的加成,那大的跟個企鵝一樣,特效都被擠沒了,傷害還巨高。
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯就是那15關(guān)的第一個boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個打火機似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強方案)
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個人認為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級的游戲,一個選項引出四五個技能點算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級一部分到普通模式里。就比方說每次升級可以選擇4個新技能/強化已有的技能(然后再設(shè)置一個強化的上限,比如三次)。這樣每個流派的專精也能更加純粹一點。 2.部分角色的專屬技能對于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個人認為光是怪物和地圖這一點,就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯,霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點怒眸一類前期輕松度過,沒有就點火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會死,天賦其他可以點冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗拾取,傷害,元素優(yōu)先,因為怒眸可附加子彈特效
るり_なな 來自于 九游APP 2024-12-28 02:52
怎么這個手機版的沒有無盡模式也沒有自動瞄準(zhǔn)?