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黎明前20分鐘夏娜的光環(huán)怎么用
夏娜的光環(huán)技能許多小伙伴不知道如何使用,用不出光環(huán)技能那么我們?cè)谑褂孟哪葧r(shí)的體驗(yàn)會(huì)非常的差,所以本期就給大家?guī)砹?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/lmq20fz/'>黎明前20分鐘夏娜的光環(huán)怎么用的攻略,如果還不會(huì)的小伙伴可以看過來了。
黎明前20分鐘夏娜的光環(huán)怎么用:
1、首先在夏娜的專屬技能里面分別是
快速學(xué)習(xí):夏娜的獲得的經(jīng)驗(yàn)+40%
光環(huán):夏娜釋放光環(huán)技能后射速增加50%,換彈速度增加50%,可視范圍增加75%。
3倍獲取:3倍升級(jí)或者是3級(jí)技能,我們可以選擇使用3倍經(jīng)驗(yàn)來升級(jí),也可以使用他獲取到技能時(shí)升3級(jí)技能。
2、想要釋放光環(huán),夏娜必須收集到3個(gè)碎片,收集完成后會(huì)在下面出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)志,我們可以點(diǎn)擊使用。
3、碎片的獲取我們打怪就會(huì)自動(dòng)積攢,而夏娜對(duì)于武器的選擇更為重要,合適的武器能夠讓夏娜在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮出更大的優(yōu)勢(shì),觸發(fā)光環(huán)后的表現(xiàn)更為亮眼。并且夏娜技能的選擇也至關(guān)重要,在沒有關(guān)鍵技能的時(shí)候小伙伴們要果斷重新進(jìn)入關(guān)卡選擇技能,不然到后面打不過更加惡心。
4、夏娜觸發(fā)光環(huán)后會(huì)有彈窗顯示,我們的技能效果釋放界面,如下圖。
下面是夏娜的技能流程表,小伙伴們可以參考一下。
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘

生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
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盧比揚(yáng)卡防彈狗 來自于 九游APP 2025-09-13 09:17
美工風(fēng)格真心不錯(cuò),但是初始怪太強(qiáng)了,最后一個(gè)boss要跑圖跑到小怪不刷新的地方才好打,而且這個(gè)版本沒有無(wú)盡模式嗎?
豌豆ifjssq 來自于 九游APP 2025-08-04 03:57
游戲畫面跟gui一樣,黑的一片,都看不清怪,不留神就碰到了,換個(gè)背景或者給個(gè)高亮也行啊。目前只試玩了1個(gè)小時(shí),初始怪太強(qiáng)能不能削一下,小怪要兩槍才四,移速快傷害高防御強(qiáng),容錯(cuò)率低。不過美術(shù)風(fēng)格是我喜歡的
卡普希莉孔 來自于 九游APP 2025-08-09 21:46
榴彈槍無(wú)敵好吧!后期滿屏幕的榴彈,還超大顆,傷害也是相當(dāng)了得!
wawa哇 來自于 九游APP 2025-06-11 21:35
斯嘉麗火球天賦+閃電爆炸+攻速提升一秒能拔樹
豌豆azkdtd 來自于 九游APP 2025-05-24 10:23
能不能把榴彈的顏色改一下,和眼睛怪的子彈太像看不清怪子彈
豌豆axjkss 來自于 九游APP 2025-02-18 21:49
我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)bug,射擊產(chǎn)生的火球因?yàn)榕鲎搀w積的問題,會(huì)大概率的吃到魔晶的加成,那大的跟個(gè)企鵝一樣,特效都被擠沒了,傷害還巨高。
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無(wú)盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
るり_なな 來自于 九游APP 2024-12-28 02:52
怎么這個(gè)手機(jī)版的沒有無(wú)盡模式也沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn)?