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黎明前20分鐘手機(jī)端和平主義成就怎么拿 和平主義成就獲取攻略
手機(jī)版的黎明前20分鐘已經(jīng)正式推出,不過(guò)手機(jī)上目前只有2個(gè)可玩角色和2把初始武器,和平主義的成就要怎么拿呢?還好,和平主義的成就獲取借助第一位角色夏娜,就可以比較簡(jiǎn)單完成
角色選擇
夏娜的天賦:每次升級(jí),有一次機(jī)會(huì)可以重置可選擇的技能
對(duì)于和平主義成就來(lái)說(shuō),可以更容易刷到自己需要的技能,避免第一次升級(jí)沒(méi)有所需要技能的尷尬
就像此處,開(kāi)局第一次升級(jí)沒(méi)有所需要的技能,通過(guò)再次刷新,成功刷到幽靈伙伴技能
技能選擇(召喚類)
第一次刷新龍卵技能不要拿,1分鐘孵化時(shí)間,會(huì)導(dǎo)致容錯(cuò)減低
召喚類技能在前中期很好用,后期的話,需要看發(fā)育狀況
龍的潛力最大,拿到龍之后,拿龍的那成長(zhǎng)技能:野蠻成長(zhǎng)和馴龍高手,后期再搭配其他技能,效果很好
幽靈的全部技能、通靈匕首的后續(xù)技能:人刀合一,都能很好地增強(qiáng)召喚物傷害
那這個(gè)技能之前要先拿雷電支配,但是因?yàn)椴婚_(kāi)槍,會(huì)浪費(fèi)一次技能機(jī)會(huì),等到后期沒(méi)什么拿的時(shí)候再拿,或者不拿
技能推薦(瞪眼)
瞪眼技能,怒眸在前中期效果非常好,尤其是對(duì)于和平主義成就
而這個(gè)魔瞳技能是不開(kāi)槍流的核心,可以附帶子彈特效,搭配冰霜、火焰這種元素技能,是后期取勝的關(guān)鍵
技能推薦(元素類)
冰霜全系列
核心技能,搭配魔瞳技能,再依靠這個(gè)技能的爆炸功能,是后期面對(duì)群怪的主要輸出手段
火焰全系列
最后還可以組合出強(qiáng)力的組合技能
技能推薦(輔助類)
搭配瞪眼技能實(shí)用,提升視野范圍,還能增加拾取范圍,快速升級(jí)
移速和護(hù)盾,后面其他的拿了順便拿
這個(gè)技能后期可以拿,屬于錦上添花,更快清屏
玩法
開(kāi)局不開(kāi)槍,這時(shí)候是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)來(lái)源的,我們需要拉著怪到處跑,怪物數(shù)量也是有限的
等1分鐘,就是右上角時(shí)間倒數(shù)到19:00的時(shí)候,這時(shí)會(huì)刷新白色自爆怪
這個(gè)自爆怪就是我們拿經(jīng)驗(yàn)的途徑,操作走位從自爆怪身邊經(jīng)過(guò),利用怪物自爆炸死其他怪物獲取經(jīng)驗(yàn)
結(jié)語(yǔ)
技能以瞪眼、元素為后期主要傷害、召喚類作為前期過(guò)渡和中期幫手,這樣更加容易通關(guān)
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘

生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
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盧比揚(yáng)卡防彈狗 來(lái)自于 九游APP 2025-09-13 09:17
美工風(fēng)格真心不錯(cuò),但是初始怪太強(qiáng)了,最后一個(gè)boss要跑圖跑到小怪不刷新的地方才好打,而且這個(gè)版本沒(méi)有無(wú)盡模式嗎?
豌豆ifjssq 來(lái)自于 九游APP 2025-08-04 03:57
游戲畫面跟gui一樣,黑的一片,都看不清怪,不留神就碰到了,換個(gè)背景或者給個(gè)高亮也行啊。目前只試玩了1個(gè)小時(shí),初始怪太強(qiáng)能不能削一下,小怪要兩槍才四,移速快傷害高防御強(qiáng),容錯(cuò)率低。不過(guò)美術(shù)風(fēng)格是我喜歡的
卡普希莉孔 來(lái)自于 九游APP 2025-08-09 21:46
榴彈槍無(wú)敵好吧!后期滿屏幕的榴彈,還超大顆,傷害也是相當(dāng)了得!
wawa哇 來(lái)自于 九游APP 2025-06-11 21:35
斯嘉麗火球天賦+閃電爆炸+攻速提升一秒能拔樹(shù)
豌豆azkdtd 來(lái)自于 九游APP 2025-05-24 10:23
能不能把榴彈的顏色改一下,和眼睛怪的子彈太像看不清怪子彈
豌豆axjkss 來(lái)自于 九游APP 2025-02-18 21:49
我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)bug,射擊產(chǎn)生的火球因?yàn)榕鲎搀w積的問(wèn)題,會(huì)大概率的吃到魔晶的加成,那大的跟個(gè)企鵝一樣,特效都被擠沒(méi)了,傷害還巨高。
豌豆c6ykcq 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來(lái)的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問(wèn)問(wèn)可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過(guò)前期的過(guò)度嗎?沒(méi)有前期哪里來(lái)的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
龍樂(lè)*宗師 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒(méi)有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問(wèn)題就是游戲build過(guò)少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無(wú)盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說(shuō)每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺(jué)得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒(méi)有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹(shù)爵 來(lái)自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過(guò),沒(méi)有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
るり_なな 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 02:52
怎么這個(gè)手機(jī)版的沒(méi)有無(wú)盡模式也沒(méi)有自動(dòng)瞄準(zhǔn)?